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Jeux sous Linux : Transgaming livre Cedega 6.0

Brève Linux

Bien connu des irréductibles qui ne souhaitent pas se priver d'une petite partie de Jeux Vidéo sous leur distribution Linux favorite, le logiciel Cedega vient de passer en version 6.0. Edité par la société Transgaming, Cedega vise à permettre l'utilisation de jeux vidéo conçus pour Windows sous Linux. Cette nouvelle mouture qui tire toujours parti de Wine, une implémentation libre de l'interface de programmation Windows, est censée améliorer la prise en charge de DirectX 9.0, des shaders models 2.0 ainsi que d'ALSA (Advanced Linux Sound Architecture).

Avec cette version 6.0, Transgaming annonce une compatibilité étendue à de nouveaux titres tels que The Elder Scrolls IV : Oblivion, Battlefield 2142, Madden NFL 07 ou Need For Speed Carbon. Cedega est disponible sur le site de Transgaming. Le téléchargement est gratuit, mais il est nécessaire de s'acquitter d'un abonnement pour pouvoir profiter des mises à jour ou d'une version déjà compilée.

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Les Commentaires des lecteurs
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le 12 Avr. 07 à 18h00
Edition
  
bonne idée ce concept, mais si les devs voudraient bien programmer leur jeux nativement Linux comme pour Windows, je croix qu'on aurait une avalanche de switch chez les joueurs
 
le 12 Avr. 07 à 18h02
Edition
  
/!\ Attention, jeu de mots pourri /!\

Cedega la version 6.0 ?



/!\ Attention, jeu de mots pourri /!\










Voilà, maintenant, je crois que je peux sortir et ne plus revenir
 
le 12 Avr. 07 à 18h05
Edition
  
et niveau perf ca change quelque chose ? ou ca reste plus performant sous windows ?

le problème apparement c'est pour les jeux récents , packe attendre plus de un an avant que ce soit compatible avec oblivion ...

ca reste cependant une bonne alternative pour les joueurs pas trop trop chevronés
 
le 12 Avr. 07 à 18h10
Edition
  
angmar67 a écrit:
et niveau perf ca change quelque chose ? ou ca reste plus performant sous windows ?


Généralement il n'y a pas de différence, car le gros du boulot dans un jeu est fait par le matériel que ce soit sous Linux ou sous Windows. Cedega ne fait que "traduire" les appels et le surcoût est invisible en comparaison du reste.
 
le 12 Avr. 07 à 18h12
Edition
  
Essayé et approuvé c'est tout bénéf.
Par contre pour la future compatibilité directX 10 on s'est fait cloitré par microsoft, il ne sera pas possible de l'émuler.
Coup magistral qui remettra tous les gamers dans la poche de Vista ou bien faudra se passer de jeux-videos
Reste plus qu'a esperer un developpement natif.
 
le 12 Avr. 07 à 18h13
Edition
  
Effectivement le reve serais que tous les jeux soit traduits nativement sous Linux, ça nous ferais de belles économies.

Mais ça c'est déja pas mal, reste plus qu'a tester.
 
le 12 Avr. 07 à 18h13
Edition
  
neogojira a écrit:
Essayé et approuvé c'est tout bénéf.
Par contre pour la future compatibilité directX 10 on s'est fait cloitré par microsoft, il ne sera pas possible de l'émuler.
Coup magistral qui remettra tous les gamers dans la poche de Vista ou bien faudra se passer de jeux-videos

arf grilled alors pour dx10
 
le 12 Avr. 07 à 18h14
Edition
  
Elcos a écrit:
bonne idée ce concept, mais si les devs voudraient bien programmer leur jeux nativement Linux comme pour Windows, je croix qu'on aurait une avalanche de switch chez les joueurs


Il est vrai que je connais pas mal de joueurs qui restent sur xp rien que pour ça...
Mais je ne sais pas si la migration sera complète, parce qu'il n'y a pas que les jeux.

Et puis les dev n'aiment pas trop prendre de risque, ils préfèrent choisir directement le système où les parts du marché sont les plus grands induisant un taux de pénétration plus important (dans le cas où le jeu fonctionne ^^ sinon flop général)

On peut vraisemblablement penser que la migration sera aussi remarquable si les dev font des jeux sous mac (j'en connais aussi du monde qui rêverait d'avoir leur jeu sous mac ^^)

Mais bon, un même jeu (ou soft) porté sur trois systèmes différents c'est beaucoup d'argent, donc beaucoup de risque...

arachnosoft a écrit:
/!\ Attention, jeu de mots pourri /!\

Cedega la version 6.0 ?



/!\ Attention, jeu de mots pourri /!\
Voilà, maintenant, je crois que je peux sortir et ne plus revenir


 
le 12 Avr. 07 à 18h16
Edition
  
Ce genre de news fait plaisir.

Mais comme il a été dit plus haut, ce serait encore mieux si les jeux étaient fait aussi en open gl pour linux en meme temps que pour directx.
 
le 12 Avr. 07 à 18h21
Edition
  
déjà que les jeux marchent difficilement sur toutes les configs equipées de windows , je pense que ca couterai trop aux boite de dev pour linux

surtout vu le nombre de jeux qui sortent a moitié fini
 
le 12 Avr. 07 à 18h26
Edition
  
Payer un abonnement pour jouer. Linux n'est plus gratuit.
 
le 12 Avr. 07 à 18h27
Edition
  
Bob le Fou a écrit:
Payer un abonnement pour jouer. Linux n'est plus gratuit. 


On reconnait bien là la sagacité de Bob Le Fou
 
le 12 Avr. 07 à 18h29
Edition
  
Bob le Fou a écrit:
Payer un abonnement pour jouer. Linux n'est plus gratuit. 


Aucun rapport :
- Cedega c'est pas linux.
- Windows non plus c'est pas gratuit.
- Cedega sert à faire tourner des jeux qui ne sont pas gratuits non plus.
- Y a la version cvs qui est gratuite.
 
le 12 Avr. 07 à 18h32
Edition
  
je me dépêche me reste que 20 j d'abonnement ....
 
le 12 Avr. 07 à 18h37
Edition
  
azuriel a écrit:
On reconnait bien là la sagacité de Bob Le Fou



5 € par mois c'est pas trop cher, le prix d'un abonnement adsl social.
 
le 12 Avr. 07 à 18h45
Edition
  
Pour jouer avec Linux il faut acheter une PS3
 
le 12 Avr. 07 à 18h49
Edition
  
En tout cas Civ4 tourne nickel sous cedega 5, ça me suffit amplement
 
le 12 Avr. 07 à 18h56
Edition
  
Ben si vous trouvez ca trop cher, il y a toujours wine... qui lui est open source.
Au passage, cedega est un fork proprietaire d'une vieille version de wine (juste avant que wine passe en LGPL pour empecher transgaming de faire du blé sur leur dos....).
Wine s'améliore pas mal depuis un moment, et il fait tourner beaucoup de jeux aussi (dont oblivion avec les shaders et tout).

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Si vous voulez mon avis, même si c'est pour des utilisateurs plus chevronnés, préférez Wine ! Il y a une communauté tres active, et comme je l'ai dit... c'est open source !
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Wine a été porté sur Mac au fait
 
le 12 Avr. 07 à 19h00
Edition
  
supcom, supcom, supcom!

d'ailleurs windaube qipet ne me sert qu'à ça, même à mère je lui ai refourgé linux, d'ailleurs elle très décue: elle peut plus me sortir à juste titre l'excuse que "ça marche pluuuuus" chaque deux semaine pour que je passe la voir ^_^
 
 
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