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ToW : Battle For Moscow en téléchargement

Publiée par Nerces le Mardi 26 Juin 2007

Brève Annonce

Sorti de manière relativement discrète le 20 avril dernier, Theatre Of War est aujourd'hui complété par une mini-extension gratuite que ses développeurs ont baptisée Battle For Moscow. Moyennant un téléchargement d'environ 230 Mo, les amateurs possesseurs du jeu de base pourront découvrir une nouvelle campagne de dix missions mettant en scène la capitale russe. Il est en plus question d'un éditeur de cartes très complet et on notera que cette extension fait également office de patch, passant le jeu en version 1.3.0.56. L'intelligence artificielle est ainsi améliorée, divers bugs sont corrigés et pas mal de petites choses et été revues / optimisées par les développeurs.

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Les Commentaires des lecteurs
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le 26 Juin 07 à 15h50
Edition
  
C'est bien d'avoir des développeurs qui suivent leurs produits et les amméliorent de la sorte...
Si tout le monde en faisait de même...
Edité le 26/06/2007 à 15:51
 
le 26 Juin 07 à 15h58
Edition
  
Moué enfin en même temps ToW est sorti alors que :

- il est incompatible par défaut avec les processeurs multi coeurs notamment AMD
- il rame comme c'est pas permis sur des config récentes
- pas de possibilité de créer des waypoints pour ses unités
- pas de possibilité d'ajuster la vitesse de déroulement du jeu

Cela dit, il s'agit d'un excellent jeu, mais ces patchs ne prouvent qu'une chose : 1C déçoit beaucoup de monde car le développement a été long, chaotique, et à la sortie le jeu donne une impression de "non finalisé" assez évidente. Par ailleurs, une bonne partie des features annoncées ne sont pas présentes (quid de l'artillerie notamment ?).

Bref, 40 € pour se retrouver beta-testeur (littérallement !) c'est un peu cher payé même si le jeu est jouable en l'état et très prometteur.
 
le 26 Juin 07 à 16h15
Edition
  
J'ai bien aimé mais la difficulté est vraiment en dent de scie (campagne française facile et campagne allemande hyper difficile)

par contre pas eu de soucis avec le dual core ou les rallentissemtn sur mon pc. Mais ça reste limité par contre sympa d'avoir une campagne gratos en plus. Reste que je continuerai à attendre officers
 
le 26 Juin 07 à 17h13
Edition
  
Pour Sinclair07 : j'ai un dual core AMD et je joue sans problème, AMD a sorti il y a longtemps un patch pour windows XP et son problème de reconnaissance des duals core, mais bon...
De plus j'ai un X1950 pro+2 Go de ram et le jeu ne rame pas chez moi, et puis surtout les deux points (waypoints et vitesse de jeu) sont corrigés dans le patch
Pour l'artillerie, il y en a en support si on parle de la même chose, ce qui se fait systématiquement pour ce genre de jeu, mais bon si tu veux continuer râler tu as Loki, SH4, Two Worlds, pour ne citer que les plus récents
 
le 26 Juin 07 à 18h44
Edition
  
mais bon si tu veux continuer râler tu as Loki, SH4, Two Worlds, pour ne citer que les plus récents



Je sais bien que beaucoup de points sont corrigés dans le patch, n'empèche qu'on m'empèchera pas de penser qu'un RTS aussi pointu qui sort sans nous donner la possibilité d'attribuer des waypoints aux unités, c'est un jeu sorti trop vite.

Et si tu avais lu mon post en entier, tu aurais vu que je trouve le jeu très prometteur. Par contre, c'est pas parce que tu cites d'autres jeu buggés, que l'on doit tout accepter. M'enfin si tu trouves que le concept de patch, qui devrait à la base être exceptionnel mais qui se généralise aujourd'hui à quasiment tous les jeux est normal, libre à toi

Et je le redis, ToW est le RTS le plus pointu que j'ai vu. Dommage que 1C ait succombé à son tour à la pression du marketing.