Quand NVIDIA parle boîtiers PC

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
27 avril 2005 à 12h56
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A Seattle, se tient en ce moment (enfin presque, là ils dorment) le WinHEC, pour Windows Hardware Engineering Conference. Ce grand rassemblement est l'occasion pour NVIDIA de présenter sa façon de voir les futurs PC multimédias, ces machines destinées à prendre place dans le salon aux côté de la télévision par exemple. Schématiquement, trois modèles correspondants aux trois segments du marché sont ainsi présentés et bien qu'ils soient évidemment centrés sur des solutions NVIDIA, ils permettent malgré tout de découvrir quelques idées, quelques designs originaux.

Ces trois configurations sont ainsi abondamment détaillées avec un coût de revient comparé à ce qui pourrait se faire aujourd'hui. NVIDIA décrit en outre les différentes techniques à mettre en oeuvre pour conserver un certain confort : refroidissement passif des composants, utilisation de ventilateurs les plus lents possibles et agencement interne des éléments afin que le flux d'air ne soit pas gêné. Bien sûr, ces remarques tiennent de l'évidence pour de nombreux utilisateurs expérimentés, mais les voir ainsi mises en avant est plutôt prometteur pour l'avenir.

Présentées dans ce communiqué de presse et dans ce document .pdf, les configurations mises en avant par NVIDIA risquent de faire sourire (en particulier les fréquences de Processeurs qui débutent à 3 GHz), mais pourvu que l'on ne tienne pas compte de cela ou des marques ainsi avancées... Ce n'est pas inintéressant.

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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