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Une démo jouable en français pour Death To Spies

Publiée par Nerces le Jeudi 9 Août 2007

Brève Annonce

Développé par Haggard Games et distribué en France par Nobilis, Death To Spies devrait débarquer, selon les sources, entre le 14 et le 28 septembre prochains chez tous les revendeurs. Mélange d'action et d'infiltration, ce jeu nous proposera d'incarner un Capitaine du 4e département de l'espionnage soviétique. Un professionnel entraîné et rodé aux opérations les plus périlleuses qui devra accomplir différentes missions en territoire ennemi.

Disponible depuis, la démo jouable nous invite d'ailleurs à essayer l'une de ces missions, en l'occurrence celle intitulée Cannibal au cours de laquelle il faut tout d'abord subtiliser un uniforme allemand pour réussir à entrer incognito dans les baraquements du Sturmbannführer Dietrich Meltzer et ensuite de kidnapper le dignitaire. Relativement longue, cette mission nous permet de goûter au gameplay du jeu et pour ne rien gâcher, elle est intégralement en français. Nous vous invitons donc à la récupérer depuis nos serveurs de téléchargement (environ 320 Mo) et à laisser vos impressions sur le forum.

Death To Spies
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Les Commentaires des lecteurs
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le 09 Août 07 à 10h00
Edition
 
de 1. c'est un jeu de la WW2, on en a deja assez.
de 2. l'éditeur est nobilis, et l'expérience (cf Pcjeux adoré) m'a montré que les jeux soutenus par cet éditeur étaient souvent des daubes...

je préfère me concentrer sur mon point 1. dsl clubic
 
le 09 Août 07 à 10h07
Edition
 
Ov3rSoul a écrit:
de 1. c'est un jeu de la WW2, on en a deja assez.

Wai ! faisons plus de guerre, comme ça on aura des nouveaux univers ayant réellement existés dans nos jeux, youpi !!!
 
le 09 Août 07 à 10h07
Edition
 
Ov3rSoul a écrit:
de 1. c'est un jeu de la WW2, on en a deja assez.
Je te suis sur ce coup là. En plus, je suis pas trop Fan des jeux qui mèlent BOURRIN et missions "calme".

Mais, bien évidement, celà n'engage QUE Moi.
 
le 09 Août 07 à 10h21
Edition
 
On dirai hitman non?
 
le 09 Août 07 à 10h26
Edition
 
On a dit : "laisser vos impressions sur le forum". Il s'agissait d'impressions de jeux, pas de diatribes contre l'univers a priori...
 
le 09 Août 07 à 10h27
Edition
 
Lol, ta pas du jouer beaucoup à Hitman toi ;)
 
le 09 Août 07 à 10h33
Edition
 
Il y a pas une petite ressemblance avec le moteur de stalker ?
 
le 09 Août 07 à 10h37
Edition
 
Ov3rSoul a écrit:
de 1. c'est un jeu de la WW2, on en a deja assez.

+1... Bonjour la saturation...


Ov3rSoul a écrit:
de 2. l'éditeur est nobilis, et l'expérience (cf Pcjeux adoré) m'a montré que les jeux soutenus par cet éditeur étaient souvent des daubes...

T'es dur, ils ont édité/distribué quelques bon jeux (Arx Fatalis et euh.... Two Worlds), perdus dans leur océan de médiocrité :paf:

NODeath a écrit:
Il y a pas une petite ressemblance avec le moteur de stalker ?

Il te faut des lunettes. Ce moteur tient pas 2 secondes la comparaison avec celui de Stalker :pt1cable:
Edité le 09/08/2007 à 10:38
 
le 09 Août 07 à 10h47
Edition
 
c'est quand même dingue le nombre de jeux basés sur la 2eme guerre mondiale !!
 
le 09 Août 07 à 10h52
Edition
 
Mais arrettez de gueuler car il y'a trop de jeux sur la WWII !

C'est comme ci on disait "ah ben y'a trop de FPS, alors Crysis c'est de la merde"

Faut tester avant de critiquer, si ça se trouve c'est un trés bon jeu.
N'oublions pas que le scenario, hormis dans les jeux type Stalker et les jeux d'aventure, n'est qu'un prétexte à un gameplay plus ou moins bon.
 
le 09 Août 07 à 10h56
Edition
 
bliblix, si t'es si sur de la qualité de ce jeu, dl la démo et finis la jusqu'au bout.

la différence entre "nous" et toi, c'est que nous on a pas eu besoin de jouer a ce jeu pour savoir ce que c'était.

et toi, tu n'as pas encore le tact et l'intuition propres aux hardcore gamers, donc t'inquiètes pas ca viendra ;)
 
le 09 Août 07 à 11h02
Edition
 
bliblix a écrit:
Mais arrettez de gueuler car il y'a trop de jeux sur la WWII !

