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Anarchy Online fête son cinquième anniversaire

Publiée par Nerces le Mardi 27 Juin 2006

Brève Annonce

Aujourd'hui 27 juin 2006, le jeu de rôle massivement multijoueur Anarchy Online fête son cinquième anniversaire et pour l'occasion, Funcom a décidé de préparer divers événements qui devraient ravir ses quelque 10 000 abonnés actuels.

Plutôt sympathique, Funcom a également décidé d'offrir à tous les possesseurs d'un compte actif ou non, payant ou non, l'intégralité des extensions déjà sorties, c'est à dire Anarchy Online : The Notum Wars, Anarchy Online : Shadowlands et Anarchy Online : Alien Invasion. Alors qu'il est déjà possible de jouer à Anarchy Online gratuitement, voilà une nouvelle preuve de la bonne volonté de Funcom. Notons cependant que les joueurs intéressés par cette offre devront malgré payer un abonnement mensuel pour ces extensions.

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Les Commentaires des lecteurs
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le 27 Juin 06 à 17h51
Edition
 
C'est bien dommage qu'il n'y aie pas de version MAC de ce jeux... il a l'air vraiment intéressant... :(
 
le 27 Juin 06 à 18h00
Edition
 
Contrairement à certains MMOs actuels, AO n'est pas si facile à prendre en main donc faut vraiment être un petit acharné pour y jouer. J'y ai joué pendant 6 mois au lancement du jeu et j'y ai rejoué avec l'abonnement gratuit (3 mois), l'ambiance est toujours aussi bonne.

Si un jour, il y a un Anarchy Online 2 qui sort (ou son équivalent), je me laisserai bien tenter.

Bref, je me sens un peu nostalgique du coup là :peur:
 
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le 27 Juin 06 à 18h04
Edition
 
mmmhhh, AO. Ce jeu m'a rendu complettement accro. Tres compliqué, un vrai paradis pour les amateur du genre MMORPG compliquer, futuriste, fatastic. Mes 2 meilleur pote ont continuer a jouer... jai arreté.. trop cher a la longue. La version gratuite est bien, mais les gens avec la version complette sont tellement fort a coté de toi que ca te décourage a jouer avec la version gratuite.
 
le 27 Juin 06 à 18h07
Edition
 
Pour les macs je ne sais pas, mais il y a (avait ?) depuis longtemps un tuto sur les forums officiels pour le faire tourner sous linux.

J'ai joué pas loin de 4 ans à ce jeu, et c'est vrai, il est pas mal. J'ai arreté parce que bon, au bout de 4 ans, je me suis lassé. C'est un jeu vraiment sympa, on peut vraiment personnaliser son perso comme on veut. Meme si certaines actions sont recommandées par rapport à d'autres (genre coller un fusil de sniper à un "mage", c'est pas vraiment le meilleur moyen de devenir bourrin ^^' ), on reste libre de monter son perso à peu pret comme on veut.

Le defaut par contre c'est que tout ou presque est regi par le niveau du personnage, et ça c'est lourd. J'avais un Metaphysicist (un genre de mage invocateur) que je voulais spécialiser uniquement en invocs / sorts directs, ben je me suis longtemps retrouvé avec des tonnes d'XP à depenser qui ne servaient à rien : au niveau X, on ne peut pas depasser le niveau Y dans telle ou telle competence.

A coté de ça, c'est un jeu nettement plus ouvert que Everquest 2, par exemple, pour ce qui concerne l'exploration : on peut aller ou on veut, par contre, si on tombe sur des monstres niveau 200 au niveau 30, tant pis. L'ambience est globalement plus "mature" qu'ailleurs (tres peu de "boulets" dans AO), meme si certains setapent de gros délires de temps en temps. Par exemple, il y a un guilde entiere de DJ qui animent la webradio "officielle" du jeu, et qui organisent des soirées dans les night-club du jeu ^^'

Franchement, c'est un bon jeu. Les graphismes sont un peu vieillots, et il faut aimer le coté "tout est dans le niveau", mais puisqu'on peut le tester gratuitement (pas 15 jours hein, 1 an), ca serait dommage de se priver ^^
 
le 27 Juin 06 à 18h49
Edition
 
uriel99 a écrit:
Pour les macs je ne sais pas, mais il y a (avait ?) depuis longtemps un tuto sur les forums officiels pour le faire tourner sous linux.

