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Act Of War : la démo multijoueurs sur Clubic

Publiée par Nerces le Samedi 30 Avril 2005

Brève Annonce

Avec un certain retard sur la disponibilité de la démo simple joueur ou sur la sortie du jeu (en magasins depuis le 18 mars), Atari diffuse aujourd'hui la démo multijoueurs de son dernier jeu de stratégie temps réel, Act Of War : Direct Action. Développé par les Français d'Eugen Systems, Act Of War a convaincu de nombreux critiques et l'occasion vous est maintenant donnée de vérifier cela par vous-même en LAN ou via Internet et sur deux cartes baptisées Fistful Of Sand et The Last Battlefield. Le mode escarmouche est également disponible, mais il faudra par contre vous contenter de l'Armée Américaine, seule faction disponible dans cette démo multijoueurs que nous vous proposons de télécharger à partir de nos serveurs FTP ou au travers d'un lien BitTorrent... Bon jeu et bon week-end !

» Télécharger la démo multijoueurs d'Act Of War : Direct Action
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Les Commentaires des lecteurs
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le 30 Avr. 05 à 11h44
Edition
 
On pourra jouer avec les possesseurs du jeu??
 
le 30 Avr. 05 à 16h10
Edition
 
Sympa cette démo, mais l'evolution est bloqué dans le peu de jeu auquel on a accès(enfin ca c'est normal c'est une démo :ane:).
Sinon, je l'ai trouvé un peu brouillon et vraiment pompé sur C&C génerals mais en plus beau.
Si je devais le noter, j'y mettrai 12/20, ce n'est pas un mauvais jeu, il reprend tous les principes de base d'un RTS a la C&C et il est très beau!!, mais il n'apporte absolument rien de nouveau au genre :sarcastic: ...
 
le 30 Avr. 05 à 17h55
Edition
 
Sisi il est tres bien!!!!
Bien plus réaliste que c&c que j'adore pourtant!

Mais à chaque fois que j'essaye de me créer un compte il me dit que mon pseudo est déja utilisé???? pourtant j'arrete pas de le changer et il me dis tjrs la meme chos... bouhououou
 
le 30 Avr. 05 à 18h57
Edition
 
pour le multi , j'ai dû tester envirn 7/8 pseudo avant que ca passe, il ne doit pas etre trop long non plus
 
le 30 Avr. 05 à 19h18
Edition
 
bah j'ai taper "putainilestpasprisceluila" est c'est passé!

C'est dommage, ya pas toute les unités du jeu.... bouhoou
 
le 30 Avr. 05 à 19h36
Edition
 
boarf, je viens de me refaire une petite partie, c'est vrai que c'est un bon jeu, assez realiste au niveau des degats des unitées (n'esperez pas casser un tank avec des marines de base).
Mais je soutient qu'il n'apporte rien de neuf au genre ;)
 
le 30 Avr. 05 à 20h04
Edition
 
Comment gagne t-on de l'argent svp ? car le derrick ne m'apporte rien :(
Merci.
 
le 30 Avr. 05 à 20h18
Edition
 
il faut faire une raffinerie...avec le derrick a coté...:D
 
le 01 Mai 05 à 20h30
Edition
 
Génial, merci.

Il est bien mais ca rame quand tout est en feux peut être mon pc mais bon :(
 
le 01 Mai 05 à 22h51
Edition
 
La démo tourne nikel sur un P4 3.06ghz, 1go de ram et une 9600XT, je le pensais vraiment plus gourmand ;)
 
le 01 Mai 05 à 22h59
Edition
 
Message supprimé à la demande de l'auteur
 
le 01 Mai 05 à 23h10
Edition
 
<!--=298198,0,12][nom]ZanTTka a écrit-->
Cette config suffit pour doom3 faut pas déconner non plus :P


:D certe mais Doom3 est quand même beaucoup plus agréable sur ma machine de jeu (A64 3000+, 1go pc 3200, MSI NX6600GT) :ange:
 
le 01 Mai 05 à 23h13
Edition
 
Message supprimé à la demande de l'auteur
 
le 01 Mai 05 à 23h21
Edition
 
<!--=298202,0,14][nom]ZanTTka a écrit-->
Oui les gigahayrtz Intel c'est pas le top pour jouer :P

Et les cartes Nvidia sous doom3 prennent le devant.

Mais bon, l'une comme l'autre permettent de jouer e an'importe quel jeu tranquille :D


:jap: Quoique ma 6600GT a un peu de peine avec la démo de Splinter Cell 3 (je me demande si ça change qqch avec le jeu). Je pense que ça vient de l'HDR qui est, selon moi, trop gourmand pour un 6600GT
 
le 01 Mai 05 à 23h23
Edition
 
Message supprimé à la demande de l'auteur
 
le 01 Mai 05 à 23h28
Edition
 
<!--=298205,0,16][nom]ZanTTka a écrit-->
Du HDR dans SC3 ? :heink:

Pixel Shader 3 plutot non ?


Certe mais il y a egalement l'HDR (qu'on peut desactiver dans le menu), je l'ai desactivé et c'est deja beaucoup mieux :o
Edit : on voit clairement l'HDR sur ce screen : http://www.nofrag.com/image.php?url=/screenshots/actualite/2005-02-25_920719_20050225_screen004.jpg
;)
 
le 01 Mai 05 à 23h31
Edition
 
Message supprimé à la demande de l'auteur
 
le 01 Mai 05 à 23h36
Edition
 
<!--=298207,0,18][nom]ZanTTka a écrit-->
:jap:

okay :D

Oui en effet, pour profiter de l'HDR compter une 6800GT ou X800XL mini :/


Clair (sauf erreur les ATI ne gèrent pas l'HDR, ce serait du aux PS3.0 je pense)

Edit : en effet selon HFR, les ati ne gèrent pas encore l'HDR :
"Les GeForce6 sont par ailleurs les premières puces à offrir un support complet du format FP16 : ils disposent ainsi d’un Buffer en floating point mais sont également capable de faire des opérations telles que le blending ou le filtering, ce qui permet de gérer les HDR de manière plus flexible et efficace."
Vu ici : http://www.hardware.fr/articles/513/page1.html

enfin j'ai testé la démo de SC3 sur ma 9600XT et ça reste quand même pas mal beau avec les PS1.1
 
le 01 Mai 05 à 23h42
Edition
 
ben le probleme dans splinter cell 3 c'est qu'il faut choisir entre FSAA et HDR... j'ai pas compris pourquoi d'ailleurs mais bon, je prefere le FSAA quand meme, l'hdr n'apporte pas tnat que ça, les shaders 3.0 donnant déjà pas mal du tout de base (l'hdr ne fait qu'accentuer les effets de lueur et éblouissement).
 
 



 
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