C'est comme ci on disait "ah ben y'a trop de FPS, alors Crysis c'est de la merde"

Rien à voir.

les FPS, c'est une catégorie de jeu. Le principe de base est le même, mais tu peux l'adapter dans tous les sens, en lui collant quasiment tous les gameplay/scénario/background/personnage/armes différents que tu veux. Bref, en partant d'un même principe de jeu de base, tu peux faire des choses extrêment variées et différentes.

La WWII. c'est tout l'inverse. Ce sera toujours le même background/scénario à quelques variantes près. Ce sera toujours les méchant nazis contre les gentils alliés. Ce sera toujours avec les mêmes armes, les mêmes véhicules, les mêmes lieux géographiques, etc... Bref, on en a vite fait le tour et on finit par s'emm**der.
Edité le 09/08/2007 à 11:03
 
le 09 Août 07 à 11h09
Edition
 
"qui devra accomplis" <== accomplir (ligne.5)
 
le 09 Août 07 à 11h20
Edition
 
c'est un FPS ou pas? ce jeux la
 
le 09 Août 07 à 11h30
Edition
 
Ov3rSoul > si je me réfère à ce que tu dis, je suis un hardcore gamer, et ça me fait plaisir !!
 
le 09 Août 07 à 11h36
Edition
 
RePenTi@ch a écrit:
Bref, on en a vite fait le tour et on finit par s'emm**der.


Ca c'est ton avis et celui de quelques autres mais pas forcément celui de tout le monde ... Personnellement, si le jeux est bon (ce qui n'a pas l'air d'être le cas ici ...), ça ne me dérange pas que le thème soit "encore" celui de la seconde guerre mondiale, parce que je suis un passionné de cette période. Par contre, je pense qu'on pourrait reprocher aux développeurs de trop baser leurs scénarion sur la campagne Française et pas assez sur l'Afrique, le Pacifique ou la Russie, même s'il y a quelques bons exemples pour contredire mon propos. A mon avis il vaut mieux un bon scénario autours de ce thème plusieurs fois traité qu'un pseudo scénario SF et prétexte (mille fois traité aussi d'ailleurs). Même si effectivement les protagonistes, lieux et matos sont toujours les mêmes, cette période est suffisament chargée en évènements pour en faire plusieurs jeux et au final, ce qu'on recherche dans un FPS c'est de l'action, une certaine tension, éventuellement de la coopération et parfois un poil de réflexion et de stratégie et ça, un bon FPS, qu'on soit sur une île déserte, pendant la seconde guerre mondiale, au far west ou autre l'apporte. En plus, à condition que les développeurs soient rigoureux sur le contenu, ça permet d'apprendre en jouant et d'entretenir la mémoire des évènements. De toute façon, que ce soit des Allemands, des Irakiens ou qui que ce soit le genre FPS est moralement attaquable quand il s'agit de tirer sur des humains.
Toi les champs de bataille te gavent, moi c'est plutôt les longs couloirs dans l'espace où personne ne nous entend crier. Chacun ses goûts et c'est tant mieux. D'ailleurs, on peut faire un jeu entre nous. Qui peut citer un bon FPS original sorti ces 2 dernières années ? (allez, STALKER peut être, Call of Juarez ?) Personnellement, je trouve qu'un thème original est un plus mais ce n'est certainement pas le premier critère que je regarderai pour un jeu. Juste pour mémoire, un des meilleurs STR sorti l'an dernier avait pour thème ?
Concernant ce jeu en lui même, je pense avoir comme le dit fort bien Ov3rSoul le tact et l'intuition propre aux hardcore gamers et comme la plupart d'entre vous je ne le sens pas bien non plus, à la limite j'ai même pas envie de l'essayer et je préfère ressortir mon Call of Duty 2. En plus, c'est pas vraiment ce que j'appelle un FPS.
Edité le 09/08/2007 à 11:42
 
le 09 Août 07 à 11h56
Edition
 
C'est une sorte d'Hitman, moi en tout cas sa m'interesse maitenant j'ai la fléme de tester.
 
le 09 Août 07 à 12h03
Edition
 
Ov3rSoul a écrit:

la différence entre "nous" et toi, c'est que nous on a pas eu besoin de jouer a ce jeu pour savoir ce que c'était.

N'importe quoi..Qu'est cequ'il faut pas lire parfois...:pfff:

Bonjour les préjugés. Encore un qui juge un film sur un trailer sans même l'avoir vu...:riva:
 
le 09 Août 07 à 12h13
Edition
 
télécharger , puis testé environ 10 minutes , malheureusement supprimé aussi sec , faut vraiment en vouloir en ce qui me concerne .
 
 



 
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