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Android : Gameloft et d'autres lèvent le pied

Brève Business Informatique

iPhone Gameloft
Alors que Google fait sensation avec l'annonce de la première version développeurs de son Chrome OS, certains éditeurs spécialisés dans l'univers mobile montrent une certaine désaffection vis-à-vis d'Android, le système d'exploitation mobile maison. Au premier rang de ces déçus, on trouve le français Gameloft qui, lors d'un événement relayé par Reuters, a indiqué qu'il vendait aujourd'hui 400 fois plus de jeux sur iPhone que sur Android.

Bien que plus récente et, donc, logiquement moins répandue, la plateforme de Google n'aurait pour l'instant pas répondu à ses attentes, explique le numéro un du jeu français mobile. « Nous avons significativement réduit nos investissements consacrés à Android, comme beaucoup d'autres », aurait indiqué Alexandre de Rochefort, directeur financier de Gameloft.

Le kiosque de téléchargement d'applications de Google serait-il en cause ? Selon Gameloft, l'offre ne serait pas suffisamment attractive, bien en deçà de ce que permettent l'App Store et l'iPhone, qui génèrent aujourd'hui 13% de ses revenus.

Présent chez divers fabricants, Android ne peut effectivement pas revendiquer aujourd'hui des parts de marché comparables à celles de l'iPhone, mais la donne pourrait changer avec l'introduction récente de terminaux très attendus tels que le Droid de Motorola et de nombreux éditeurs intègrent d'ailleurs maintenant le système de Google à leurs plans de développement. Selon Gartner, Android pourrait représenter quelque 75 millions de terminaux d'ici 2012.

Reste à voir quel sera l'impact sur les ventes de smartphones Android d'un éventuel désengagement massif d'éditeurs d'envergure tels que Gameloft, et quand ces derniers relanceront la machine en cas de forte croissance des parts de marché du système de Google.
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Les Commentaires des lecteurs
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le 20 Nov. 09 à 16h44
Edition
  
C'est bien des français pour râler bêtement comme ça...
Ils s'en mordront les doigts quand ils se seront fait voler la place par une autre boite et qu'Android passera devant l'iPhone OS
 
le 20 Nov. 09 à 16h47
Edition
Message intéressant
  
ou pas
 
le 20 Nov. 09 à 16h47
Edition
  
Tehcniquement, on ne peut pas se faire "voler" une place sur un magasin en ligne. Il suffira qu'il se remettent à développer pour android quand la plate-forme sera rentable pour eux...
 
le 20 Nov. 09 à 16h57
Edition
  
c'est vrai que pour l'instant Apple est en position de force sur le marché, mais si google parvient à imposer son OS a plusieurs acteurs majeurs du marché, la pomme aura du souci à se faire avec sa politique restrictive.
 
le 20 Nov. 09 à 16h59
Edition
  
Euh cette "politique restrictive", tout le monde l'a repris pour leur "Store".
Edité le 20/11/2009 à 17:00
 
le 20 Nov. 09 à 17h03
Edition
Message intéressant
  
C'est peut être que iPhone est plus grand public que android tout bêtement ?

Même phénomène que la wii et les autres consoles... c'est plus juteux de développer sur la wii, ca veut pas dire que les jeux y sont meilleurs...

Naturellement gameloft voit surtout la rentabilité de ses activités, ca ne veut pas dire pour autant que iPhone est supérieur aux googlephone. Juste que le marché est plus lucratif.


Suffit de voir le nombre de personnes qui n'utilisent leur iPhone que pour faire mumuse avec leur sabre laser...
 
le 20 Nov. 09 à 17h04
Edition
  
de toute façon, il gagnent bien plus avec leurs jeux tout pourris en Java sur les mobiles de monsieur madame tout le monde
 
le 20 Nov. 09 à 17h07
Edition
  
hasta lha a écrit:
c'est vrai que pour l'instant Apple est en position de force sur le marché, mais si google parvient à imposer son OS a plusieurs acteurs majeurs du marché, la pomme aura du souci à se faire avec sa politique restrictive.

Android va forcément devenir majoritaire à un moment ou un autre : tous les constructeurs de smartphone s'orientent vers lui, alors que pour l'iPhoneOS, il n'y a qu'Apple. Logique.

Après, pour ce qui est de la politique restrictive, bien que les gros titres des refus insolites viennent le plus souvent de l'App Store, elle est la même sur toutes les plateformes.
 
le 20 Nov. 09 à 17h08
Edition
  
haha gameloft mais quel horreur !!! il ne programme rien de bon!et c est super cher en plus pour ce que c est!! j arrive pas a croire qu il arrive en en vendre !!
 
le 20 Nov. 09 à 17h09
Edition
  
De toue facon, quand on voie la " qualité " des jeux gameloft, on perd pas grand chose... Je m'amuse nettement mieux avec un émulateur SNES ou autre console....

Laissons les petits éditeurs nous pondre des jeux nettement plus inventif, comme Robodefense, Mystique, SpeedForge 3g et bien d'autre...

