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Bataille Pour La Terre Du Milieu 2 : le verdict

Publiée par Nerces le Mardi 14 Mars 2006

Brève Annonce

Le Seigneur Des Anneaux : La Bataille Pour La Terre Du Milieu 2
En décembre 2004, nous débutions le test du Seigneur des Anneaux : Bataille Pour La Terre Du Milieu premier du nom en parlant d'une boucle qui serait ainsi bouclée. Peter Jackson avait terminé l'adaptation cinématographique, les trois films étaient sortis en DVD et Electronic Arts nous proposait un jeu de stratégie temps réel reprenant les principaux événements contés par J.R.R. Tolkien. Que pouvait-il bien nous être proposé en plus ? Eh bien, en attendant que notre Néo-Zélandais préféré cède aux sirènes de New Line Cinema et imagine une suite aux aventures d'Elijah Wood (NdA : je plaisante hein), c'est Electronic Arts qui joue la carte du « quand y'en a plus, y'en a encore »...

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Les Commentaires des lecteurs
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le 14 Mars 06 à 14h42
Edition
 
oh bah marche pas le lien :'(
 
le 14 Mars 06 à 14h45
Edition
 
le lien ne marche pas.....
 
le 14 Mars 06 à 14h45
Edition
 
En effet, la campagne solo est ridiculeusement trop courte, j'ai un peu hallucine en voyant que j'avais déjà fini la quête du bien, la plus grande partie des 8 missions qu'il y a m'a pris 45 min, bien loin des 3h pour Dune2 :p



 
le 14 Mars 06 à 14h46
Edition
 
Suffit de rechercher la fiche du jeu dans la barre de recherche et hop, on clique sur le nom du jeu et hop on clique sur "test".
Me fait penser à une pub "Et hop"... c'était pour de la colle non?
 
le 14 Mars 06 à 14h50
Edition
 
Yes il marche le lien :clap:
 
le 14 Mars 06 à 14h51
Edition
 
+1 pour la durée de vie. Grande déception et de même pour l'IA, assez basique et stupide. Peu de nouveautés et moteur 3D ne supportant pas suffisamment un grand nombre d'unité. C'est dommage, on aurait pu avoir un bon jeu avec un peu plus de soin et d'originalité. Tant pis.... :riva:
 
le 14 Mars 06 à 14h53
Edition
 
:grrr:
de la part d'EA je n'attend plus rien de bon...
BFME2 un an après la sortie du BFME1 cela me rappelle quelque chose...
ah oui j'y suis! c'est une petite manie d'EA qui ne prend surtout pas ses clients pour des imbéciles avec des suites plus ou moins pas du tout révolutionnaires tous les 10-12 mois
FIFA, NBA live, need for speed, SIMS j'en passe et des moins bons...
après la gestion calamiteuse des problèmes de la communauté des joueurs du premier volet ils nous sortent un deuxième de leur chapeau magique à la limite du Sauron Vs Harry Potter 2 "night clubbing in da moria"
moi je dis: qu'ils aillent au diable! :na:
 
le 14 Mars 06 à 14h54
Edition
 
tres tres deçu dans l'ensemble...campagne solo frisant le mauvais addon...moteur trop gourmand meme avec une grosse config et presque pas de nouveautés interessantes...au prix qu'ils le vendent je ne trouve pas ça correct, le prix d'un addon aurait été plus juste pour la qualité. :riva:
 
le 14 Mars 06 à 14h58
Edition
 
voilà très bien résumé l'ami:
bataille des terres du milieu 2 n'aurait jamais dû être autre chose qu'un add-on à 20€!
sortir des jeux tous les ans en changeant 10% du gameplay et en améliorant 10% du moteur graphique, ensuite les vendre 50-60€ à gros renfort de pub à la noix puis après quelques mois laisser la communauté dans le noir c'est... priceless comme ils disent
 
le 14 Mars 06 à 14h59
Edition
 
Je doit pas jouer au même jeux que le testeur :-S

Manque de nouvéauté ??
3 nouvelle races sur les 6 proposé (isengard ayant en qque sorte "fusionné" avec le gondor). On peut construire là ou l'on veut (et non plus juste aux drépeaux), batailles maritime (certes minimalistes), nouveau batiments et nouvelles unités,... J'ai cru au début que s'était le manque de nouveauté par rapport au autres jeux du genre mais non non, en lisant, s'est par rapport au un. Et sur ce point si, y a quand même du nouveau.

Quant au mode Guerre de l'Anneau, on aime ou on aime pas. Perso j'aime et d'autres amis aussi. Ce mode est le mode central. Les campagne solo sont juste là pour expliquer l'histoire des nouvelels race et s'est pour ça qu'il est plus court.
 
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le 14 Mars 06 à 15h13
Edition
 
ndjpoye a écrit:
On peut construire là ou l'on veut (et non plus juste aux drépeaux),  nouveau batiments et nouvelles unités,...

je plussoie, mais juste ca :)

Mon grand regret reste quand meme un zoom arriere insuffisant.
Il est difficile d'avoir une bonne vue d'ensemble de ses nombreuses troupes.

