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Une baisse de prix sur les cartes PhysX ?

Brève Carte PPU

Carte Graphique Asus PhysX
Aux Etats-Unis, plusieurs revendeurs proposent depuis quelques jours des cartes basées sur le PhysX d'AGEIA (processeur dédié aux calculs de la physique dans les jeux 3D) à des prix inférieurs à 200 dollars US, alors qu'auparavant il fallait plutôt compter 300 dollars pour ce type de carte.

Cette information semble donc confirmer l'application d'une baisse de prix sur les cartes PhysX. Information qui a été d'ailleurs été évoquée lors de notre entrevue avec les responsables d'AGEIA (voir la brève Développements futurs pour le PhysX d'AGEIA). Pour le moment, cette baisse de tarif ne semble pas (encore ?) toujours toucher l'Europe puisqu'une carte PhysX se négocie toujours au tarif de produit indisponible.

Afin de séduire davantage les acheteurs, AGEIA a également mis en place un programme qui permet aux revendeurs en ligne de proposer les cartes PhysX avec les jeux Bet On Soldier : Blood Of Sahara, City Of Villains et Ghost Recon Advanced Warfighter sans supplément de prix. Reste à voir si cette promotion sera également appliquée au continent européen et si elle sera en mesure de séduire les consommateurs.
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Les Commentaires des lecteurs
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le 16 Nov. 06 à 11h29
Edition
 
Est-ce que quelqu'un à trouver un vrai avantage à ces cartes ?
 
le 16 Nov. 06 à 11h31
Edition
 
e toujours au tarif de prixhs:140298.


:paf:
 
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le 16 Nov. 06 à 11h32
Edition
 
Pris un peu chère pour une carte qui doit amélioré des perf 3D, autant investir dans un meilleur GPU ( le Nvidia 8800GTX par exemple :ouch: )
 
le 16 Nov. 06 à 11h33
Edition
 
QuakeCH a écrit:
Est-ce que quelqu'un à trouver un vrai avantage à ces cartes ?


oui dans le futur 3d mark :ane:



:paf:
 
le 16 Nov. 06 à 11h33
Edition
 
pour vraiment pouvoir tester les avantages, il faudrait faire un test en activant des fonctions physiques sans carte PhysX et avec pour voir les différences de performances... car jusqu'à présent on a pas vu ce type de résultat pour pouvoir en juger l'utilité
 
le 16 Nov. 06 à 11h34
Edition
 
Moins cher pour une carte inutile, où est l'intérêt ? :??:
 
le 16 Nov. 06 à 11h35
Edition
 
QuakeCH a écrit:
Est-ce que quelqu'un à trouver un vrai avantage à ces cartes ?


Occuper nos bon vieux ports PCI ?
(ah non c'est pas un avantage ?)

Perso j'en vois pas, trop peu de jeux "compatible" le prix est bien trop élevé
(meme sous les 200$ (200€ ?))
 
le 16 Nov. 06 à 11h37
Edition
 
ca fait cher 140298€
 
le 16 Nov. 06 à 11h40
Edition
 
unl a écrit:
Pris un peu chère pour une carte qui doit amélioré des perf 3D, autant investir dans un meilleur GPU ( le Nvidia 8800GTX par exemple  :ouch:  )


La carte n'a pas pour but d'augmenter les performances 3D, elle a pour but d'augmenter la qualité des interactions physiques...
 
le 16 Nov. 06 à 11h48
Edition
 
Mettre 200$ pour jouer a 4 jeux je trouve ça moyen...
 
le 16 Nov. 06 à 11h52
Edition
 
QuakeCH a écrit:
Est-ce que quelqu'un à trouver un vrai avantage à ces cartes ?


qui c'est ce que ça vaudrait dans 1 à 2 ans :D peut-être que ça sera au point :ane:
 
le 16 Nov. 06 à 11h54
Edition
 
100 euros ça serait un bon prix :D
 
le 16 Nov. 06 à 11h56
Edition
 
MarneusCalgarXP a écrit:
La carte n'a pas pour but d'augmenter les performances 3D, elle a pour but d'augmenter la qualité des interactions physiques...

