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Deep Shadows confirme la suite de Boiling Point

Brève Annonce

Doté de qualités indiscutables, Boiling Point : Road To Hell (en captures ci-dessous) avait fait piafer d'impatience de nombreux joueurs (moi, le premier) jusqu'à sa sortie. Le titre de Deep Shadows publié par Atari était effectivement une véritable constellation de bugs en tous genres et la liberté d'action, pourtant bien réelle, ne pouvait compenser les nombreux défauts, comme nous le soulignions dans ce test publié en juin 2005.

Quelques semaines après la sortie du jeu, Sergey Zabaryansky, le chef de projet de Boiling Point : Road To Hell, parlait déjà d'une possible suite, mais précisait bien qu'aucune décision n'était prise. C'est maintenant chose faite et Deep Shadows, toujours très occupé par Precursors, vient d'indiquer qu'il travaillait dès à présent sur la suite de Boiling Point : Road To Hell. Illustrée d'images aussi inintéressantes que microscopiques, l'annonce publiée sur le site officiel du développeur n'entre hélas pas du tout dans les détails. Espérons simplement que Deep Shadows prenne cette fois le temps nécessaire pour tenir toutes les promesses de Boiling Point : Road To Hell.

Boiling Point : Road To Hell
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Les Commentaires des lecteurs
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le 03 Févr. 06 à 18h10
Edition
  
mouai...
 
le 03 Févr. 06 à 18h17
Edition
  
Si, si
 
le 03 Févr. 06 à 18h22
Edition
  
Message supprimé à la demande de l'auteur
 
le 03 Févr. 06 à 18h25
Edition
  
mouai parceque je sais pas quoi dire... il devrait arrété la vente de boiling point et le finir, mais bien sur ça c'est en reve
 
le 03 Févr. 06 à 18h27
Edition
  
Pas de souci, je suis tout à fait de ton avis. Disons qu'arrivé en fin de semaine, ça fatigue un peu
 
le 03 Févr. 06 à 19h04
Edition
  
Jamais vu un jeu aussi mal fait. Le scénario et l'idée au départ OK mais la réalisation hasardeuse m'a fait revendre ce jeu le lendemain de son achat. Alors la suite ce sera sans moi !
 
le 03 Févr. 06 à 22h19
Edition
  
Faut pas exagérer. Le jeu est buggué jusqu'à la moelle, certes. Il est super mal optimisé, on est d'accord.
Mais quand on est un joueur un peu patient et qu'on a le gout de ce genre de jeux "ouverts", on y trouve quand même beaucoup de fun et énormément d'idées, pas toutes abouties mais toutes intéressantes.

Et regardez ce qu'ils nous annoncent avec Precursor: des combats au sein de vaisseaux spatiaux immenses, sur des planètes très variées, dans un univers ouvert. Sur le papier, une sorte d'Elite mixé à un FPS. Marketing que tout cela? Certes, mais même si ils tiennent la moitié de leurs promesses, ce sera déjà mille fois plus intéressants que de tirer sur des monstres hideux dans un couloir bumpmappé à mort selon un schéma qui n'a pas évolué depuis 1990 (qui a dit Doom3?)


Personnellement, et je ne suis pas le seul, j'en ai marre de ces jeux sans aucune prise de risque artistique; ces FPS où l'expérience de jeu ne varie pas d'un iota, on a juste droit à chaque fois à des textures plus belles ou des environnements différents. Far Cry et HL2 sont de très bon jeux, mais ils restent relativement classiques dans leur structure (surtout le dernier). Boiling Point est bourré de défauts, mais il a le mérite d'être ambitieux, de vouloir bousculer un peu les choses.

Je pense que ce genre de jeu est absolument nécessaire pour ne pas finir dans 10 ans avec sur les rayons que des Splinter Cell 8 et Prince of Persia 20 (deux séries excellentes par ailleurs, mais qui ne n'innovent pas de manière extraordinaire)

Il faut aussi prendre en compte le fait que Boiling Point est leur 1er jeu, qu'il s'agit d'une jeune équipe. Si le prochain conserve la même ambition mais élimine tous ces défauts de jeunesse, j'attend avec impatience.
 
le 03 Févr. 06 à 22h50
Edition
  
Tout à fait et c'est pour ça que je suis impatient de voir ce qu'ils vont faire. Seulement voilà, il vaudrait mieux qu'ils prennent leur temps (si possible bien sûr) plutôt que de rester au niveau de finition de Boiling Point. Comme je l'ai écrit dans ma brève, il est ambitieux, mais hélas à la limite du jouable, même avec toute la bonne volonté du monde
 
le 03 Févr. 06 à 23h17
Edition
  
Franchement je me suis deja fait arnaqué sur le 1er, je vois pas pourquoi je vais encore depensé du fric d'un DVD qui n'est ni + ni - qu'un AMAS de BUG !
 
le 03 Févr. 06 à 23h43
Edition
  
Boiling Point n'était pas leur premier jeu, ils avaient fait l'honnête codename outbreak qui lui faisait état d'une finition excellente.

Sinon tout à fait d'accord avec toi. Il faut être un joueur patient pour Boiling Point (patch 1.2 plutôt efficace qui sort 3 mois après le jeu, bidouillages dans le fichier config.ini), mais c'est vraiment le fps que j'ai le plus aimé cette année, car j'en ai marre comme toi de bouffer des jeux formatés et prémâchés.

Je suis peut-être malade mais j'ai bien aimé le côté non fini et buggé du jeu: ça m'a fait pensé aux longues heures passées sur daggerfall et arena
 
le 06 Févr. 06 à 00h42
Edition
  
Super déçu aussi par ce jeu. Mais bon attendons la demo...

Ce qui est con c'est qu'Atari disait qu'il falait encore repousser le jeu