Les configurations requises pour The Division 2 sont de sortie

Nathan Le Gohlisse
Spécialiste Hardware
14 mars 2019 à 20h26
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The Division 2

Ubisoft et Massive Entertainment viennent de lever le voile sur les configurations recommandées pour The Division 2. Attendu ce 15 mars, le titre se contentera visiblement d'une RX 480 et d'un Ryzen 5 1500X (ou équivalent) pour turbiner à 60 images par seconde en 1080p.

Première bonne nouvelle : The Division 2 semble être assez peu gourmand. Deuxième bonne nouvelle : le titre adore DirectX12.

Le Snowdrop Engine de Massive Entertainment vrombit sous DX12

C'est ce que l'on apprend de TechPowerUp, qui se fait l'écho des informations partagées par Ubisoft et des premiers retours concernant les performances du jeu d'un point de vue technique.

The Division 2 Configurations recommandées.jpg

Dans certains scénarios, le moteur Snowdrop, développé en interne par les suédois de Massive, serait capable de gagner 10 à 20 FPS sous DX12, passant ainsi d'une scène animée à 59 FPS sous DX11 à un minimum de 80 FPS sous la dernière version de DirectX. Les GPUs AMD, devraient en outre être à la fête grâce à l'utilisation de l'Async Compute par le jeu, note le site spécialisé.

Quelle config pour jouer à The Division 2 ?

Pour ce qui est des configurations recommandées en elles-mêmes, Ubisoft indique que son soft pourra être propulsé à 60 FPS en 1080p par un combo Ryzen 5 1500X/RX 480/8 Go de RAM (ou Core i7-4790 et GTX 970), et à 60 FPS en 1440p grâce à un Ryzen 7 1700, doublé d'une RX Vega 56 et de 16 Go de RAM (ou i7-6700K et GTX 1070).

En revanche, pour passer en 4K et continuer à bénéficier d'un framerate solidement calé à 60 FPS, la configuration recommandée passe à un triptyque Ryzen 7 2700X/Radeon VII/16 Go de mémoire vive (ou un Core i9-7900X doublé d'une RTX 2080Ti).

Nathan Le Gohlisse

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Commentaires (13)

mart666
4k 60fps demande un i9… bon ben jvais continuer dans gta online… mon 8700k était visiblement pas suffisant pour les jeux à partir de 2019…
Niverolle
Puisque l’on double le poids des textures à chaque saut de définition, la suite logique devrait être : HD -> 2Go, FHD -> 4Go, QHD -> 8Go, 4K -> 16 Go. Avec seulement 11 Go de VRAM, le jeu n’est probablement pas complètement en 4K…
masaku
Le jeu est magnifique, et les environnement sont très riches, objets et textures très détaillés, ce qui donne une ambiance vraiment immersive… Marcher dans les rues de washington envahies par les herbes et croiser un raton laveur ou une biche c’est assez … surprenant!<br /> Et je tourne entre 50 et 60 fps en 3440x1440 sur un 8700k et une 1070gtx
ellis2323
@niverolle non ton calcul est faux. On n augmente pas les textures pour chaque resolution. La memoire indiquee est celle du GPU (ils prennent la valeur min) et absolument pas la VRAM utilisee… C’est juste du marketing pour le coup…
Niverolle
“On n augmente pas les textures pour chaque resolution” ==&gt; si ce n’est pas pour avoir des textures mieux définies, quel est donc l’intérêt d’augmenter la définition du jeu ?<br /> “C’est juste du marketing pour le coup…” ==&gt; c’est exactement ça, et ce 4K ne veut rien dire.
bxflo
Perso pendant les Bêta avec mon combo i5 9600k et rtx 2080 en 4k, j’ai du réduire 1-2 paramètres pour gratter quelques frames et ça tourne très bien
Popoulo
Pour les jeux effectivement la différence peut être minime. Au niveau applicatif, la différence monte jusqu’à 30% entre un 9900K et un 8700K. Pas oublier non plus que le 9900K monte aussi à 5ghz.
Popoulo
Concernant la news, ça fait un bail que les configs requises sont connues. La config 4k demandée est juste abusée. De l’optimisation version Ubisoft.
LedragonNantais
perso étant de moins en moins regardant sur les graphismes, le jeux en béta était quand même très chouette, même tout au mini (avec 2/3 truc au max). et pour tant, je tourne sur un I7 4790K avec une vielle GTX770 4go xD
mart666
La différence n’est surement pas minime car selon l’éditeur mon CPU ne peut pas faire fonctionner ce jeu en 4K. Pas trop grave, Battlefield 5 en 4K HDR et RTX Ultra fonctinne parfaitement bien sur mon petit cpu, ainsi que Metro Exodus… The Division ça ira à mon prochain upgrade CPU dans 6 ou 7 ans…
mart666
Hmmm… à 92$ le jeu (standard edition), je prendrai pas de chance… je vais me retenir…
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