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Pluie d'images sur Europa Universalis : Rome

Publiée par Nerces le Lundi 11 Fevrier 2008

Brève Annonce

Alors que la sortie d'Europa Universalis : Rome est maintenant fixée au 14 avril prochain en Scandinavie, Paradox Interactive a publié, en fin de semaine dernière, une intéressante série de captures illustrant de nombreux éléments de jeu. Rappelons qu'Europa Universalis : Rome nous proposera de jouer l'une des 53 factions plus ou moins proches du bassin méditerranéen entre 280 av. J.-C. et 27 av. J.-C..

Sur les différentes captures ainsi publiées, on repérera notamment la nouvelle gestion des dynasties, plus simple d'accès que sur Crusader Kings ainsi que la carte du commerce avec les ressources disponibles dans les Balkans. Les amateurs remarqueront également la présence d'une capture dédiée aux différents conseillers « scientifiques » et le nouvel écran de construction de bâtiments. Paradox nous rappelle pour finir que son Europa Universalis : Rome permettra des parties en multi jusqu'à 32 joueurs.

Europa Universalis : Rome
Europa Universalis : Rome
Europa Universalis : Rome
Europa Universalis : Rome
Europa Universalis : Rome
Europa Universalis : Rome
Europa Universalis : Rome
Europa Universalis : Rome
Europa Universalis : Rome
Europa Universalis : Rome
Europa Universalis : Rome
Europa Universalis : Rome
Europa Universalis : Rome
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Les Commentaires des lecteurs
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le 11 Févr. 08 à 09h01
Edition
 
:miam:
 
le 11 Févr. 08 à 09h13
Edition
 
32 joueurs... j'ai déjà jouer vite fait a un jeux comme ça mais j'imagine pas à 32, sa doit etre génial ^^
 
le 11 Févr. 08 à 09h21
Edition
 
le maximum que j'ai joué je crois que c'était 12 ou 8 je sais plus, c'est déjà excellent, ça prends un petit peu de temps pour mettre en route mais faut surtout s'habituer à ne jamais avoir de pause (speed 3 tout le temps) et d'affronter de très très bons joueurs (d'ailleurs ça se joue pas vraiment de la même façon qu'en solo, pour EU3 la priorité était d'éviter l'inflation)

Le plus embêtant est l'organisation pour continuer la partie (suivant les disponibilités c'est pas toujours le même joueur qui joue un pays, résultat quand on reprends son pays y'a parfois eu des bêtises de faites :ane: mais on vit avec et c'est très accrocheur)
 
le 11 Févr. 08 à 09h39
Edition
 
Sur EU2, il fallait déjà une 10ène d'heure minimum pour finir une partie à 5 joueurs (en comptant les nombreuses reconnections nécessaires), alors à 32 joueurs, la partie risque de s'échelonner sur plusieurs mois, avec au final 5 des 32 joueurs initiaux finissant réellement la partie.

Peut-être un nouveau mode multijoueur ?
 
le 11 Févr. 08 à 09h40
Edition
 
Qu'aurra t'il de plus par rapport par exemple a un rome total war ??
Bon, deja je crois que le systeme de jeu n'est pas exactement le meme, on ne gere pas les combats en temps reel quand deux armées se rencontrent (a moins que je me trompe, le seul jeu de paradox auquel j'ai joué ce sont les Hearts of Iron, excellents d'ailleurs)

Est ce que la gestion et les details seront poussés bien plus loin qu'un RomeTW ??
 
le 11 Févr. 08 à 09h47
Edition
 
oldfears a écrit:
Qu'aurra t'il de plus par rapport par exemple a un rome total war ??
Bon, deja je crois que le systeme de jeu n'est pas exactement le meme, on ne gere pas les combats en temps reel quand deux armées se rencontrent (a moins que je me trompe, le seul jeu de paradox auquel j'ai joué ce sont les Hearts of Iron, excellents d'ailleurs)

Est ce que la gestion et les details seront poussés bien plus loin qu'un RomeTW ??
ça n'a pas grand chose à voir, un rome total war c'est un wargame light, donc tu gères principalement tes troupes (tactiques) leur placement sur la carte et l'upgrade de tes villes.

Les EU ont une dimension économique, politique en plus, tu dois planifier à long terme. Dans EU:Rome t'auras des légions qui seront loyales à certains personnages et qui pourront se retourner contre toi. C'est de la "grande stratégie", tu gères les contrôles de régions et pas/peu la tactique.
HoI est un jeu où tout tourne autour de la guerre, elle est inévitable et tu fais tout dans ce sens, les EU sont bien sûr centrés sur la guerre aussi mais sont un peu plus flexibles
Edité le 11/02/2008 à 09:49
 
 
 
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