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Des lunettes 3D pour les jeux avec les puces NVIDIA

Brève Carte Graphique

NVIDIA Lunettes 3D
NVIDIA travaille actuellement sur un nouveau pilote qui devrait permettre d'activer un nouveau mode 3D. Cette nouvelle fonctionnalité qui fonctionnera avec la plupart des puces graphiques 3D de la firme au caméléon devra être couplée à une paire de lunette 3D spécifiquement développée pour tirer profit de ce nouveau mode.

Grâce à une puce NVIDIA, au pilote et aux lunettes adéquates, il sera possible de profiter de n'importe quel jeu avec un effet de relief, comme si les objets sortaient réellement de l'écran de votre ordinateur. Pour le moment, on sait très peu de chose sur ce projet qui devrait voir le jour cet été. Il faudra donc encore patienter pour connaître le prix des lunettes, pour avoir une idée du rendu et savoir si cela entraînera des pertes de performances. A priori, une simple combinaison de touches permettra de basculer entre le mode 3D pour lunettes et le mode 3D classique pendant le jeu.

Il sera également de bon de vérifier si après plusieurs dizaines de minutes d'utilisation, une aspirine sera nécessaire pour continuer de jouer... Mais avec cette nouveauté, NVIDIA ambitionne certainement de concurrencer AMD/ATI dans le domaine de l'innovation, tout en proposant une alternative réelle aux écrans LCD 3D encore trop peu nombreux et trop chers.
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Les Commentaires des lecteurs
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le 30 Avr. 08 à 15h05
Edition
 
Ca va faire mal aux yeuuuux 'o_o'
 
le 30 Avr. 08 à 15h07
Edition
 
Woa depuis le temps que j'attends ça !
Déjà ya un mode 3D classique avec trackmania forever qu'il faut que d'essais. Mais c'est des lunettes bleu/rouges donc les couleurs seront dégradées. S'ils peuvent garder les couleurs là ça serait génial !

Si l'écran sur la photo montre un rendu 3D ça s'annonce prometteur pour la qualité des couleurs en tout cas.
 
le 30 Avr. 08 à 15h08
Edition
 
J'aime bien aussi le trackir dans le genre "bizzare" ( au début ) http://www.tayo.fr/cest-quoi...
Ca permet qu'une vision "in game" suive notre vraie vision

Par contre avec ces lunettes, tu as au moins un truc en plus :
L'air con.
 
le 30 Avr. 08 à 15h08
Edition
 
SA DEFONCE !!
 
le 30 Avr. 08 à 15h09
Edition
 
Ouais, c'est à tester ça !
 
le 30 Avr. 08 à 15h09
Edition
Message exceptionnel
 
déjà que chez moi on ce fous de moi avec mon casque micros je nais pas envie que l'on m'appelle michel polnareff
 
le 30 Avr. 08 à 15h09
Edition
 
ça ne ressemble pas à une nouveauté, ya un truc dans les genre qui est sorti en 1996 ou 97 si je me souviens bien. J'ai jamais testé, mais je n'en ai jamais réentendu parler depuis.
 
le 30 Avr. 08 à 15h10
Edition
 
Vu l'image sur l'écran derriere le type, on dirait de l'anaglyphe sans modification des couleurs. Comment est-ce possible ?
 
le 30 Avr. 08 à 15h10
Edition
 
C est du 100hertz ? :ane:
 
le 30 Avr. 08 à 15h10
Edition
 
Souvenir.... ma Asus GF2 GTS !
 
le 30 Avr. 08 à 15h12
Edition
 
ca ,n'existait pas deja du temps de 3dfx et compagnie ?

je me pose la question car il me semble avoir deja vu une technologie similaire il y a bioen 5 a 6 ans ... ???
 
le 30 Avr. 08 à 15h13
Edition
 
Cela n'a rien d'une nouveauté, je me rappelle que j'avais un système identique il y a 7 ou 8 ans.

Des lunettes 3D Stéréoscopiques, appelée Detonators

Ca marchait avec les cartes graphique nvidia, dans tous les jeux 3D, et effectivement un touche du clavier permettait de changer de mod. Quand le mod est activé, vous ne pouvez pas jouer sans les lunettes 3D, car il y a 2 images plus ou moins décalées qui apparaissent à l'écran.

Je me rappelle que ces lunettes étaient lourdes et que l'on avait rapidement mal au yeux / au crâne, après une heure d'utilisation.
 
le 30 Avr. 08 à 15h13
Edition
 
Et pour ceux qui ne supportent pas les lunnettes, ils feront des lentilles?

alala... jusqu'où ils iront.
Edité le 30/04/2008 à 15:21
 
le 30 Avr. 08 à 15h13
Edition
 
Super, thank you nvidia, nous serons bientôt aveugles
 
le 30 Avr. 08 à 15h13
Edition
 
et les e-dimention elle vont plus marcher?
 
le 30 Avr. 08 à 15h14
Edition
 
sega avait essayé .. et effectivement , fallait une boite d'aspirine au bout de 4 minutes ^^ ... espérons qu'nvidia y arrivera ... j'ai hâte !!
 
le 30 Avr. 08 à 15h14
Edition
 
comme captain Eo et cheri j'ai rétreci le public à Disneyland
Edité le 30/04/2008 à 15:15
 
le 30 Avr. 08 à 15h15
Edition
 
on dirai des lunettes à critaux liquides, ca cache une image sur deux pour chaque oeil. C'est la méthode qui fait le plus pleurer :)
 
Message supprimé le 30/04/2008 à 17:44.
 
le 30 Avr. 08 à 15h16
Edition
 
ça existé déjà sur duke nukem 3d avec des lunettes rouge/bleu dans les options si je me rapelle bien ainsi que dans tout les jeux utilisant le même moteur :
Duke Nukem 3D (Apogee/3D Realms)
Shadow Warrior(Apogee/3D Realms)
Blood (Apogee/3D Realms)
Witchaven (Capstone/Intracorp)
Tekwar (Capstone/Intracorp)
Powerslave (Lobotomy Software)
Edité le 30/04/2008 à 15:16
 
le 30 Avr. 08 à 15h20
Edition
 
vrlc a écrit:
on dirai des lunettes à critaux liquides, ca cache une image sur deux pour chaque oeil. C'est la méthode qui fait le plus pleurer :)

Effectivement c'est selon ce principe même que les detonators fonctionnaient.
Edité le 30/04/2008 à 15:21
 
le 30 Avr. 08 à 15h20
Edition
 
Et en quoi est-ce que NVidia aurait quelque chose à inventer puisque c'est déjà disponible sur le Net gratuitement ? --> www.youtube.com... (http://www.cs.cmu.edu/~johnny/projects/wii/).