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GeForce 3D Vision : le stéréoscopique presque abordable

Brève Carte Graphique

La restitution d'images en relief est véritablement une des grandes tendances de l'année 2009, comme le laissent présager les nombreuses annonces gravitant autour de cette problématique au CES 2009. L'affichage de graphismes tri-dimensionnels sur un écran en deux dimensions et la haute définition étant arrivés à maturité, les ingénieurs se concentrent désormais sur la restitution en trois dimensions.

En attendant que la projection holographique, qui n'en est qu'à ses balbutiements, et que les écrans auto-stéréoscopiques, déjà commercialisés, ne se démocratisent, NVIDIA annonce GeForce 3D Vision, une solution de restitution en 3D stéréoscopique.

NVIDIA GeForce 3D Vision

La solution du caméléon californien fait appel à une paire de lunettes à obturateur, à une carte graphique GeForce (non fournie), et fonctionne d'ores et déjà avec environ 300 jeux dont Left 4 Dead, Guitar Hero, Far Cry 2 et de nombreux films et photos adaptés. La paire de lunettes ressemble à une paire de solaires, rechargeable, communique sans fil avec l'ordinateur à l'aide d'un émetteur infrarouge à relier à l'ordinateur par USB. L'émetteur envoie un signal aux lunettes qui leur permet d'occulter un œil, puis l'autre, tandis que l'écran transmet à tour de rôle ce que chacun des deux yeux doit voir.

GeForce 3D Vision en situation au CES 2009

Seul bémol, cette technologie nécessite un écran fonctionnant à 120 Hz et une carte graphique haut de gamme (séries 8800, 9800 et GTX 200) pour fonctionner, or peu d'écrans LCD affichent un tel taux de rafraîchissement vertical. Quoi qu'il en soit le dispositif est d'ores et déjà disponible aux États-Unis, il est commercialisé 200 dollars.
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Les Commentaires des lecteurs
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le 09 Janv. 09 à 16h29
Edition
  
Hou la belle brochette de kékés sur la photo !
 
le 09 Janv. 09 à 16h30
Edition
Message intéressant
  
Un vrai groupe de rock stars !
 
le 09 Janv. 09 à 16h31
Edition
  
200 dollars, ça va faire 200€ youhou ^^
Quel look quand même :d
Edité le 09/01/2009 à 16:32
 
le 09 Janv. 09 à 16h33
Edition
  
pour moi manque plus que l'écran et les lunette vue que j'ai une 9800gtx. mais bon trouvé un écran affichant les 120Hz mission impossible.
 
le 09 Janv. 09 à 16h33
Edition
  
En gros la carte graphique à 500 € la paire de lunette à 250 € et un écran LCD 120 hz à 400 € .. Pour profiter d'un effet 3D ... 1150 € Cela fait un peu cher !
 
le 09 Janv. 09 à 16h33
Edition
  
Une occasion pour ressortir son écran crt
 
le 09 Janv. 09 à 16h34
Edition
  
J'avait déja eu une paire de lunette de ce type, avec ma geforce 3.

Impossible de faire fonctionner, car impossible de trouver des driver et d'activer la fonction.

120Hz, fiou, quand on voit qu'un lcd classique fait du max 70 hz

Franchement, pour faire de la 3d, il suffit d'acheter une manette de wii, et de faire quelques modifications : fr.youtube.com...

Certes, c'est de la 3D non sortante de l'écran, mais c'est le truc le plus abordable pour le moment

Mais sinon, 200$ je comprend pas, vu que ses lunette la on l'air d'etre les meme que quand on achetait une vielle geforce. Deux obturateur a la con, couplé avec une double image entrelacé sur un ecran...

Mais bon, le seul soucis dans ce genre de truc, c'est que au bout de 15mn, on a vraiment mal au crane
 
le 09 Janv. 09 à 16h37
Edition
  
bof... les films on peut toujours les regarder sur des ecrans TV... C'est pas Sony qui vient d'en sortir des 200hz ?
Tant qu'a faire, vous avez qu'à jouer sur votre TV
 
le 09 Janv. 09 à 16h39
Edition
  
Remboursées par la sécu ?
 
le 09 Janv. 09 à 16h41
Edition
  
le 100Hz est quasi commun de nos jours
 
le 09 Janv. 09 à 16h42
Edition
  
_riton_ -> heu non pas tout a fait j'imagine que tu penses aux lunettes polarisantes, la chaque oeil se ferme 60 fois par secondes, d'ou la necessité d'avoir un ecran capable d'afficher 120 ips
 
le 09 Janv. 09 à 16h42
Edition
  
il me semble que de telles tentatives ont déjà été tentées mais le résultat n'était pas super convaincant

Bon à l'époque c'était sur du CRT à 75Hz aussi
 
le 09 Janv. 09 à 16h46
Edition
  
mortel! une paire de lunette à 200$ (800$ de lunettes sur la photo à moins que ce ne soit la fourty d'Afflelou) plus une carte graphique à400-500$ et un écran LCD pour jouer à ... guitare heros le jeu dont la 3d joue le role le plus important de l'histoire du jeu vidéo! (il aurrait du mettre tetris pour la démo!)
 
le 09 Janv. 09 à 16h50
Edition
  
Ca fait perde directement 50% de fps, du coup la carte graphique à intérêt à être puissante (produire du 120 fps sur Crysis, c'est pour tout de suite).
 
le 09 Janv. 09 à 16h51
Edition
  
Bah ouais I.ben, t'étais pas au courant que les 8800 coûtait 500$ ? Ah bah ça tombe bien, moi non plus.
 
le 09 Janv. 09 à 16h52
Edition
  
j'ai déjà fait tourné un écran crt à 200 hz, c'est vrai aussi qu'elle n'a pas tenu 6 mois
 
le 09 Janv. 09 à 16h54
Edition
  
ariakas a écrit:
le 100Hz est quasi commun de nos jours
En CRT 1024x768 ?
Non parceque dans la mesure où il faut du DVI Dual Link pour avoir du 2560x1600 à 60Hz je doute que les écran en 1920x1200, qui pour la plupart n'utilisent que du Single Link, puissent dépasser le 60Hz...
Je regarde sur mon 24' au boulot... Tiens c'est 60Hz et rien d'autre comme pour mon 30' à la maison...
 
le 09 Janv. 09 à 16h55
Edition
  
et puis de la stéréoscopie pour jouer à Guitar Hero .... faut vraiment être un geek!
 
le 09 Janv. 09 à 16h59
Edition
  
Fautdrait de la 3D sans les lunettes ou sans artifice a porter ce serait bcp mieux.

Celui qui porte déjà des lunettes, c'est prévu pour poser cette paire par dessus ?????