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Test de Clear Sky : les Stalkers reviennent

Brève Annonce

Malgré un retard digne du Guinness Book, S.T.A.L.K.E.R. : Shadows Of Chernobyl a donné un violent coup de pied dans la fourmilière du FPS à sa sortie en mars 2007. Rares sont les titres qui peuvent se targuer d'avoir autant impressionné / passionné / envoûté leur public et il n'est donc pas surprenant que GSC Game World souhaite capitaliser sur le succès du jeu en nous proposant aujourd'hui une sorte de suite / prologue sous-titrée Clear Sky... Pourquoi donc le ciel se serait-il éclairci autour de la centrale de Tchernobyl ? Que les petits gars de chez GSC Game World ont-ils eu le temps de nous préparer en « seulement » dix-huit mois de développement ? Mais surtout, l'expérience risque-t-elle une seconde fois de marquer les esprits ?



Vidéo exclusive de Clear Sky : le Stalker dans tous ses états
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S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky
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Command & Conquer : Alerte Rouge 3
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Ça fait plaisir de vous revoir, camarades !
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Les Commentaires des lecteurs
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le 09 Sept. 08 à 14h03
Edition
 
Si le gameplay est pareil que l'ancien :s
La visé était trop foireuse sur l'ancien et j'imagine que c'est la même sur clear sky :(
 
le 09 Sept. 08 à 14h06
Edition
 
J'aime vraiment l'ambiance de ce jeu, bien au-delà de ses défauts...
Que donne le multi? il en vaut la peine ?
Edité le 09/09/2008 à 14:07
 
le 09 Sept. 08 à 14h06
Edition
 
Le balafré après le tatoué, eh ben je vois qu'on n'incarne que des canons de beauté :paf:
 
le 09 Sept. 08 à 14h09
Edition
 
8.6 a écrit:
Si le gameplay est pareil que l'ancien :s
La visé était trop foireuse sur l'ancien et j'imagine que c'est la même sur clear sky :(
La visée était foireuse (exagérément c'est sûr) avec des armes foireuses. Les armes les plus élaborées étaient nettement plus agréables à utiliser, et ce, même si ça reste le point faible du premier STALKER.
Sur Clear Sky, les choses vont un petit peu mieux puisqu'il est assez vite possible d'améliorer les armes pourries du début : mais bon, on reste avec une visée très moyenne.

wildpeaks a écrit:
Le balafré après le tatoué, eh ben je vois qu'on n'incarne que des canons de beauté :paf:
Tout à fait et on remarque aussi l'originalité des scénaristes : balafré / tatoué et dans un cas comme dans l'autre, un amnésique !
 
le 09 Sept. 08 à 14h09
Edition
 
wildpeaks a écrit:
Le balafré après le tatoué, eh ben je vois qu'on n'incarne que des canons de beauté :paf:
La touche russe. :D
 
le 09 Sept. 08 à 14h12
Edition
 
je trouve impardonnable de sortir un jeu non fini....
s'il est planté de bugs, c'etais pas la peine de le sortir..
c'est une question de respect et d'escroquerie aussi..

si on vous vend une montre qui ne marche pas, ou mal, c'est inacceptable.
 
le 09 Sept. 08 à 14h16
Edition
 
Et les ennemis qui te repèrent dans le noir caché derrière un buisson à 200m, c'est toujours d'actualité ? Ou ils ont mis une vraie IA ?
 
le 09 Sept. 08 à 14h18
Edition
 
c'est mal optimiser car la je peux plus le faire tourner avec 8600 gts par contre le premier marche très bien
 
le 09 Sept. 08 à 14h19
Edition
 
Moi ce que je trouve impardonnable ce sont tous ces multi-supports pourris qui sortent en ce moment alors comme Stalker n'est pas un multi-supports pourri il avait toutes ces chances pour être un bon jeu PC et c'est le cas évidemment...

