supinfo
Ouverture de  SUPINFO USA à San Francisco en 2008. Des études en informatique en Californie à un tarif abordable ! Inscrivez-vous dès maintenant !
supinfo
Connexion :
Abonnement NewsletterOk
 

PPU, calculs sur la physique et jeux 3D : le point

Brève Carte PPU

Piqure de rappel : le PPU, ça sert à quoi ?

Ageia PhysX
Dans les semaines à venir, un nouveau type de processeur et de carte vont voir le jour : les PPU (Physics Processing Unit). Comme sa désignation le laisse entendre, ce processeur permettra de calculer l'ensemble des éléments liés aux effets physiques dans un jeu 3D. A l'heure actuelle, ces effets sont calculés par le processeur principal des ordinateurs. Les cartes à base de PPU permettront non seulement de décharger le processeur central (qui pourra alors s'occuper davantage d'autres tâches comme l'intelligence artificielle), mais aussi de créer des effets bien plus convaincants (voir notamment les démos technologiques d'Ageia ici).

Lors d'une interview, l'un des responsables d'Ageia a plutôt bien exposé les avantages que pourrait procurer la technologie PPU : « lorsque vous détruisez un bâtiment actuellement dans un jeu, il se brise en 20 morceaux et disparait. Avec l'aide d'un PPU, il pourra éclater en milliers de morceaux. Les débris et les restes du bâtiment resteront affichés ». Mais il sera aussi possible de créer des effets pour simuler de la poussière, de la mitraille, les mouvements des arbres avec le vent et des fluides comme la lave ou l'eau. Les personnages 3D profiteront aussi de mouvements plus réalistes, notamment au niveau des ondulations de leurs vêtements lors de déplacements.

NVIDIA et ATI sont aussi sur « le coup »

A l'heure actuelle, deux écoles s'opposent dans le domaine des calculs liés à la physique. D'un côté, Ageia et ses Processeurs PPU dédiés à ce type de calculs et de l'autre NVIDIA et ATI qui développent leurs propres technologies pour effectuer ces calculs via les Cartes Graphiques (notamment sur les machines dotées de deux cartes 3D).

Les cartes accompagnées du PPU « PhysX » de Ageia seront produites par Asus et BFG. Les deux fabricants devraient effectivement commercialiser leurs cartes respectives à partir du mois de mai aux alentours de 250 - 300$ (200 - 240 euros HT). La production aurait déjà commencé et des cartes PPU de test commencent d'ailleurs à circuler. Seule l'indisponibilité de jeux 3D compatibles PhysX / AGEIA semblent retenir pour le moment la commercialisation de ces cartes. Mais Agiea se veut rassurant et affirme que 60 éditeurs ont déjà prévu de supporter son « PhysX » via plus de 100 jeux, parmi lesquels on peut citer : CellFactor : Combat Training, Bet On Soldier : Blood Of Sahara et Ghost Recon Advanced Warfighter.

Ghost Recon Advanced Warfighter sera disponible à partir du mois prochain sur PC et sera, sans doute, le premier titre disponible à supporter le « PhysX » de AGEIA. Des vidéos comparatives (avec et sans « PhysX ») du jeu sont d'ailleurs déjà proposées sur cette page.



Du côté de NVIDIA, on parle d'une technologie « SLI Physics » qui sera supportée par l'ensemble des titres développés avec le moteur « Havok FX ». Derrière cela, se cache surtout un discours marketing de la part NVIDIA, sachant que le moteur « Havok FX » a été développé, depuis le début pour effectuer des calculs physiques via les chips 3D, qu'ils soient signés NVIDIA ou non.

Quant à ATI, le fabricant canadien a annoncé qu'il travaillait sur un projet lié aux calculs physiques via les cartes 3D, sans donner plus de détails pour le moment.

L'avis d'AGEIA à propos des solutions concurrentes

AGEIA PhysX
Interrogé sur les technologies de ses concurrents (NDLR : c'est à dire NVIDIA et ATI), un responsable d'AGEIA a précisé : « les deux géants du chip graphique ne pourront pas 'voler' le coup de tonnerre que va provoquer le PhysX. D'autant plus que notre produit dédié fera un meilleur travail que les chips graphiques 3D ». Il poursuit : « la technologie multicore sur le PhysX a été créée pour effectuer des calculs pour la physique. Les processeurs graphiques peuvent aussi effectuer de nombreux calculs, mais ils sont orientés et conçus pour l'affichage 3D. Leur façon d'effectuer des calculs sur la physique est inefficace ».

Il oublie toutefois de préciser que l'utilisation de cartes 3D pour la physique n'entraîne pas (forcément) un nouvel achat, contrairement au « PhysX ». Très confiant il ajoute cependant « qu'il ne faudra pas attendre très longtemps avant que des Cartes mères haut de gamme avec des chips 'PhysX' intégrés voient le jour ».
Actu précédente
Brève suivante
et pour votre ordinateur
Télécharger Messenger (gratuit)

Top logiciels Editeurs de tags

1 Windows Media Player
La nouvelle génération du lecteur Microsoft
2 Winamp
La dernière version du plus célèbre lecteur audio
3 Yamipod
Gerer son iPod sans iTunes
4 RealPlayer
La nouvelle génération du pionnier de la vidéo en streaming
5 MP3tag
Petit outil pour 'renommer/retagger' très simplement mp3, ogg, ape, mpc...
6 MediaMonkey
Cataloguer tous ses fichiers musicaux
Suite du classement "Editeurs de tags"
Les Commentaires des lecteurs
_
le 14 Avr. 06 à 16h57
Edition
 
Je pense que c'est une technologie prometteuse. ATI et Nvidia feraient mieux de s'occuper de leurs chips 3D plutôt que de la physique.
 
le 14 Avr. 06 à 17h01
Edition
 
je suis pas pour ni contre 200 300 euros ça soule en plus si va falloir changer comme les CG en gros jouer ca va devenir chère pour moi lol
 
le 14 Avr. 06 à 17h02
Edition
 
Intégré à la CM, ca serait bien en effet!
 
le 14 Avr. 06 à 17h03
Edition
 
300 euros pour ça (vidéo de GRAW)...Bof ! Y'a quelques particules qui volent mais rien de bien hallucinant. On en a plus dans la vue en jouant à Black.

