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GC : GTA IV sur PC, nos impressions

Publiée par Nerces le Samedi 23 Août 2008

Brève Annonce

Disponible depuis le 29 avril dernier, Grand Theft Auto IV aura une fois encore marqué les esprits. Titre de tous les superlatifs, le jeu de Rockstar a bien sûr profité de sa sulfureuse réputation pour assurer son succès, mais les versions Playstation 3 et Xbox 360 sont d'incontestables réussites au gameplay très efficace. Une efficacité qu'il nous tardait évidemment de retrouver sur PC. Confirmée quelques jours avant le début du salon, cette adaptation verra le jour avant la fin de l'année et dès le premier jour de la Games Convention, Rockstar nous a permis de découvrir la chose « en situation ».

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Les Commentaires des lecteurs
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le 23 Août 08 à 10h23
Edition
 
OMG vivement la fin de l'année, j'imagine ce que ca doit donner en 2560x1600...
 
le 23 Août 08 à 10h27
Edition
 
Vous confondez encore la profondeur de champ avec la distance d'affichage...

fr.wikipedia.org...
 
le 23 Août 08 à 10h46
Edition
 
pressé d'être au mois de novembre
 
le 23 Août 08 à 10h47
Edition
 
les version PC de GTA ont toujours été largement meilleures que leurs homologues console (pas de chargement, meilleure jouabilité, système d'aim plus précis et plus rapide, totalement modifiable, bien optimisé, etc)

espérons que cette version ne dérogera pas à la règle
 
le 23 Août 08 à 10h48
Edition
 
"Rockstar a retravaillé son titre de manière à ce qu'il exploite jusqu'au 2560x1600 pour un titre globalement plus fin". Y'a des bécanes qui vont pouvoir faire tourner ça avec synchro verticale, aliasing et détails à fond?Je vois San Andreas déjà qui n'est pas tout jeune, il faut une grosse machine à l'heure actuelle pour tout mettre en high, alors là...
 
le 23 Août 08 à 10h50
Edition
 
On comprend votre joie, mais arrêtez, svp, de mettre vos commentaires en gras.

EDIT: apparement résolu ^^
Edité le 23/08/2008 à 10:50
 
le 23 Août 08 à 10h50
Edition
 
Vivement qu'on puisse changer les véhicule, pour y intégré des voiture réel (porshe, ferrari etc... :p)
 
le 23 Août 08 à 10h54
Edition
 
LaTeamClubic a écrit:
les possibilités du PC
 
le 23 Août 08 à 10h55
Edition
 
bien bien, de toute facon, y a pas a dire, ce jeu est un jeu PC qui a été adapté sur console et donc il m'a jamais decu sur pc mais par contre quand je le vois sur console il me degoute. Vive la version pc et les pcistes !!
 
le 23 Août 08 à 10h55
Edition
 
carbaba a écrit:
"Rockstar a retravaillé son titre de manière à ce qu'il exploite jusqu'au 2560x1600 pour un titre globalement plus fin". Y'a des bécanes qui vont pouvoir faire tourner ça avec synchro verticale, aliasing et détails à fond?Je vois San Andreas déjà qui n'est pas tout jeune, il faut une grosse machine à l'heure actuelle pour tout mettre en high, alors là...
Toi aussi, t'as peur ? :nexath
 
le 23 Août 08 à 11h03
Edition
 
c'est clair , c'est pas demain la vieille que le jeux sur pc est mort.
Vivement novembre !!!
par contre c'est clair qu'il vaudra mieux avoir dans le pc une radeon hd48xx ou autre gtx260/280 pour pouvoir en profiter à fond.
Edité le 23/08/2008 à 11:04
 
le 23 Août 08 à 11h03
Edition
 
euh qui a osez dire que le pc ete mort? tout le monde sais que le pc ne sera jamais mort et qu'il est largement plus puissant qu'une vulgaire console, faudrais evité de dire des anerie qui fache.

sinon bof, j'ai l'impression qu'il est encore plus moche que sur console, et le scenar n'est pas terrible pour un GTA, enfin pour moi rockstars a tout misé sur le graphisme et a délaissé le scenar et le fun, sinon vivement les mods et un futur SRT4 en developement.

juste une question: pourquoi ne pas avoir demandé les config requise pour pc?
Edité le 23/08/2008 à 12:47
 
le 23 Août 08 à 11h14
Edition
 
J'ai était vraiment déçu de GTA 4, le gameplay n'arrive pas à la cheville de San Andreas. J'ai eu vraiment du mal à le finir , l'ennui commençait à s'installer au début de la troisième ville.

Des graphismes assez inégaux, ça peut étre très jolie comme très laid.
 
le 23 Août 08 à 11h16
Edition
 
Amha, c'est une conversion x360 > PC, il est fort possible que l'optimisation ait été plus simple qu'un portage PS2 > PC.

Et donc on aura sans doute un jeu moins gourmand que ne l'était en proportion San Andreas.
 
le 23 Août 08 à 11h22
Edition
 
moi qui comptait changer de config a la fin de l'année car ça fait 2 ans que j'ai l'actuelle, je vais attendre de savoir quelle config il faut pour bien le faire tourner ce GTA4 sur PC ^^
avec un nouveau proc et une nouvelle CG ca pourra le faire je pense ^^
 
le 23 Août 08 à 11h28
Edition
 
Y a un bruit qui court comme quoi il sera possible (sur PC) d'avoir un replay des 30 dernières secondes sauvegardables et tout et tout.

Maintenant vu que vous n'en parlez pas dans la preview j'espère que cela n'était pas une fausse rumeur.
 
le 23 Août 08 à 11h32
Edition
 
ouaybe a écrit:
carbaba a écrit:
"Rockstar a retravaillé son titre de manière à ce qu'il exploite jusqu'au 2560x1600 pour un titre globalement plus fin". Y'a des bécanes qui vont pouvoir faire tourner ça avec synchro verticale, aliasing et détails à fond?Je vois San Andreas déjà qui n'est pas tout jeune, il faut une grosse machine à l'heure actuelle pour tout mettre en high, alors là...
Toi aussi, t'as peur ? :nexath


D'un coté va trouver un écran qui supporte du 2560*1600..... ça commence a 30", et ce n'est pas prévu pour le jeu mais plutôt pour la vidéo. Je te raconte pas le temps de latence sur ces écrans dans un jeu vif...
Et a supposer que quelqu'un test : vu le prix de ce type d'écran il ne devrait pas avoir de problème à avoir "un gros pc de bourrin de la mort qui tue sa race".

Une résolution de 1920*1200 est la norme HD du moment, et c'est déjà pas mal!

D'ailleur les monté de résolution sur les tv sont encore purement marketing, car aucun média ne balance de tel definition pour le moment.

Un jour viendra.
 
le 23 Août 08 à 11h33
Edition
 
ouah du 2560x1600, mais faudrait encore avoir un écran de 30 pouce, et la carte qui peut afficher ça. Enfin vivement la fin de l'année quand même.
 
le 23 Août 08 à 11h41
Edition
 
DjIH@Y a écrit:
OMG vivement la fin de l'année, j'imagine ce que ca doit donner en 2560x1600...
Environ 5 fps... :ange:
Serieusement, arretez de jouer au kikitoudur et ne penser qu'au graphismes en super-HD...
A lire bon nombre d'entre vous, on dirais que le graphismes prevaut au jeu.
Genre si le jeu est chiant mais tres beau, ca passe... mais pas l'inverse.
 
 



 
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