En attendant la disponibilité des premiers jeux
DirectX 10, comme le très attendu
Crysis, NVIDIA publie sa première démo technologique utilisant DirectX 10. Il s'agit de la démo Cascade, une démonstration qui profite donc de l'API DirectX 10 de
Windows Vista et fait appel aux «
Geometry Shaders » pour la création du rocher. La démonstration illustre également un calcul physique des particules pour la génération d'un torrent qui s'écoule à travers les rochers de manière aussi fluide et naturelle que possible.
Nécessitant Windows Vista en version finale ainsi qu'une
carte graphique GeForce 8, la démo Cascade ne fonctionne qu'avec les récents
pilotes ForceWare en version 100.64 ou supérieurs (voir
NVIDIA publie les ForceWare 100.64 pour Vista). Le téléchargement de cette démonstration technologique se déroule
ici.
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