quelque part si, parce les effets physiques qu'on a vu dans ces jeux sont sûrement réalisables uniquement avec des cartes 3D : ça en revient à ce que j'ai dit précédemment :
pour vraiment pouvoir tester les avantages, il faudrait faire un test en activant des fonctions physiques sans carte PhysX et avec pour voir les différences de performances... car jusqu'à présent on a pas vu ce type de résultat pour pouvoir en juger l'utilité
 
le 16 Nov. 06 à 11h59
Edition
 
Ils commencent à se rendre compte que leur système n'est pas très convoité par les joueurs. Et ça ne risque pas de s'améliorer. Quand on voit déjà les prix des cartes graphiques...
 
le 16 Nov. 06 à 12h09
Edition
 
unl a écrit:
Pris un peu chère pour une carte qui doit amélioré des perf 3D, autant investir dans un meilleur GPU ( le Nvidia 8800GTX par exemple  :ouch:  )



La physique ce n'est pas de la 3D à ce que je sache. Le PhysX n'a jamais ete vendu comme carte acceleratrice 3D. Et il n'a jamais ete question d'ameliorer les perf d'affichage au sens brute du terme. La gestion des parametres physiques n'apporte pas forcemnt un plus visuel, il faudrait commencer à se sortir ça de la tete avant de critiquer ouvertement...
Un PPU est censé venir en complement du CPU et du GPU.
 
le 16 Nov. 06 à 12h10
Edition
 
Bernisage a écrit:
Ils commencent à se rendre compte que leur système n'est pas très convoité par les joueurs. Et ça ne risque pas de s'améliorer. Quand on voit déjà les prix des cartes graphiques...


ou alors...

Ils commencent à se rendre compte que leur système se démocratise de plus en plus chez les joueurs.Et ça risque de s'améliorer.

+1 pour le prix des cartes graphiques !

wait&see. j'espère aussi voir un test comparatif avec et sans cette carte, histoire d'en connaître un peu plus sur les rapports gains/perfs/qualité/etc.. !
 
le 16 Nov. 06 à 12h12
Edition
 
bob_clo_cli_mar a écrit:
quelque part si, parce les effets physiques qu'on a vu dans ces jeux sont sûrement réalisables uniquement avec des cartes 3D :


Tant que les developpeurs devront se limiter à ajouter du visuel grace aux calcul physique: oui.
Mais le but c'est pas de juste ajouter des polygones à l'ecran.
Le probleme c'est que pour aller au-dela du simple effet visuel il faut qu'il y ai assez de cartes vendues sur le marché, car integrer la physique à part entiere dans le moteur de jeu et le gameplay rendra necessaire la presence d'un accelerateur dédié ( GPU ou PPU)... et aujourd'hui ce n'est pas le cas.
 
le 16 Nov. 06 à 12h17
Edition
 
ATract a écrit:
Ils commencent à se rendre compte que leur système se démocratise de plus en plus chez les joueurs.Et ça risque de s'améliorer.

Tout à fait. De toute façon il faut bien commencer quelque part, sachant que jusqu'ici ce type de processeur n'existait pas sur le marché. Il faut bien commencer par vendre un produit et ensuite essayer de convaincre les éditeurs de l'utiliser.

Pour les cartes 3D c'était pareil, au début y'avais 3 jeux qui en tiraient partie et c'était très cher. Et les cartes sons au début presqu'aucun jeu s'en servait. (j'ai eu une SoundBlaster 1.5 avec son monophonique 8 bits à 11 Khz !)
 
le 16 Nov. 06 à 12h19
Edition
 
Ne pas dire que ces cartes sont inutiles mais plutôt pas ou mal exploitées.

Pour exemple regardez les vidéos de Crysis... Une grenade attérie dans une maison, elle explose mais la maison s'éffondre en 5 morceaux (4 murs + toit) ... :??: Super étrange, et vraiment pas réaliste comme éffet physique. Le toit tombe en 1 morceau au contraire de se craquer en plusieurs parties.
Et cette ou ces nouvelles cartes si elles sont bien utilisé par les développeurs ont pour but de faire en sorte que ce toit se pulvérise en envoyant des milliers de morceaux dans les airs etc.
Encore beaucoup de travail reste à faire pour de tels éffets.
 
 
 
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