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Première démo DirectX 10 chez NVIDIA

En attendant la disponibilité des premiers jeux DirectX 10, comme le très attendu Crysis, NVIDIA publie sa première démo technologique utilisant DirectX 10. Il s'agit de la démo Cascade, une démonstration qui profite donc de l'API DirectX 10 de Windows Vista et fait appel aux « Geometry Shaders » pour la création du rocher. La démonstration illustre également un calcul physique des particules pour la génération d'un torrent qui s'écoule à travers les rochers de manière aussi fluide et naturelle que possible.

Nécessitant Windows Vista en version finale ainsi qu'une carte graphique GeForce 8, la démo Cascade ne fonctionne qu'avec les récents pilotes ForceWare en version 100.64 ou supérieurs (voir NVIDIA publie les ForceWare 100.64 pour Vista). Le téléchargement de cette démonstration technologique se déroule ici.


NVIDIA GeForce 8 - DirectX 10 - Cascades - 2
NVIDIA GeForce 8 - DirectX 10 - Cascades - 1

NVIDIA GeForce 8 - DirectX 10 - Cascades - 3
NVIDIA GeForce 8 - DirectX 10 - Cascades - 4
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