Splinter Cell : Chaos Theory
Extrêmement gourmand le dernier opus de Splinter Cell met à genoux la plupart de nos
Cartes Graphiques. Le SLI reste la solution la plus performante, suivie par le X800 XL. Le GeForce 6800 GT est ici à peine plus véloce que le GS. Ce dernier est 9 % plus performant que les cartes Radeon X800 GTO, qui pour mémoire opèrent en mode de rendu Shader Model 2.0 quand les cartes NVIDIA travaillent en Shader Model 3.0. Ici le X800 GTO est 23% plus rapide que le Radeon X800 GT.
Battlefield 2
Sous Battlefield 2 le GeForce 6800 GS prend l'avantage sur le 6800 GT, suivant la résolution. Globalement les cartes NVIDIA 6800 GS et GT sont plus rapides que le X800 XL et face au Radeon X800 GTO, le GeForce 6800 GS est jusqu'à 42 % plus performant. Du côté des Radeon X800 GTO nos quatre cartes sont assez proches, si ce n'est le modèle Asus qui traîne toujours un peu la patte. Sachez enfin que le Radeon X800 GTO profite dans ce test de performances 28 % supérieures au modèle GT.
Quake 4
Basé sur le moteur graphique de
Doom 3, en OpenGL donc, Quake 4 rejoint notre panoplie d'outils de test. Les cartes NVIDIA sont logiquement à la fête et les GeForce 6800 GS et GT sont plus ou moins à égalité, devant le Radeon X800 XL. Face aux Radeon X800 GTO, le GeForce 6800 GS se montre 30 % plus performant. On notera étrangement que l'écart qui sépare le GeForce 6800 GS du X800 GTO est moindre sous Quake 4 que sous Doom 3 où il atteignait tout de même 70 % ! Face au Radeon X800 GT, le modèle GTO est ici 23 % plus rapide.
Half-Life 2
Half-Life 2 reste limité par le CPU, et nos différentes cartes graphiques ont bien du mal à exprimer leur potentiel. Ainsi les X800 GTO et GeForce 6800 GS/GT sont à égalité et ce même en 1600x1200. Face au Radeon X800 GT, le GTO est 11 % plus rapide. Nos diverses X800 GTO sont sans grande surprise à égalité avec un petit avantage pour le modèle GeCube.
Half-Life 2 - Lost Coast
Nettement plus lourde que les habituels niveaux d'Half-Life 2, la map Lost Coast fait appel au HDR pour un rendu graphique toujours plus beau. Du coup si sous Half-Life 2 nous n'observions que peu de différences entre les cartes, les écarts se creusent. Ainsi le SLI de GeForce 6800 GS est en tête alors que les GeForce 6800 GT et 6800 GS font jeu égal. Nos quatre Radeon X800 GTO affichent pour leur part des performances semblables, loin devant le Radeon X1600 XT. Ici les GTO sont 26 % plus rapides que le Radeon X1600 XT ! Le GeForce 6800 GS demeure pour sa part 18 % plus rapide que le Radeon X800 GTO.
F.E.A.R.
On termine avec F.E.A.R., jeu que beaucoup qualifie de
FPS de l'année. Ici le SLI est largement à son avantage, et les cartes NVIDIA font généralement mieux que leurs concurrentes ATI. Le GeForce 6800 GT conserve un petit avantage sur le GeForce 6800 GS, et les GeForce 6600 GT et 6800 font aussi bien que le Radeon X800 XL. Celui-ci devance d'un rien le Radeon X1600 XT qui, et c'est assez rare pour le signaler est plus rapide que les X800 GTO. Aucune différence notable n'est ici observable entre les quatre Radeon X800 GTO et face au GT, le GTO est 18 % plus performant.