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C&C Alerte Rouge 3 : pas d'infos, mais des images

Publiée par Nerces le Lundi 17 Mars 2008

Brève Annonce

Officialisé le mois dernier par Electronic Arts, Command & Conquer : Alerte Rouge 3 est parvenu à rendre fébrile les très nombreux fans de la franchise, et ce, malgré le peu d'éléments actuellement disponibles. Pas très bavard, l'éditeur américain vient cependant de faire un geste en publiant cinq nouvelles captures pour « épauler » les deux seules copies d'écran actuellement disponibles.

Ces nouvelles images ne nous apprennent évidemment rien de la troisième faction que les développeurs ont prévu d'intégrer. Elles apportent toutefois une confirmation d'importance : Command & Conquer : Alerte Rouge 3 devrait adopter un style graphique très proche de celui des précédents opus de la série... les progrès techniques en plus ! Ainsi, des unités comme les zeppelins sont là pour faire le lien alors que des structures off shore donnent un avant-goût du soin apporté par les graphistes.

Command & Conquer : Alerte Rouge 3 est prévu sur PC, Playstation 3 et Xbox 360, mais si les rumeurs placent sa sortie à la fin de l'année 2008, Electronic Arts se garde bien de confirmer quoi que ce soit.

Command & Conquer : Alerte Rouge 3
Command & Conquer : Alerte Rouge 3
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Les Commentaires des lecteurs
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le 17 Mars 08 à 13h26
Edition
 
He ben , on est si loin des premiers opus , franchement j'ai l'impression de voir un autre jeu tellement ça ne ressemble pas à une suite.
 
le 17 Mars 08 à 13h28
Edition
 
Ca pue encore le jeu impossible à dezoomer... tu parles d'une évolution...
 
le 17 Mars 08 à 13h28
Edition
 
une chose a dire " s'il te plait EA games ne detruit pas la licence alerte rouge "

J'espère que les devs vont prendre leur temps et pas sortir un alerte rouge 3 qui ressemblera juste a un jeu de stratégie bourrin qui ne brillera que par ses graphisme ( j'en demande surement trop ... ea games ... )

:lol: en tout cas pensez a économiser parce que alerte rouge déjà avant ea y avait de l'extension mais alors la avec ea games on peu s attendre a une extension tous les 6 mois

Ca me ferait quand même bien mal au cœur qu'ils détruisent la licence alerte rouge :'(

Edit pour gne9111 ou t as vu qu'il était impossible de dezoomer ?
Perso le dezoom c'est nouveau depuis supreme commander ... et perso ca change rien du tout une bonne mini map radars c'est aussi bien, si c'est bien fait.
Edité le 17/03/2008 à 13:31
 
le 17 Mars 08 à 13h35
Edition
 
On dirais un mélange de tout les jeux de stratégie..[total annilhation,warcraft,...etc]..c déconner dommage qu'il reste que les premiers opus de relativement interesant d'ailleurs j'y suis tjrs dessus
 
le 17 Mars 08 à 13h37
Edition
 
megamans29900 a écrit:
une chose a dire " s'il te plait EA games ne detruit pas la licence alerte rouge "

J'espère que les devs vont prendre leur temps et pas sortir un alerte rouge 3 qui ressemblera juste a un jeu de stratégie bourrin qui ne brillera que par ses graphisme ( j'en demande surement trop ... ea games ... )

:lol: en tout cas pensez a économiser parce que alerte rouge déjà avant ea y avait de l'extension mais alors la avec ea games on peu s attendre a une extension tous les 6 mois

Ca me ferait quand même bien mal au cœur qu'ils détruisent la licence alerte rouge :'(

Edit pour gne9111 ou t as vu qu'il était impossible de dezoomer ?
Perso le dezoom c'est nouveau depuis supreme commander ... et perso ca change rien du tout une bonne mini map radars c'est aussi bien, si c'est bien fait.
Pas d'accord , le dezoom de supreme commander est 10x plus puissant qu'une minimap pourries
 
le 17 Mars 08 à 13h40
Edition
 
> ou t as vu qu'il était impossible de dezoomer ?

Depuis Act of war, en ce qui me concerne.

Et je ne faisais pas allusion à suprême commander (mais effectivement c'est vers quoi l'évolution devrait porter).

Mais je me rappel que sur Dune2 ou c&c, avec mon écran 14pouces, je pouvait voir ma base d'ensemble.

Aujourd'hui, avec mon 22", si j'arrive à cadrer 2 tanks c'est bien...

Même si j'exagère, ça me fait chier.
Edité le 17/03/2008 à 13:41
 
le 17 Mars 08 à 13h41
Edition
 
les images déchirent !
Reste à voir le gameplay et l'IA ;)
 
le 17 Mars 08 à 13h42
Edition
 
> Reste à voir le gameplay et l'IA

Comme ce n'est pas vendeur, ils vont faire le strict minimum.

Ton "les images déchirent !" résume bien le problème...
 
le 17 Mars 08 à 13h43
Edition
 
Ralala vivement sa sortie, comme tous les opus de la série ce sera un must !

Allez un petit sondage : pour ou contre les soviétiques ?