Alors vive les jeux PC et mort aux portages et autres multi-supports foireux...
 
le 09 Sept. 08 à 14h20
Edition
 
ariakas a écrit:
je trouve impardonnable de sortir un jeu non fini....
s'il est planté de bugs, c'etais pas la peine de le sortir..
c'est une question de respect et d'escroquerie aussi..

si on vous vend une montre qui ne marche pas, ou mal, c'est inacceptable.
Il y a souvent le problème pécunier. Il faut sortir le jeu en catastrophe pour amener de l'argent et on redresse avec des patchs.
 
le 09 Sept. 08 à 14h21
Edition
 
En tout cas aucun d'eux n'a une once de petit accent russe.
Edité le 09/09/2008 à 14:22
 
le 09 Sept. 08 à 14h24
Edition
 
Pour ce qui est des ennemis qui te repèrent il suffit de s'accroupir et ils peuvent passer à coté de toi sans te voir...

Pour ceux qui ne passent pas Clear Sky alors qu'ils passaient très bien Stalker je pense que vous devriez vous poser des questions sur votre config au lieu d'insinuer des méchancetés sur l'optimisation de Clear Sky, un add-on qui marche moins bien que le jeu de base c'est seulement en Enfer qu'on voit çà les gars...
 
le 09 Sept. 08 à 14h25
Edition
 
Je l'ai acheté samedi dernier, il est pas mal mais j'ai été déçu par la gourmandise de ce jeu : je ne peux pas y jouer en DX10 et/ou détail max en 1680x1050 pourtant j'ai une 9800GX2 et 4Go de ram. Je peux quand même y jouer avec le moteur DX9 améliorer en high mais c'est tout juste au dessus des 30 fps.

Par contre sur l'ancien tout à fond en 1680 et j'étais largement au dessus de 40 fps, la suite est indéniablement plus consommatrice que le précédent (normal c'est plus beau aussi).
Edité le 09/09/2008 à 14:27
 
le 09 Sept. 08 à 14h26
Edition
 
ce p'tit test m'a donné envie de m'y remetre :D allez ... j'y retourne !
 
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le 09 Sept. 08 à 14h27
Edition
 
Normal c'est ukrainien :P
 
le 09 Sept. 08 à 14h27
Edition
 
Nerces a écrit:
Tout à fait et on remarque aussi l'originalité des scénaristes : balafré / tatoué et dans un cas comme dans l'autre, un amnésique !
Au moins comme çà, le joueur ne se souvient pas du premier puisqu'il est amnésique, bonne tactique [:mpay]

FraGG a écrit:
En tout cas aucun d'eux n'a une once de petit accent russe.
Euh, les deux jeux ou les deux personnages ? Parce que le premier en tout cas est à moitié en russe, je ne sais pas ce qu'il te faut de plus :paf: (bon le perso par contre, certes, il ne parle que la langue du joueur).
Edité le 09/09/2008 à 14:29
 
le 09 Sept. 08 à 14h28
Edition
 
C'est marrant c'est toujours la même personne qui teste les gros jeux très attendus chez Cluclu. Faudrait peut-être faire tourner un peu non...?
 
le 09 Sept. 08 à 14h28
Edition
 
tres décus par l'IA moi :(
 
le 09 Sept. 08 à 14h29
Edition
 
Cherubin a écrit:
Pour ce qui est des ennemis qui te repèrent il suffit de s'accroupir et ils peuvent passer à coté de toi sans te voir...

Pour ceux qui ne passent pas Clear Sky alors qu'ils passaient très bien Stalker je pense que vous devriez vous poser des questions sur votre config au lieu d'insinuer des méchancetés sur l'optimisation de Clear Sky, un add-on qui marche moins bien que le jeu de base c'est seulement en Enfer qu'on voit çà les gars...

C'est un "add on" si il faut le jeu original pour y jouer et là oui il se baserais sur le même moteur avec quelques modifs peut-être.

Mais là ce jeu est bien un "stand alone" non ? il ne faut pas le précédent pour y jouer ? Le moteur du jeu à été très retravaillé.

rXp a écrit:
Normal c'est ukrainien :P
M'enfou un accent ça aurais été pas trop mal :ane:

wildpeaks a écrit:
Euh, les deux jeux ou les deux personnages ? Parce que le premier en tout cas est à moitié en russe, je ne sais pas ce qu'il te faut de plus :paf: (bon le perso par contre, certes, il ne parle que la langue du joueur).

Bien dans la courte vidéo là j'ai pas cru entendre un quelconque accent qui me ferais sentir autre part qu'en France :yeux4:
Edité le 09/09/2008 à 14:32