Le but d'android (OS ouvert) c'est un peut ca aussi, permettre à la créativité des petits éditeurs d'exister
Edité le 20/11/2009 à 17:13
 
le 20 Nov. 09 à 17h10
Edition
  
Surtout que pour moi Android va tomber dans le meme panneau que Windows Mobile...
En effet sur iPhone, la plateforme est standard (il n'y a que deux hardware a prendre en considération pour les jeux -> 3GS ou non) alors que sous Android, il commence a y avoir beaucoup de hardware diffèrent avec des performance très diverses...
Donc certain jeux ne fonctionneront correctement que sur le Droid par exemple et pas sur un HTC hero...Etc
Les éditeurs qui veulent vendre un max vont donc limiter leurs jeux pour qu'il fonctionnent sur tous les hardwares...
En fait je pense que Google aurait eu tout intérêt a sortie un GooglePhone "propriétaire" (sachant qu'il ont les moyen de faire le même Buzz qu'Apple) ou alors sortir un cahier des charges hardware ultra restrictif.
 
le 20 Nov. 09 à 17h11
Edition
  
C'est pas un peu tôt pour tirer des conclusions de vente ? Je croyais pour ma part qu'Android était encore en quasi-beta comme la plupart des nouveaux produits Google, on ne peut pas comparer les ventes sur un produit disponible depuis 3 ans et demi et un autre à peine lancé - sinon Gameloft pourrait faire des jeux PS2 ?
 
le 20 Nov. 09 à 17h12
Edition
  
RuTT a écrit:

Android va forcément devenir majoritaire à un moment ou un autre : tous les constructeurs de smartphone s'orientent vers lui, alors que pour l'iPhoneOS, il n'y a qu'Apple. Logique.

Logique mais pas obligatoire : les iPod écrasent le marché des balladeurs MP3, l'iPhone est en train de faire la même chose.
 
le 20 Nov. 09 à 17h12
Edition
  
le Market d'Android est peut être sorti 3 mois après le Store de l'iPhone, mais le parc de mobiles est sans commune mesure...

Sans oublier que le Market évolue et qu'en version 1.6 et 2.0 il est bien plus sexy et pratique que l'app store de l'iphone. Pour avoir un android ET un iphone il n'y a pas photo. Sur iphone quand on cherche des appli il faut constamment cliquer sur "afficher les 25 résultats suivants" pour revenir à l'endroit ou on en était... Génial quand on est en page 5 ou 6... !

Bref, le market d'Android est encore en dessous du fait de la part de marché des iphone, mais ça devrait évoluer...

Il faut voir la gueule des jeux Gameloft sur Android aussi... On est loin des productions 3D sur iPhone...

www.androlib.com...

Pourtant OpenGL marche bien sur Android...
 
le 20 Nov. 09 à 17h13
Edition
  
Madjik_fred a écrit:
De toue facon, quand on voie la " qualité " des jeux gameloft, on perd pas grand chose... Je m'amuse nettement mieux avec un émulateur SNES ou autre console....

Gameloft fait d'excellents jeux pour iPhone !
 
le 20 Nov. 09 à 17h14
Edition
  
Mungo a écrit:
RuTT a écrit:

Android va forcément devenir majoritaire à un moment ou un autre : tous les constructeurs de smartphone s'orientent vers lui, alors que pour l'iPhoneOS, il n'y a qu'Apple. Logique.

Logique mais pas obligatoire : les iPod écrasent le marché des balladeurs MP3, l'iPhone est en train de faire la même chose.
Marché qui n'a rien à voir, pas comparable.

Mungo a écrit:
Madjik_fred a écrit:
De toue facon, quand on voie la " qualité " des jeux gameloft, on perd pas grand chose... Je m'amuse nettement mieux avec un émulateur SNES ou autre console....

Gameloft fait d'excellents jeux pour iPhone !
Pour iPhone oui. Ceux sur android sont une calamité généralement.
 
le 20 Nov. 09 à 17h14
Edition
  
Beaubarre a écrit:
C'est pas un peu tôt pour tirer des conclusions de vente ? Je croyais pour ma part qu'Android était encore en quasi-beta comme la plupart des nouveaux produits Google, on ne peut pas comparer les ventes sur un produit disponible depuis 3 ans et demi et un autre à peine lancé - sinon Gameloft pourrait faire des jeux PS2 ?

L'Appstore a été lancé en août 2008, ça fait pas 3 ans et demie...
 
le 20 Nov. 09 à 17h17
Edition
  
Des jeux... ils vendent moins de jeux. Retournez sur iPhone alors oui. Android se veut un peu plus qu'un gadget à la iPhone. Quel stupide réflexion de Gameloft. A mon avis ca cache quelque chose.

Il y a une espèce de campagne anti google qui se prfile ces dernier jours... terrible. J'ai pourtant pas encore trouvé un seul argument fondé.
 
le 20 Nov. 09 à 17h19
Edition
  
android ou le linux du mobile ...
 
 
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