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Atari veut revendre de nombreux studios ?

Brève Business jeux vidéo

Driver : Parallel Lines
Franchement « dans le caca », Atari a annoncé des résultats pas loin d'être catastrophiques la semaine passée. Pour le troisième trimestre de l'année fiscale, l'éditeur a effectivement dû se contenter de revenus à hauteur de 101 millions de dollars pour une perte de 5 millions, évidemment très éloignée des prévisions. Du coup, HSBC a précisé qu'elle arrêtait de soutenir Atari.

Il n'en fallait pas plus pour que certains annoncent la fin très prochaine de la société ce que Bruno Bonnell a rapidement démenti lors d'un entretien avec notre confrère MCV. Le président d'Atari précise que la branche américaine va être largement restructurée pour arranger la situation. Il est ainsi question de la vente de nombreux studios détenus par la firme et le développement des relations avec des équipes externes plutôt qu'internes.

Si pour l'instant rien de précis n'a été annoncé, rappelons qu'Atari possède à l'heure actuelle les studios de Reflections (à Newcastle, au travail sur Driver : Parallel Lines, de Melbourne House (à Melbourne, au travail sur des versions de Test Drive), de Paradigm (à Dallas, au travail sur ), de Shiny (à Laguna Beach, au travail sur un projet encore inconnu) et d'Eden (à Lyon, au travail sur des versions next gen de Test Drive). Bruno Bonnel a en revanche précisé que le personnel américain d'Atari (actuellement 250 personnes) sera réduit et termine en indiquant que les effectifs européens ne seront pas touchés :

« We have about 250 staff in the US. And that is too many. There has to be some adjustment. There will be none in Europe, though. They've had their pain already ». Selon Bruno Bonnell l'Europe a déjà eu sa « douleur ». Il ajoute même que les résultats européens étaient en hausse et annonce qu'il est « extrêmement fier de l'équipe européenne ».
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Les Commentaires des lecteurs
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le 20 Févr. 06 à 12h30
Edition
 
Pourquoi atari ne ferais pas une suite au tres bon jeu Heart of Darkness.
Il étais vraiment tres tres bien comme jeu, et s'il ferais une suite, sa pourais tres bien marcher.
 
le 20 Févr. 06 à 12h44
Edition
 
Enfin un retour au source, vouloir à tout prix entrer sur le marché américain avec Atari était une erreur pour Inforgramme.

Bravo pour la décision :clap:

(On récupère les restes de l'équipe d'Appeal et on lance le projet de développement d'Outcast 2, Projet Kronos, Lost Paradise ou un nouveau ?) :)
 
le 20 Févr. 06 à 12h45
Edition
 
Ca serait bien qu'on puisse corriger les fautes de français des articles...
 
le 20 Févr. 06 à 13h42
Edition
 
Bruno Bonell est vraiment la première personne qui devrait quitter la société. Il a eu des rêves de mégalo, n'a pas su gérer la croissance de la société, a eu une politique de sponsoring (L'OL...) deconnecté de ses besoins et de ses finances, il a endetté la société plus que de raison pour des rachats plus que douteux... sans compter un changement de nom (Atari) lui aussi contestable.

Bref, Bruno Bonnell a été bon pour développer la société à ses débuts mais a rapidement atteint son niveau d'incompétence et il est temps qu'il laisse sa place à un professionnel du management, après 5 ans d'errance... s'il n'est pas déjà trop tard :(
 
le 20 Févr. 06 à 14h05
Edition
 
Entièrement d'accord, une bonne boîte peut sans problème se tirer une balle dans chaque pied si son management n'est pas à la hauteur, ce qui semble être parfaitement le cas en l'espèce ! Et bravo backick pour ton commentaire, ça fait plaisir de voir des gens qui savent aligner plus de 3 mots sans fautes et qui suivent ce qui se passe !
:)
 
le 20 Févr. 06 à 14h06
Edition
 
Faudrait surtout arrêter de pondre (éditer/soutenir...) des "jeux" comme Timeshift :o Je sais pas s'il s'est vendu/va se vendre mais c'est une sombre @!#$?* techniquement (au point que j'ai pas envie de voir les autres aspects :/ ).
Niveau gestion financière je sais pas si c'est top, mais ce dont je suis sûr c'est qu'une société qui vend des daubes ne tient jamais bien longtemps... :/
 
le 20 Févr. 06 à 14h38
Edition
 
ferais mieux de revendre bruno bonell...genre 15 cts..

je me demande encore comment ils ont pu laisser filer epic et leur unreal 2007, avec toute la techno unreal engine 3...., bon, il y a surement des choses qui nous echappent, les pretentions financiere d'epic devaient etre conséquentes, mais midway a bien reussi à les contenter, ça doit pas etre impossible...

Et la politique des jeux atari frise le scandale, genre driv3rs, pas fini...

qu'est ce qui reste comme license forte chez atari maintenant?
act of war est prometteur...sinon... je viens de faire un tour sur leurs sites, y'a pas grand chose d'excitant à se mettre sous la dent.

+++
 
le 20 Févr. 06 à 14h43
Edition
 
Il ajoute même que les résultats européens étaient en hausse et annonce qu'il est « extrêmement fier de l'équipe européenne ».

moi je l'aime bien ce mec là :love:
 
le 20 Févr. 06 à 15h18
Edition
 
La news ne m'étonne pas, je ne m'interresse qu'aux sius auto donc je ne vois que ce coté là mais quand on voius le foutage de gueule qu'il y a eu autour de GTR niveau support clients (Starforce a été plus souvent remis a jour que le jeu lui même :pfff:) avec le dédain d'Atari et Simbin pour leurs clients fallait pas rever a vendre les prochains produits (surtout pas les Starforce inside, maintenant je passe mon tour).

Ils ont en plus édité pas mal de bouses qui n'ont pas dû rapporter grand chose (mais pas couter bien cher non plus) donc quand on fait en sorte de couler ses produits a fort potentiel et qu'on ne sort a coté que des daubes a un moment ou a un autre ça fini par casser.
 
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le 20 Févr. 06 à 19h52
Edition
 
c'est pour ça qu'il faut payer cher les bons dirigeants d'entreprise, sinon les médiocres coutent plus cher en perte