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Images et Toon-Shading pour Goin' Downtown

Brève Annonce

Le prochain jeux d'aventure point & click de Deep Silver, Goin' Downtown nous revient aujourd'hui avec ces nouvelles captures. Le héros Jack Cops mènera l'enquête sur des évènements pouvant mettre en péril la nation américaine sur fond de voyages dans le temps en 2072. Les nouvelles informations concernent la notion de jour et de nuit qui prendra une part importante puisque certaines énigmes ne pourront être résolues que durant certaines périodes de la journée. Il semblerait, l'information est à prendre au conditionnel, qu'il soit possible de passer du jour à la nuit en un clic de souris, ce qui simplifierait grandement les choses. Les deux dernières images illustrent ce principe.

Goin' Downtown est annoncé pour le mois d'avril 2008. Il sortirait d'abord en Allemagne puis ultérieurement dans d'autres pays.

Goin  Downtown
Goin  Downtown
Goin  Downtown
Goin  Downtown


En bonus voici un petit artwork particulier qui montre la technique du Toon-Shading telle qu'elle est utilisée par les développeurs en opposition à une modélisation plus traditionnelle.

Goin  Downtown
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Les Commentaires des lecteurs
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le 15 Févr. 08 à 10h55
Edition
 
la femme et son aspirateur.

c'est beau le futur !
 
le 15 Févr. 08 à 10h55
Edition
 
Correction svp : sur la dernière image, celle de gauche N'EST PAS du cel shading !
 
le 15 Févr. 08 à 11h03
Edition
 
BladHoe; regarde bien avec tes oreilles tu vérra bien que c'est du cell shading sur celle du gauche aussi :P
 
le 15 Févr. 08 à 11h05
Edition
 
+1 pour BladHoe
 
le 15 Févr. 08 à 11h14
Edition
 
jsuis daccord cest pas du cell sahding sur celle de gauche
 
le 15 Févr. 08 à 11h17
Edition
 
Non c'est pas du cell shading, juste un rendu tout pouri avec une color map en applat de couleurs et aucune lumière dynamique.

Tandis que sur l'autre ils font peter les specs map et normal map, et les lumières dynamiques (soft shadow et self shadow) en plus de leur shader de cell shading perso qui a pas l'air piqué des vers.
Mais ce genre de truc faut le voir en animation, c'est souvent là que l'effet cartoon se fait la malle...
Edité le 15/02/2008 à 11:21
 
le 15 Févr. 08 à 11h25
Edition
 
julien_painkiller a écrit:
BladHoe; regarde bien avec tes oreilles tu vérra bien que c'est du cell shading sur celle du gauche aussi :P
Celle de gauche est du bête gouraud ! La technique de méga base de rendu de surfaces...
 
le 15 Févr. 08 à 11h32
Edition
 
cool un point'n'clic :)

je commencer a faire des stats...

combien de jeu sorti cette année.
Sur ceux la combien de point'n'clik ?

Combien d'article sur des jeux sur Clubic
Sur ceux la combien de point'n'clik ?

a vu de nez je dirai 20% de point'n'clic sortie cette année sur l'ensemble des jeux, et 75% des articlles "jeux" de cluclu qui en parle...

mais ca dois etre une impression, je vais y revenir avec des chiffres sur :)
 
le 15 Févr. 08 à 12h02
Edition
 
Maintenant, à chaque fois que je rédige une brève sur ce genre de jeux, je ne peux m'empêcher à la joie que certains vont ressentir (et accessoirement au travail de statistiques que cela peut leur donner)... Et cela me met du baume au coeur.
 
le 15 Févr. 08 à 12h12
Edition
 
Chez moi le cell shading est un effet qui reproduit le cote cartoon des dessins animes , donc sans reflets speculaires ni ombres douces ni rien d'autre , pour moi leur truc c'est pas du cell...
 
le 15 Févr. 08 à 12h15
Edition
 
Jean-Marc (team Clubic) a écrit:
Maintenant, à chaque fois que je rédige une brève sur ce genre de jeux, je ne peux m'empêcher à la joie que certains vont ressentir (et accessoirement au travail de statistiques que cela peut leur donner)... Et cela me met du baume au coeur.

