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SDK DirectX d'Août : cap sur DirectX 10.1 et Xaudio 2

Publiée par Julien le Mardi 31 Juillet 2007

Brève Carte Graphique

Logo Microsoft DirectX 10
Alors que les cartes graphiques DirectX 10 sont disponibles depuis plusieurs mois déjà et que les jeux l'exploitant ne sont pas franchement présents en masse, Microsoft rendait disponible tout récemment la version d'Août 2007 de son kit de développement DirectX. Une version qui apporte diverses corrections mais introduit surtout deux nouveautés d'importance. Premièrement, Microsoft propose une préversion de DirectX 10.1 prévu pour succéder à DirectX 10. Cette mise à jour de DirectX 10 introduit le modèle de shaders 4.1 et permet (enfin ?) de standardiser quelque peu l'anticrénelage avec la possibilité pour le programmeur du jeu de choisir lui-même la position des échantillons servant à l'anticrénelage. On retrouve également dans DirectX 10.1, une prise en charge plus souple de certains formats de données alors que Microsoft précise que cette mise à jour nécessite l'installation de la version Beta du Service Pack 1 de Windows Vista.

Microsoft introduit également avec cette mise à jour d'août XAudio2, en version Beta 1. Compatible toute plate-forme, Xbox 360 et Windows, XAudio2 est une bibliothèque de traitement du son de bas niveau, fonctionnant aussi bien sous Windows XP que sous Windows Vista. La précédente version de XAudio était réservée à la seule Xbox 360. Compatible avec les Processeurs multi-coeurs, XAudio2 est naturellement apte à prendre en charge les systèmes audios multicanaux.

Par ailleurs, Microsoft profite de cette mise à jour pour revoir le planning des sorties des prochaines évolutions de son SDK avec une publication en novembre 2007 qui remplacera les sorties initialement prévues en octobre et en décembre. On notera également que Microsoft abandonnera dès le mois de novembre 2007 le support de DirectX 8.0. Rendez-vous ici pour le téléchargement du SDK et les diverses informations associées.

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Les Commentaires des lecteurs
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le 31 Juill. 07 à 13h37
Edition
 
On a déja un peit aperçu de ce que sera le SP1 de Vista d'ici décembre probablement
 
le 31 Juill. 07 à 14h00
Edition
 
je regrette à mort que le son ne soit plus géré en hardware sous vista, et je doute que ce Xaudio2 fera remonter M$ dans mon estime
 
le 31 Juill. 07 à 14h00
Edition
 
Bizarre il y a Windows XP dans les OS supportés
 
le 31 Juill. 07 à 14h03
Edition
 
"Microsoft abandonnera dès le mois de novembre 2007 le support de DirectX 8.0" :/ reste plus que la compatibilités de certain jeux a utilisé openGL
 
le 31 Juill. 07 à 14h04
Edition
 
C'est quoi exactement xAudio 2? ça permet d'utiliser l'accélération matérielle des cartes son haut de gamme sans avoir à se taper les drivers payants de Creative?
Ou alors je suis complètement à côté de la plaque?
 
le 31 Juill. 07 à 14h05
Edition
 
Complètement à côté de la plaque :ane:
 
le 31 Juill. 07 à 14h09
Edition
 
linxeye a écrit:
Complètement à côté de la plaque :ane:

Un petit mot d'explication ne serait pas de refus...
 
le 31 Juill. 07 à 14h12
Edition
 
juste une petite précision (j'ai peur) les CG du style 8800 et compagnie supporterons DX 10.1 ? ou il faudra encore investir ?
 
le 31 Juill. 07 à 14h14
Edition
 
jvachez a écrit:
Bizarre il y a Windows XP dans les OS supportés
Effectivement c'est etrange ca...
 
le 31 Juill. 07 à 14h19
Edition
 
Alors comme çà exit l'EAX et on le remplace par quoi dans les jeux moderne, faut faire confiance à Microsoft, et bien on est pas dans la merde...!

Ceci dit malgré le fait que tout le monde trouve que le son est le parent pauvre du jeu vidéo je reste persuadé que 95% des joueurs s'en foute royalement et il suffit de leur coller une petite musique lancinante et chiante dans leurs jeux pour les contenter.
Suffit de regarder les tests sur les grands sites généralistes, la seule chose qu'il connaissent dans leur critique relative aux sons c'est la qualité de la partition musicale, lamentable les testeurs...