J'ai joué pas loin de 4 ans à ce jeu, et c'est vrai, il est pas mal. J'ai arreté parce que bon, au bout de 4 ans, je me suis lassé. C'est un jeu vraiment sympa, on peut vraiment personnaliser son perso comme on veut. Meme si certaines actions sont recommandées par rapport à d'autres (genre coller un fusil de sniper à un "mage", c'est pas vraiment le meilleur moyen de devenir bourrin ^^' ), on reste libre de monter son perso à peu pret comme on veut.

Le defaut par contre c'est que tout ou presque est regi par le niveau du personnage, et ça c'est lourd. J'avais un Metaphysicist (un genre de mage invocateur) que je voulais spécialiser uniquement en invocs / sorts directs, ben je me suis longtemps retrouvé avec des tonnes d'XP à depenser qui ne servaient à rien : au niveau X, on ne peut pas depasser le niveau Y dans telle ou telle competence.

A coté de ça, c'est un jeu nettement plus ouvert que Everquest 2, par exemple, pour ce qui concerne l'exploration : on peut aller ou on veut, par contre, si on tombe sur des monstres niveau 200 au niveau 30, tant pis. L'ambience est globalement plus "mature" qu'ailleurs (tres peu de "boulets" dans AO), meme si certains setapent de gros délires de temps en temps. Par exemple, il y a un guilde entiere de DJ qui animent la webradio "officielle" du jeu, et qui organisent des soirées dans les night-club du jeu ^^'

Franchement, c'est un bon jeu. Les graphismes sont un peu vieillots, et il faut aimer le coté "tout est dans le niveau", mais puisqu'on peut le tester gratuitement (pas 15 jours hein, 1 an), ca serait dommage de se priver ^^


je ne suis pas tout a fait de ton avis en ce qui concerne les niveaux bien que ...
mais je suis d'accord avec tout le reste, y jouant depuis la beta et etant dans la plus grosse guilde d'ao depuis la création, je ne peux que vous conseillez vivement de vous y lancer.

seul ombre au tableau, a part les graphs un poils vieux, ce serait plutot le temps necessaire pour avoir un perso potable, qui serait de l'ordre de plusieurs semaines a plusieurs mois a 10H par jour, AO tueur de vie sociale ? :oui:

ceci dis ca ne tiens qu'a vous, le AO basic pour un novice suffira amplement pendant quelques mois (au moins) avant de payer quoique ce soit.

Un bémol en ce qui concerne la difficulté du jeu, c'est ce qui fait que les 'boulets' passent leurs chemins, c'est ultra complexe et malheuresement Funcom la rendu un peu plus (trop ,) simple a mon gout, (je pense notament au cluster qui on été renommés) mais bref, pour les nouveaux venu, je vous conseille 2 professions :

- Martial Artist avec un corps SOLITUS (eventuelement OPIFEX ou ATROX) :
ca tue tout, tout de suite, pas forcement besoin de team bien que ca aide, ca coute pas trop cher et c'est pas compliqué a 'construire'

- Enforcer avec un corps SOLITUS voir ATROX, ca coute pas trop cher, et c'est toujours recherché dans une team :D

Voila, allez y franco, c gratos, c fun, c délire mais ayez une montre a coté de vous :D

:pt1cable:


Storm Rulez ! :paf:
 
le 27 Juin 06 à 21h47
Edition
 
J'y suis depuis quasi un an sur AO.

Je suis rapidement passé sur un compte payant, et je dois dire que je suis content de ma keeper niveau 198. :D

En gros, on a un MMORPG où on peut faire du solo quand on veut, et de l'équipe quand on veut. On peut fortement personnaliser son perso, ce qui en fait un point très fort.

Un peu trop de campeurs chinois à certains endroits néanmoins, ainsi que des prix trop élevés pour certains objets.

Mais on trouve toutes les personnalités, etc. Bref, que du bonheur.

Je vous conseille vraiment le jeu, surtout qu'il est sans cesse amélioré et ils écoutent fort souvent les joueurs, même s'il faut du temps pour que ça se voit :D
 
le 28 Juin 06 à 03h36
Edition
 
Orcain a écrit:
etant dans la plus grosse guilde d'ao depuis la création

Roh l'aut' hé ! Storm c'ets sur que c'etsde loin les plus puissants, mais en terme de nombre de membres, c'ets L'unity of the rose qui est devant. Storm : 539 membres. Unity of the Rose : 701 :ane: (ok j'ai pas compté Storm Academy et compagnie)

Etant moi-même du genre tranquile, "je met 3 ans à gratter 2 niveaux", j'ai jamais vraiment été fan de la mentalité "élitiste" de Storm (en particulier le niveau d'admission), mais j'avais 2-3 potes chez Storm, quelques-uns chez les Rose, et plein d'autres ailleurs :D

