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Quake 4 présenté à la prochaine QuakeCon

Publiée par Nerces le Mercredi 6 Avril 2005

Brève Annonce

Nos confrères de GameSpot ont appris de Todd Hollenshead, boss d'id Software, que Quake 4 serait présenté très prochainement au public. En fait, id Software attend tout simplement la prochaine édition de la QuakeCon (du 11 au 14 août 2005) pour en parler davantage. Le QuakeCon est un rassemblement organisé chaque année pour parler de tout ce qui touche de près ou de loin aux jeux id Software et cette année, l'événement fête son dixième anniversaire. Todd Hollenshead précise qu'à cette occasion Quake 4 sera jouable en multijoueurs, mais que d'autres surprises sont à prévoir.

Todd Hollenshead parle également de Resurrection Of Evil, l'extension pour Doom 3, et précise qu'il est tout à fait possible qu'elle voit le jour sur Xbox. Selon notre confrère de GameSpot cette affirmation va à l'encontre des propos tenus par les développeurs de Doom 3 Xbox, Vicarious Visions, qui estimaient la console de Microsoft trop peu puissante. Enfin, id Software devrait de plus en plus s'occuper des consoles et Todd Hollenshead parle notamment du prochain développement d'id, encore mystérieux, qui devrait se destiner aux PC bien sûr, mais aussi à la prochaine génération de consoles.
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Les Commentaires des lecteurs
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le 06 Avr. 05 à 11h00
Edition
 
Rhaaaaaa, vite, vite, vite !!
 
le 06 Avr. 05 à 11h04
Edition
 
<!--=283704,0,2][nom]Nudge a écrit-->
Rhaaaaaa, vite, vite, vite !!


+1 surtout que ça va bien tourner sur une 6600GT ;)
 
le 06 Avr. 05 à 11h11
Edition
 
"Quake 4 sera jouable en multijoueur"

Lol encore heureux :p
 
le 06 Avr. 05 à 12h05
Edition
 
<!--=283707,0,4][nom]Proutie66 a écrit-->
"Quake 4 sera jouable en multijoueur"

Lol encore heureux :p


"Quake 4 sera jouable en multijoueur" au Quakecon
 
le 06 Avr. 05 à 12h43
Edition
 
La phrase complète :
"Todd Hollenshead précise qu'à cette occasion Quake 4 sera jouable en multijoueurs, mais que d'autres surprises sont à prévoir."
C'est bien de tout lire ;)
 
le 06 Avr. 05 à 12h48
Edition
 
il parle peut-être d'un mode coopératif ?
ca pourrait être très sympa car actuellement peu de jeux proposent cette opportunité ! :)
 
le 06 Avr. 05 à 12h56
Edition
 
... moué mais bon j'aimerais bien voire la taille des maps avec le moteur de doom :s arf et avec les moteurs qui sortent la il va pas etre si beau que quand le 3 est sorti snif (unreal engine 3) enfin moi j'espère ...adieu ma vie sociale :P
 
le 06 Avr. 05 à 13h42
Edition
 
Ou bien la possibiliter d'utiliser le micro et la webcam. Le micro serait deja beaucoup apprecier.
 
le 06 Avr. 05 à 14h31
Edition
 
et par rapport au moteur 3d de doom 3 ce sera le même ou un mieux ?
 
le 06 Avr. 05 à 14h43
Edition
 
Faudrait quand même un truc un peu plus nerveux que le multi de Doom3. Pour le micro je sais pas si les developpeurs vont encore se prendre la tête à l'intégrer alors qu'énormement de joueurs possèdent teamspeak ou ventrilo.
 
le 06 Avr. 05 à 14h48
Edition
 
s'ils mettent autant de temps à le sortir c'est parce qu'en plus du travaille artistique il faut adapter le moteur.
Doom3 n'a aps l'air conçus pour afficher de grands espaces avec beaucoup de joueurs...

De toutes façons de ce point de vue là ont peu difficilement faire mieux que l'UEngine.
Enfin quake c'est de l'action rapide contrairement à doom3.
Et j'espere qu'ils se fouteront un peu moins de la gueule de Linux avec quake4 qu'ils ne l'ont fait avec doom3 (deux releases, aucun support des localisations (jeu en anglais only sinon crash)
 
le 06 Avr. 05 à 17h47
Edition
 



'tain comme je l'attends depuis trop longtemps celui-là


Mine de rien le dernier jeu que j'ai achete c'etait Q3 et Team Arena

j'espere qu'il sera aussi trippant que ces predecesseurs
 
le 07 Avr. 05 à 08h43
Edition
 
<!--=283847,0,12][nom]lithium a écrit-->

Doom3 n'a aps l'air conçus pour afficher de grands espaces avec beaucoup de joueurs...

De toutes façons de ce point de vue là ont peu difficilement faire mieux que l'UEngine.

http://www.crytek.de/technology... :)
 
le 12 Avr. 05 à 15h26
Edition
 
seraphin54 : mais encore ?
niveau taille des maps j'ai pas vue mieux qu'UT2004 avec ses maps comme AS-MotherShip ou ONS-Dria.

Et pour l'UEngine3 ils promettent des maps 3 fois plus grandes.
ça promet déjà que sans vehicule on en a pour des plombes à traverser Dria :D

Et le CryEngine n'est pas multi-plateforme :o
 
le 12 Avr. 05 à 23h52
Edition
 
je n'ai jamais vu de map aussi grandes que celles de farcry
 
le 13 Avr. 05 à 00h01
Edition
 
Les Maps de far cry ne sont pas chargées en une seule fois comme pour UT2003/2004

ça fait une sacrée difference ;)
 
le 13 Avr. 05 à 03h49
Edition
 
UT2004 surtout, je crois que c'est justement ça qui a justifier son apparaition moins d'un an après UT2003.
 
 
 
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