Sony aussi prépare la 3D sans lunettes

08 janvier 2011 à 11h31
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S'il est tout naturel de faire appel à l'auto-stéréoscopie pour des dispositifs nomades comme des caméscopes, avec lesquels le port de lunettes est inenvisageable, les fabricants s'apprêtent à faire tomber les lunettes également au salon. C'est notamment le cas de Sony, qui expose pas moins de quatre prototypes d'écrans 3D sans lunettes.

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Un lecteur de Blu-ray portable

Sur une partie dédiée aux prototypes de son stand, Sony expose ainsi un lecteur portable de Blu-ray à écran auto-stéréoscopique. Une paire de lunettes n'est effectivement pas appropriée dans une optique de mobilité. Le prototype, dont on sait bien peu de choses, s'articule autour d'un écran de 11,6 pouces affichant une définition WXGA de 1366 x 768 pixels, divisée par deux en 3D. Ce modèle est fort peu tolérant quant au point de vue du spectateur.

Un téléviseur OLED de 24,5 pouces

Avec des mensurations adaptées à une utilisation domestique et sédentaire, le géant nippon expose également un prototype de téléviseur d'une diagonale de 24,5 pouces (62,2 cm). Non contente d'afficher une définition Full HD de 1920 x 1080 pixels, la dalle est qui plus est de type OLED, une technologie prometteuse offrant notamment un véritable noir et donc un taux de contraste infini.

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Une dalle 4K de 56 pouces

Sony s'attèle enfin à démontrer que la 3D sans lunettes sera prochainement possible en grand format, en exposant deux dalles, l'une de 46 pouces et l'autre de 56 pouces, affichant respectivement des définitions dites « 2K » et « 4K », soit 2048 et 4096 pixels en largeur. De telles définitions sont nécessaires pour conserver une définition finale acceptable, en raison du procédé micro lenticulaire offrant plusieurs points de vue et donc une bonne tolérance quant à l'emplacement de multiples spectateurs.

Sony ne s'aventure à annoncer aucune date de commercialisation... En espérant que le peu de consommateurs prêts à acheter des téléviseurs à lunettes ne se décourage pas.

Romain Heuillard

C'est vers l'âge de 12 ans, lorsque j'ai reçu mon premier ordinateur (un Pentium 100), que j'ai décidé d'abandonner ma prometteuse carrière de constructeur de Lego pour me consacrer pleinement à ma no...

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C'est vers l'âge de 12 ans, lorsque j'ai reçu mon premier ordinateur (un Pentium 100), que j'ai décidé d'abandonner ma prometteuse carrière de constructeur de Lego pour me consacrer pleinement à ma nouvelle passion pour l'informatique. Depuis je me suis aussi passionné pour l'imagerie en général et pour la photo en particulier, mais je reste fan de sujets aussi obscurs que les procédés de fabrication de composants électroniques ou les microarchitectures de processeurs, que l'infiniment grand et l'infiniment petit. Je suis enfin foncièrement anti-DRM et pro-standards ouverts.

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