Par contre, si c'est intégré au GPU pourquoi pas...
 
le 14 Avr. 06 à 17h04
Edition
 
un vrai concurrent pour les cartes PPU est le proc multicore CELL d'IBM/Sony,
D'après les commentaires d'un developpeur d' AGEIA
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0407/kaigai259.htm

EDIT! houlà, c'est du Japonais...
Un semblant de trad :
http://forum.teamxbox.com/showpost.php?p=7...0&postcount=363
en français:
http://www.ps3-live.com/news-ps3/ageia-aim...rs-le-cell.html
 
Contacter le membreVoir profil
le 14 Avr. 06 à 17h06
Edition
 
El_Dorado a écrit:
Intégré à la CM, ca serait bien en effet!

Pas forcement, car si un PPU plus puissant arrive sur le marché > changement de CM... et la c'est pas le meme prix...
 
Voir profilContacter le membre
le 14 Avr. 06 à 17h07
Edition
 
blois a écrit:
un vrai concurrent pour les cartes PPU est le proc multicore CELL d'IBM/Sony,
D'après les commentaires d'un developpeur d' AGEIA
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0407/kaigai259.htm

C'est du chinois ton lien, pas a la porté de tous :MDR
 
le 14 Avr. 06 à 17h08
Edition
 
Vincent a écrit:
Il oublie toutefois de préciser que l'utilisation de cartes 3D pour la physique n'entraîne pas (forcément) un nouvel achat, contrairement au « PhysX ».

D'après ce qu'il me semble tout de même avoir compris, sans SLI ou CrossFire, il ne faudra pas espérer avoir des performances extraordinaires dans les jeux. :/

En revanche, je suis pleinement convaincu des effets physiques dans les jeux. :oui:

Vincent a écrit:
Très confiant il ajoute cependant « qu'il ne faudra pas attendre très longtemps avant que des cartes mères haut de gamme avec des chips 'PhysX' intégrés voient le jour ».

:ouch:

L'arme secrète d'Ageia pour claquer définitivement le bec de la concurrence ?
 
le 14 Avr. 06 à 17h09
Edition
 
El_Dorado a écrit:
Intégré à la CM, ca serait bien en effet!

Pas très intéressant, faut que ce soit sur la carte graphique .. c'est avant tout un truc de gamer, la secrétaire, elle s'en fout d'avoir un PPU ... :neutre:
Et puis la carte mère c'est pas vraiment du 'consommable' contrairement aux cartes graphiques ... :/
 
le 14 Avr. 06 à 17h10
Edition
 
NocuD a écrit:

L'arme secrète d'Ageia pour claquer définitivement le bec de la concurrence ?

Prix de ouf pour la carte mère, aucune possibilité d'upgrade, tu parles que ça va marcher ... :paf:
 
le 14 Avr. 06 à 17h11
Edition
 
rz1 a écrit:
C'est du chinois ton lien, pas a la porté de tous  :MDR

Du japonais stp [:sabathan666]
 
le 14 Avr. 06 à 17h12
Edition
 
ouef enfin bon dans la demo de ghost recon
les debrit disparaisse aussi sur ageia :D
 
le 14 Avr. 06 à 17h12
Edition
 
catseye a écrit:
Prix de ouf pour la carte mère, aucune possibilité d'upgrade, tu parles que ça va marcher ... :paf:

Ça peut inciter à l'achat. Vu que ce sont les gamers qui sont visés, ont pourrait même imaginer des CM SLI intégrant le Physix. :whistle:
 
Contacter le membreVoir profil
le 14 Avr. 06 à 17h13
Edition
 
catseye a écrit:
Du japonais stp [:sabathan666]

Désolé, je suis pas un expert :jap:
 
le 14 Avr. 06 à 17h14
Edition
 
blue_dwarf a écrit:
ouef enfin bon dans la demo de ghost recon
les debrit disparaisse aussi sur ageia  :D

Oui mais y en a plus, c'est plus meilleur plus beau ...[:mpay]
 
le 14 Avr. 06 à 17h15
Edition
 
NocuD a écrit:
Ça peut inciter à l'achat. Vu que ce sont les gamers qui sont visés, ont pourrait même imaginer des CM SLI intégrant le Physix.  :whistle:

[:faim] 600 euros la carte mère, vivement que ça sorte ... :paf:
 
le 14 Avr. 06 à 17h17
Edition
 
catseye a écrit:
[:faim] 600 euros la carte mère, vivement que ça sorte ... :paf:

:lol:
 
le 14 Avr. 06 à 17h36
Edition
 
C'est vrai j'avais pas pensé à l'upgrade.

Par contre, pour le coût... y bien des chip son intégré de bonne qualité maintenant
 
le 14 Avr. 06 à 18h16
Edition
 
une superbe video de cellfactor mais de 400mo :paf:
http://www.inpactvirtuel.com/fiches/jeux/v...Training-PC.htm