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White Gold part à la pêche aux images

Publiée par Nerces le Mardi 25 Mars 2008

Brève Annonce

Officiellement toujours prévu pour le second trimestre 2008, White Gold : War In Paradise est le nouveau projet, très ambitieux, des Ukrainiens de Deep Shadows. Dans la veine d'un Boiling Point : Road To Hell, ce titre orienté action / aventure nous promet un univers très vaste et complètement ouvert dans lequel le joueur aura une liberté maximale. En attendant que les développeurs précisent un peu les choses niveau gameplay, on se contentera des quatre nouvelles captures publiées à la faveur du week-end.

White Gold : War In Paradise
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Suite du classement "Dessin vectoriel"
Les Commentaires des lecteurs
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le 25 Mars 08 à 08h46
Edition
 
Whaou !
c'est super beau,
ça doit etre la classe avec l'helico !

A suivre !
 
le 25 Mars 08 à 08h47
Edition
 
Des véhicules ? Une Jungle ? (quoi de mieux qu'une forêt toufue dans un FPS pour torturer les cartes graphiques :p )

On surfe sur la vague Far Cry / Crysis :)
 
le 25 Mars 08 à 08h48
Edition
 
attention,aprés le couché du soleil on a plus le droit de pêcher.
 
le 25 Mars 08 à 08h57
Edition
 
Mdr trollmalin
C est plutot propre en aparence.
A voir.
 
le 25 Mars 08 à 09h02
Edition
 
Vi enfin normalement c'est pas un simple fps à la farcry crysis mais y'a aussi une partie rpg light.
 
le 25 Mars 08 à 09h02
Edition
 
Ca ressemble un peu à Crysis. Un Just Cause like! :D
 
le 25 Mars 08 à 09h21
Edition
 
ca ressemble a crysis mais fait plus penser a farcry niveau graphismes moi je trouve pas ça superbe ...

enfin ca semble pas mal dutout
 
le 25 Mars 08 à 09h29
Edition
 
meme constat on reste dans la vague crysis/far cry. A voir avec une dose de RPG ça peut être fun. Par contre pourquoi encore et toujours la jungle, il y a d'autres environments : la toundra, une forêt tempérée, une oasis...
 
le 25 Mars 08 à 09h49
Edition
 
trollmalin a écrit:
attention,aprés le couché du soleil on a plus le droit de pêcher.

En Ukraine si, on a le droit, à la dynamite même si on veut.
 
le 25 Mars 08 à 09h49
Edition
 
Motorstorm 2 se déroulera dans une forêt sur une île où se trouve un volcan! :)
 
le 25 Mars 08 à 10h38
Edition
 
mouai, c'est pas bien évolué graphiquement, les éléments semblent justes superposés, ça fait collage d'image, rien a voir avec le travail graphique de crysis et, oui c'est plus proche de farcry graphiquement. La mer est jolie, mais c'est plat, sans difficulté. M'enfin, c'est un jeu qui devrait être dans la veine de Just Cause non?!
 
le 25 Mars 08 à 11h28
Edition
 
Les ukrainiens, on voit qu'il on plus l'habitude d'un temps de @!#$?* que des couchers de soleil des iles...

http://whitegold-game.com/files/Gallery//scr3/_m/whitegold91.jpg

http://whitegold-game.com/files/Gallery//scr3/_m/whitegold96.jpg
 
le 25 Mars 08 à 12h37
Edition
 
Boum92 a écrit:
Whaou !
c'est super beau,
ça doit etre la classe avec l'helico !

A suivre !
heu tu a vue la meme chose que moi? j'espére parceque c'est pas franchement jolie
 
le 25 Mars 08 à 13h01
Edition
 
Dawnrouille a écrit:
M'enfin, c'est un jeu qui devrait être dans la veine de Just Cause non?!

C'est avant tout dans la veine de Boiling Point puisque ce sont les mêmes développeurs qui lui consacrent une suite sous un nom différent (le héros est toujours Saul Mayers, allias Arnold Vosloo (la Momie ;)) )
Il faut imaginer les screens avec un bon anti-aliasing, et l'on peut avoir une idée du tableau. Au moins, les développeurs ont l'obligeance de ne pas surfaire les images qu'ils envoient pour vanter les graphismes d'un jeu, alors que le plus souvent ces dernières sont honteusement retouchées.
 
le 25 Mars 08 à 14h29
Edition
 
ca fait mix crysis / stalker on dirait
j'attends surtout de l'OPTIMISATION pq boiling point bonjour sans parler des bugs
 
le 25 Mars 08 à 16h42
Edition
 
ascaroth a écrit:
Dawnrouille a écrit:
M'enfin, c'est un jeu qui devrait être dans la veine de Just Cause non?!
C'est avant tout dans la veine de Boiling Point puisque ce sont les mêmes développeurs qui lui consacrent une suite sous un nom différent (le héros est toujours Saul Mayers, allias Arnold Vosloo (la Momie ;)) )
Il faut imaginer les screens avec un bon anti-aliasing, et l'on peut avoir une idée du tableau. Au moins, les développeurs ont l'obligeance de ne pas surfaire les images qu'ils envoient pour vanter les graphismes d'un jeu, alors que le plus souvent ces dernières sont honteusement retouchées.
Houla, j'espère aussi que ce ne sera pas dans la veine d'un just cause complètement bourrin et que ça ressemblera plus à boiling point... en mieux bien sûr. Par ce que boiling point c'est aussi plein de bugs et d'incohérences, un monde hyper-statique qui ne change jamais avec du respawn débile (toujours voir les mêmes idiots qui se tirent dessus au même endroit de la route même si tu les as tué dix minutes avant, ça fait pitié quand même)...
 
le 25 Mars 08 à 16h45
Edition
 
Si on considèrent que la carte aura une dimension considérable et sans temps de chargement c´est clair que les graphisme ne peuvent pas égaler Crysis, mais rappelez-vous que c´est un JEU pas une DÉMONSTRATION TÉCHNIQUE!! Profitez de l´aventure au lieu de chercher le pixel parfait!
 
le 31 Mars 08 à 16h01
Edition
 
C'est aussi beau que FarCry qui est encore jolie aujourd'hui celui qui dit que c'est moins beau que FarCry, à du oublier le PQ en se torchant ce matin avant de se frotter les yeux...
 
 
 
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