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East India Company s'illustre quelque peu

Publiée par Jean-Marc le Lundi 2 Juin 2008

Brève Annonce

C'est en plein XVIIIe siècle que se déroulera l'action de East India Company. Le joueur interprétera le rôle d'un jeune capitaine de la Compagnie des Indes anglaises, à la recherche du pirate à l'origine de la mort de son père et de son frère, afin de les venger.

Plusieurs profils seront proposés (marchand, pirate ou soldat...) qu'une centaine de missions permettront d'exploiter afin de développer leurs compétences. L'accent a été mis sur la flotte du joueur et se seront plus d'une dizaines de bâtiment flottants qui vous attendront. Bien entendu, les batailles navales ne seront pas oubliées. Quelques personnages spéciaux (navigateur, officier des canons, chirurgien...) permettront d'obtenir des avantages non négligeables. Les conditions climatiques variables seront aussi présentes pour rendre les séquences d'abordages encore plus épiques. Mais il ne faudra pas oublier de faire du commerce, d'échanger des biens, de découvrir les 40 destinations susceptibles de faire fructifier la société. Enfin, il sera sage d'assurer ses positions militaires et politiques.

East India Company est attendu pour la fin de l'année.

East India Company
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Les Commentaires des lecteurs
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le 02 Juin 08 à 10h37
Edition
 
si une bonne grosse tempête est fidèlement reproduite, il y a moyen de se griser un peu avec ce jeu... ceci en plus de la profondeur du gameplay proposée.
 
le 02 Juin 08 à 10h38
Edition
 
Les photos semblent prometteuses
 
le 02 Juin 08 à 10h50
Edition
 
Un nouveau seadog. :miam:
 
le 02 Juin 08 à 11h29
Edition
 
bin ça a le merite d'etre nouveau comme style ? non ?
 
le 02 Juin 08 à 11h31
Edition
 
safedubien a écrit:
non ?
Bah, non. :D Mais c'est un peu le truc de base, les joueurs se plaignent du manque de diversité des jeux mais ils ne jouent qu'au même jeu.
 
le 02 Juin 08 à 12h19
Edition
 
En tant que voileu comme tous les voileux qui lisent cette news, j'espère que le réalisme sera de mise quand à l'aspect navigation. Sinon c'est prometteur !

Choquez les huniers et mettez nous au portant ! Yahaaaaaaaa !
 
le 02 Juin 08 à 14h17
Edition
 
El Tyranos a écrit:
En tant que voileu comme tous les voileux qui lisent cette news, j'espère que le réalisme sera de mise quand à l'aspect navigation. Sinon c'est prometteur !

Choquez les huniers et mettez nous au portant ! Yahaaaaaaaa !


Mouais... sauf que choquez les huniers çà veut rien dire (choquer s'applique aux manoeuvres-çàd les cordes, et un hunier c'est une plate-forme sur un mat), mettez nous au portant pas grand chose non plus d'ailleurs mais bon...

Ceci dit je pense que ce sera juste un autre seadogs, genre bien mais pas top niveau réalisme et intérêt.
 
le 02 Juin 08 à 15h49
Edition
 
safedubien a écrit:
bin ça a le merite d'etre nouveau comme style ? non ?
non y'a eu seadogs 1 (très bien) et 2 (pirates des caraïbes dont la jouabilité type console était horrible)
mais en tout cas :miam:
 
le 02 Juin 08 à 16h42
Edition
 
Fan de Sid Meyer's Pirates (1987) j'avais sauté sur la réédition du jeux en 3 D ya qlq années. Meilleurs graphismes certes, mais intérêt du jeux en baisse car rendu un peu trop facile, surtout sur le plan navigation... j'avais regretté.

East India Company semble être un peu dans le même genre (mélange aventure/gestion/jeu de rôle), superbe au niveau des graphismes, mais quid de l'intérêt du jeu ?

J'attend un test dans les colonnes de Cluclu pour me faire une idée plus précise sur la bête.
 
le 02 Juin 08 à 17h08
Edition
 
Morby_LSR a écrit:
quid de l'intérêt du jeu ?
Si, c'est comme Sea dog, il est plutôt bon.
 
le 02 Juin 08 à 20h15
Edition
 
Se mettre au portant c'est s'éloigner du vent.
Mouais... sauf que choquez les huniers çà veut rien dire (choquer s'applique aux manoeuvres-çàd les cordes, et un hunier c'est une plate-forme sur un mat), mettez nous au portant pas grand chose non plus d'ailleurs mais bon...

Choquer "les huniers" (qui au passage est la voile située au dessus de la "hune", qui elle est la plateforme qui permet d'agrandir le mat en plaçant de nouveaux haubans) existe bel est bien.

Se mettre au portant, quant à lui, consiste à s'éloigner du vent, donc se mettre en vent arrière.


le faux marin peut-il donc arrêter de me faire des remarques débiles ?