Content d'etre ton rayon de soleil
D'autant que c'est moi qui suit a fond subjectif :) j'aime tellement pas ca que je les voit partout, alors qu'en fait il n'y en a meme pas 40%

Promis je rale plus :)
 
le 15 Févr. 08 à 12h15
Edition
 
Jean-Marc (team Clubic) a écrit:
Maintenant, à chaque fois que je rédige une brève sur ce genre de jeux, je ne peux m'empêcher à la joie que certains vont ressentir (et accessoirement au travail de statistiques que cela peut leur donner)... Et cela me met du baume au coeur.
C'est toujours pareil de toute façon... Il y a 5 ans on disait "bouuuhhh il n'y a plus de p&c, on en a marre des FPS", il y a 2 ans "wéééé les p&c reviennent à la charge, on en a marre des FPS", maintenant "y'en a marre des p&c, on veut des FPS"

Je suis pour ma part très content de voir que l'industrie du jeu vidéo s'est rendu compte de l'intérêt que portent les joueurs aux p&c, car c'est un style de jeu vidéo vraiment très sympa, agréable, et pas forcément orienté pour les enfants. Je dirai même qu'il y a de plus en plus de p&c pour adultes, et c'est bien. Les clients du jeu vidéo ne sont pas QUE les kevins qui veulent tout bourriner à l'écran et qui se fouttent du scénario du moment que c'est joli, mais SURTOUT les jeunes adultes qui cherchent simplement à se détendre en fin de journée dans un univers riche et envoutant :)
 
le 15 Févr. 08 à 12h21
Edition
 
Je ne comprend pas pourquoi on assimile FPS a bourrin, et P'n'C a fin et envoutant.

L'aventure en vue a la premiere personne, avec ou sans flingue, et quelque soit le background, est selon moi, beaucoup plus immersif....
 
le 15 Févr. 08 à 12h31
Edition
 
l0wl a écrit:
Je ne comprend pas pourquoi on assimile FPS a bourrin, et P'n'C a fin et envoutant.

L'aventure en vue a la premiere personne, avec ou sans flingue, et quelque soit le background, est selon moi, beaucoup plus immersif....

Comme tu le dis c'est "selon toi", si on pensait tous la même chose peut-être que le monde serait d'une platitude franchement morose ;).
 
le 15 Févr. 08 à 12h33
Edition
 
les point'n'clic cay le bien :)


d'ailleurs un petit test/preview de So blonde en preparation chez cluclu ou pas ?
 
le 15 Févr. 08 à 13h01
Edition
 
Hélas non pas pour le moment mais il fait partie des titres que nous (enfin... moi surtout...) attendons. Pour le moment l'Allemagne sera servi bien avant nous et personnellement je ne comprends rien à cette langue.
 
le 15 Févr. 08 à 13h49
Edition
 
"cool un point'n'clic :)

je commencer a faire des stats...

combien de jeu sorti cette année.
Sur ceux la combien de point'n'clik ?

Combien d'article sur des jeux sur Clubic
Sur ceux la combien de point'n'clik ?

a vu de nez je dirai 20% de point'n'clic sortie cette année sur l'ensemble des jeux, et 75% des articlles "jeux" de cluclu qui en parle...

mais ca dois etre une impression, je vais y revenir avec des chiffres sur :)"

MODIFICATIONS >>> cool un point'n'clic :)

je commencAIS à faire des stats...

combien de jeuX sortiS cette année.
Sur ceux là combien de point'n'clik ?

Combien d'articleS sur des jeux sur Clubic
Sur ceux là combien de point'n'clik ?

à vu de nez je dirai 20% de point'n'clic sortiS cette année sur l'ensemble des jeux, et 75% des articLes "jeux" de cluclu qui en parle...

mais ca doiT Etre une impression, je vais y revenir avec des chiffres sÛr :)

Ca donne aussi "Super, apprenons à écrire :)

je commencais des stats sur ceux qui font des fautes d'orthographe


Combien d'articles sur la grammaire sur le net.
Sur ceux là combien expliquent les fautes les plus courantes.

Combien d'articles sur ce sujet sur Clubic ?
Sur ces lecteurs, combien font encore des fautes stupides ?

A vue de nez je dirais 60% des membres Clubic inscrit depuis le début de l'année, et 80% pour ceux qui ne se relisent pas.

Je suis sûr que ce n'est pas une impression, je n'y reviens pas car les chiffres parlent d'eux même".

PS : Je t'aime lOwl
 
le 15 Févr. 08 à 14h07
Edition
 
^^

merci maitre capello ;)

le bac de francais ca biche ?
 
le 15 Févr. 08 à 14h12
Edition
 
Et combien de posts totalement hors sujet sur Clubic?
Par exemple tout ceux sur l'orthographe?
 
 
 
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