Perso c'est pour ! ^^
 
le 17 Mars 08 à 13h45
Edition
 
j'espère que les bobines de tesla , serons aux rendez-vous j'aimais trop bien sa , en tout cas les dirigeables sont de retour .
Edité le 17/03/2008 à 14:15
 
le 17 Mars 08 à 13h52
Edition
 
Ca a l'air terrrrrrible !
Sinon, ce n'est pas parce que c'est beau que le reste ne suivra pas quand même !
 
le 17 Mars 08 à 13h52
Edition
 
D'abord ce sont des dirigeables, ensuite dans le jeu ça s'appelle des Kirov
Edité le 17/03/2008 à 13:53
 
le 17 Mars 08 à 14h09
Edition
 
ouais j'ai hâte d'essayer !!!
 
le 17 Mars 08 à 14h18
Edition
 
cobra2500 : cf l'avant dernier screen, il y en a 2 :)
 
le 17 Mars 08 à 14h21
Edition
 
Depuis Sin of solar empire aussi, ou leur système de dézoom et de caméras rend vraiment très bien ;)
 
le 17 Mars 08 à 14h22
Edition
 
angmar67 a écrit:
megamans29900 a écrit:
une chose a dire " s'il te plait EA games ne detruit pas la licence alerte rouge "

J'espère que les devs vont prendre leur temps et pas sortir un alerte rouge 3 qui ressemblera juste a un jeu de stratégie bourrin qui ne brillera que par ses graphisme ( j'en demande surement trop ... ea games ... )

:lol: en tout cas pensez a économiser parce que alerte rouge déjà avant ea y avait de l'extension mais alors la avec ea games on peu s attendre a une extension tous les 6 mois

Ca me ferait quand même bien mal au cœur qu'ils détruisent la licence alerte rouge :'(

Edit pour gne9111 ou t as vu qu'il était impossible de dezoomer ?
Perso le dezoom c'est nouveau depuis supreme commander ... et perso ca change rien du tout une bonne mini map radars c'est aussi bien, si c'est bien fait.
Pas d'accord , le dezoom de supreme commander est 10x plus puissant qu'une minimap pourries


et comment on faisait avant sup com ? le dezoom c'est un " luxe " pour le joueur, d accord c'est pratique mais es ce que c'est indispensable pour faire un bon jeu de strat ?
Edité le 17/03/2008 à 14:22
 
le 17 Mars 08 à 14h24
Edition
 
megamans29900 a écrit:
angmar67 a écrit:
megamans29900 a écrit:
une chose a dire " s'il te plait EA games ne detruit pas la licence alerte rouge "

J'espère que les devs vont prendre leur temps et pas sortir un alerte rouge 3 qui ressemblera juste a un jeu de stratégie bourrin qui ne brillera que par ses graphisme ( j'en demande surement trop ... ea games ... )

:lol: en tout cas pensez a économiser parce que alerte rouge déjà avant ea y avait de l'extension mais alors la avec ea games on peu s attendre a une extension tous les 6 mois

Ca me ferait quand même bien mal au cœur qu'ils détruisent la licence alerte rouge :'(

Edit pour gne9111 ou t as vu qu'il était impossible de dezoomer ?
Perso le dezoom c'est nouveau depuis supreme commander ... et perso ca change rien du tout une bonne mini map radars c'est aussi bien, si c'est bien fait.
Pas d'accord , le dezoom de supreme commander est 10x plus puissant qu'une minimap pourries


et comment on faisait avant sup com ? le dezoom c'est un " luxe " pour le joueur, d accord c'est pratique mais es ce que c'est indispensable pour faire un bon jeu de strat ?
Pas que ce soit indispensable , mais bon on peut quand même innover c'est pas interdit ^^
 
le 17 Mars 08 à 14h25
Edition
 
> j'espère que les bobines de tesla , serons aux rendez-vous

Apparement les russkofs continuent à carburer à l'électrique si on en juge les screens : j'ai déjà décelé les tank teslas et les bateaux teslas ( à ne pas tester dans son bain :-) ), plus les bobines classiques.

>Même si j'exagère, ça me fait chier.

Oui t'éxagères, on voyait pas toute sa base dans Dune 2 et C&C. Puis pour rappel Dune2 tu pouvais pas sélectionner + d'une unité à la fois. Alors la nostalgie à ses limites :-)

Sinon pour le dezoom, il suffit de bidouiller les fichiers ini où de télécharger un mini-mod, si ta carte graphique peut supporter d'afficher une zone pareille... Perso c'est ce que j'ai fait sur DoW car j'en avait marre de cette vue collée aux fesses de mes terminators. Ca marche parfaitement désormais :-)
 
le 17 Mars 08 à 14h25
Edition
 
Le dézoom existe dans les star-str depuis très longtemps, jouez à homeworld ou heaegemonia pour vous en rendre compte. Néanmoins il est tout à fait inutile de bénéficier d'un tel niveau de dézoom sur un CC, étant donné la taille réduite des cartes. C'est justifiable quand les environnements atteignent une taille trop importante et qui rend illisible la lecture d'une carte au format 300x300 pixels, moins quand le jeu se déroule dans un espace réduit.

Sur les CC, les minimap font toujours très bien l'affaire. Le dézoom est inutile.
 
 



 
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