S'il y a bien un truc que j'aime dans ce jeu, et que je n'ai aps vraiment retrouvé ailleurs, c'est que les grandes guildes sont celebres, et qu'en etre membre, ça veut vraiment dire quelque chose. C'est peut-être du au fait qu'il y a assez peu de joueurs et que tout le monde connait un peu tout le monde (bon, à 10 000 + joueurs on se connait pas tous mais bon...) , mais ça fait plaisir. Je me suis fait des potes sur AO avec qui j'ai gardé le contact par mail, MSN ou autre, même alors que j'ai arreté de jouer depuis plus d'un an. Je peux pas en dire autant d'Everquest 2 par exemple :riva:

Orcain a écrit:
le temps necessaire pour avoir un perso potable, qui serait de l'ordre de plusieurs semaines a plusieurs mois a 10H par jour, AO tueur de vie sociale ?  :oui:

Potable, ça se discute. Avec Shadowland et le "pool d'XP", c'est devenu franchement facile de faire de l'XP. Mon premier Metaphysicist, il y a 4 ans et demi, avait mis 5-6 mois pour monter au niveau 50 (oui, je prend mon temps). Mon 7eme Metaphysicist (oui tant que je suis pas content je recommence :ane: ) a du mettre meme pas 2 mois pour monter au niveau 150. Et au niveau 150, un MP est parfaitement capable de soloter 2-3 monstres de niveau 200. Apres, si par "potable" tu entends niveau 200 au moins, avec 15 niveaux alien, equipé en Tier 3 ou mieux, oui, là c'est vraiment tres long :paf: Mais l'avantage de AO par rapport aux autres MMOG auxquels j'ai eu l'occasion de jouer, c'est qu'on a de quoi s'occuper à tous les niveaux, on n'est pas obligé de rusher au niveau max pour pas se faire chier.

Orcain a écrit:
Funcom la rendu un peu plus (trop ,) simple a mon gout, (je pense notament au cluster qui on été renommés)

Moi qui ais principalement joué MP avec comme principal moyen de me faire du fric la fabrication d'implants, j'ai adoré cette mise à jour. Non parce que avant j'avais franchement du mal à me rappeler de tous les clusters possibles, et les travaux sur commande, ben c'était long et chiant.


xploitedtitan a écrit:
Je vous conseille vraiment le jeu, surtout qu'il est sans cesse amélioré et ils écoutent fort souvent les joueurs, même s'il faut du temps pour que ça se voit :D

C'est clair, pour ça les gars de chez Funcom sont au poil.

...

Pfff ça me donne envie de m'y remettre tout ça :paf:
 
le 28 Juin 06 à 10h00
Edition
 
Je l'ai telecharger et ca n'arrête de planter. J'ai voulu creer un compte et aprés 30 tentative de rentrer un pseudo j'ai abandonné en plus le telechargement du jeu se fait par des moyens les plus etranges en passant par pleins de site voir certains qui demande de payé pur un meilleur debit.
Perso j'ai dl par une page FTP a 500kb/s donc on a vu pire.
 
le 28 Juin 06 à 10h01
Edition
 
Je l'ai telecharger et ca n'arrête de planter. J'ai voulu creer un compte et aprés 30 tentative de rentrer un pseudo j'ai abandonné en plus le telechargement du jeu se fait par des moyens les plus etranges en passant par pleins de site voir certains qui demande de payé pur un meilleur debit.
Perso j'ai dl par une page FTP a 500kb/s donc on a vu pire.
 
le 28 Juin 06 à 10h28
Edition
 
Si ça plante, c'est que le download se passe mal, que le fichier est corrompu, faudrait peut-être augmenter le TTL des paquêts. Sinon, je pense que le ftp sur le site www.anarchy-online.com est correct.

Mais tu peux toujours faire du torrent, ils donnent un lien.

Pour l'instant, j'ai un compte payant, et un compte gratos (pour les transferts entre persos). Tous deux fonctionnent parfaitement.
 
le 30 Juin 06 à 14h49
Edition
 
jamesdu75 a écrit:
Je l'ai telecharger et ca n'arrête de planter. J'ai voulu creer un compte et aprés 30 tentative de rentrer un pseudo j'ai abandonné en plus le telechargement du jeu se fait par des moyens les plus etranges en passant par pleins de site voir certains qui demande de payé pur un meilleur debit.
Perso j'ai dl par une page FTP a 500kb/s donc on a vu pire.


si ca plante au niveau du pseudo ca vies de ton routeur et ou firewall, ne cherche pas plus loin, livebox power ?

 
 
 
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