Le derniers jeux que j'ai testé sur XP et Vista c'est GTR2 un bon jeu PC (normalement) et bien ils ne sont même pas foutu de gérer le son en 5.1 et ils se contentent d'une vulgaire stéréo histoire que çà le fasse sans doute sur leur futur portage Xbox...
Les plus chanceux pourront peut-être émuler cette stéréo en 5.1 mais çà ne sera jamais que de la stéréo de bas étage, alors c'est çà l'avenir du son dans les jeux du futur...?
 
le 31 Juill. 07 à 14h25
Edition
 
+1 pour Tiny Troll,

Je viens d'investir dans une Geforce 8800, j'ai pas vraiment envie de me dire que ma carte est déjà dépassée (je caricature mais le fait est là)... Alors, Supportera ou supportera pas DX10.1 ?
 
le 31 Juill. 07 à 14h38
Edition
 
Cherubin a écrit:

Le derniers jeux que j'ai testé sur XP et Vista c'est GTR2 un bon jeu PC (normalement) et bien ils ne sont même pas foutu de gérer le son en 5.1 et ils se contentent d'une vulgaire stéréo histoire que çà le fasse sans doute sur leur futur portage Xbox...

A ma connaissance, les consoles récentes supportent le 5.1, ca serait un mauvais calcul de leur part ...

Cyrus602 a écrit:
+1 pour Tiny Troll,

Je viens d'investir dans une Geforce 8800, j'ai pas vraiment envie de me dire que ma carte est déjà dépassée (je caricature mais le fait est là)... Alors, Supportera ou supportera pas DX10.1 ?

De toute façon, elle n'est par définition pas dépassée avant l'arrivée des 9800, tout va bien.
Edité le 31/07/2007 à 14:40
 
Voir profilContacter le membre
le 31 Juill. 07 à 14h57
Edition
 
dhabrelin a écrit:
linxeye a écrit:
Complètement à côté de la plaque :ane:

Un petit mot d'explication ne serait pas de refus...

xAudio 2 est un api low level cross platform pour gerer le son.
 
le 31 Juill. 07 à 15h11
Edition
 
Pour le coup d'XP dans les OS, c'est juste pour le Xaudio pas le DX ;)

Sinon savez vous si les cartes actuelles DX10 supporterons DX10.1 ?
 
le 31 Juill. 07 à 15h19
Edition
 
Cyrus602 a écrit:
+1 pour Tiny Troll,

Je viens d'investir dans une Geforce 8800, j'ai pas vraiment envie de me dire que ma carte est déjà dépassée (je caricature mais le fait est là)... Alors, Supportera ou supportera pas DX10.1 ?


Supportera pas :neutre:
 
le 31 Juill. 07 à 15h20
Edition
 
pour le son,j'ai tous simplement une p5x dh deluxe qui inclut le doby live,pas tres performante pour l'overcloking cet carte,quoi que je suis chanceux mon e6420 est overcloke a 3.440mhz,mais pour le son,le dolby live relier a du rotel c'est que du bonheur vue que c'est mon preampli qui s'ccupe de decodage et que ce soit du mp3,la tele ,ou les jeux tous ressort en dolby digital 5.1,ah j'aimais bien aussi le soundstorm a l'epoque pour çà,et vue que vista ,ne prends pa le hardaward je n'ai pas hasite a revendre ma x-fi platinium et c'est sans regret
 
le 31 Juill. 07 à 15h46
Edition
 
nvidia 8800 dx10
ati 2900 dx10.1
 
le 31 Juill. 07 à 15h53
Edition
 
Cherubin a écrit:

Le derniers jeux que j'ai testé sur XP et Vista c'est GTR2 un bon jeu PC (normalement) et bien ils ne sont même pas foutu de gérer le son en 5.1 et ils se contentent d'une vulgaire stéréo histoire que çà le fasse sans doute sur leur futur portage Xbox...
Les plus chanceux pourront peut-être émuler cette stéréo en 5.1 mais çà ne sera jamais que de la stéréo de bas étage, alors c'est çà l'avenir du son dans les jeux du futur...?

Les 360 et PS3 gèrent le 5.1, et le résultat dans les jeux est plus que convaincant!
Edité le 31/07/2007 à 15:53
 
le 31 Juill. 07 à 15h54
Edition
 
chouminator a écrit:
nvidia 8800 dx10
ati 2900 dx10.1


C'est ce qui me semblait.