Sinon c'est plus jolie, les voix des unites sont tres sympa (en Vo au moins).
reste que comme le 1, un bon paquet de cavaliers pour vaincre la pietaille et des archers contre les batiments et voila....
 
le 14 Mars 06 à 15h16
Edition
 
zOU a écrit:
je plussoie, mais juste ca :)

Mon grand regret reste quand meme un zoom arriere insuffisant.
Il est difficile d'avoir une bonne vue d'ensemble de ses nombreuses troupes.

Sinon c'est plus jolie, les voix des unites sont tres sympa (en Vo au moins).
reste que comme le 1, un bon paquet de cavaliers pour vaincre la pietaille et des archers contre les batiments et voila....


Yes pour le zoom arrière, s'est pas bien pour la statégie. D'ailleur s'est pas cohérent puisqu 'ils ont fait un nouveau système d'organisation des troupe (ce qui permet des combat un peut plus stratégique) mais que le zoom arrière handicape

Quant à la cavalerie, en solo oui. Mais en multi (contre nain ou gobelins par exemple).... s'est bien différents (qu'est ce que j'ai pris ma tanné :ane: ) :paf:

Comme pour le 1 avec le dernier patch, l'équilibre a bien changé et en se débrouillant bien, même cavalerie :paf: (et même celle du rohan dans le 1)
 
le 14 Mars 06 à 15h25
Edition
 
Allez on prie tous pour que Supreme Commander ne subisse plus aucun retard !

Vivement 2007 !! :D
 
le 14 Mars 06 à 15h26
Edition
 
ndjpoye a écrit:
Je doit pas jouer au même jeux que le testeur :-S

Manque de nouvéauté ??
3 nouvelle races sur les 6 proposé (isengard ayant en qque sorte "fusionné" avec le gondor). On peut construire là ou l'on veut (et non plus juste aux drépeaux), batailles maritime (certes minimalistes), nouveau batiments et nouvelles unités,... J'ai cru au début que s'était le manque de nouveauté par rapport au autres jeux du genre mais non non, en lisant, s'est par rapport au un. Et sur ce point si, y a quand même du nouveau.

Quant au mode Guerre de l'Anneau, on aime ou on aime pas. Perso j'aime et d'autres amis aussi. Ce mode est le mode central. Les campagne solo sont juste là pour expliquer l'histoire des nouvelels race et s'est pour ça qu'il est plus court.

Nouveautés ? Construire où on veut est la seule vraie nouveauté intéressante, le reste ce sont des nouveautés qui tiennent bien adavantage de l'extension que de la suite. Je ne parle des combats en mer qui auraient pu être sympas, mais ne sont pas du tout exploités. Les nouveautés ne justifient pas de payer encore 50/55 euros ;)

Les campagnes solo réussissent à être encore plus courtes que celles du premier et pour le mode Guerre de l'Anneau je veux bien que tu m'expliques ce que tu aimes ? L'économie est simpliste, la diplomatie inexistante, les déplacements se font sans que les distances ou le temps n'entrent en ligne de compte...

Est-ce que tu as déjà eu l'occasion d'essayer Rome Total War ? La Guerre de l'Anneau en reprend le principe en beaucoup moins bien ;)
 
le 14 Mars 06 à 15h37
Edition
 
Nerces a écrit:
Nouveautés ? Construire où on veut est la seule vraie nouveauté intéressante, le reste ce sont des nouveautés qui tiennent bien adavantage de l'extension que de la suite. Je ne parle  des combats en mer qui auraient pu être sympas, mais ne sont pas du tout exploités. Les nouveautés ne justifient pas de payer encore 50/55 euros ;)

Les campagnes solo réussissent à être encore plus courtes que celles du premier et pour le mode Guerre de l'Anneau je veux bien que tu m'expliques ce que tu aimes ? L'économie est simpliste, la diplomatie inexistante, les déplacements se font sans que les distances ou le temps n'entrent en ligne de compte...

Est-ce que tu as déjà eu l'occasion d'essayer Rome Total War ? La Guerre de l'Anneau en reprend le principe en beaucoup moins bien ;)



Dans ce cas là, je conceille civilisation 4 ;)

S'est l'univers du seigneur des anneau dans un jeux de statégie (et pas stratégie/gestion). Y peut pas y avoir de diplomatie dans le livre (a part entre les elfe et les nains et encore...).... Idem pour les race, faut rester a peut près fidèle au roman. Déja les bateau, s'est moyen (mais bon, ils existent dans le romans puisque les elfs ont fuits dessus). Ils peuvent se permètre de dévier du livre, mais pas non plus de s'en écarté complètement . L'univers du seigneur des anneaux est un univers de "référence". S'ils s'en écarte trop, ils vont se faire lincher.


Autre nouveauté, les murailles. Pour les campagne solo, ils le disent (et je le re-répète) ce ne sont pas les 2 campagnes solo le centre du jeux. Elles ne sont là principalement que pour l'histoire. ET la Guerre de l'Anneau est plus à voir qu'un "un mode campagne interractif" que comme un mode stratégie/gestion.

Ce que j'aime ben, le dessin, l'ambiance, les nouvelles races, nouvelles unités, nouveaux batiment (et nouveau mode de construction), nouveau mode d'organisation des troupes, bombadil :p , l'anneau que l'on doit trouver sur la carte (soron fait moi mal), les tunnels des nains et des gobelins..... Par contre pou les bateaux, jirais plus loint que toi, à mon goûts, ils auraient du les enlever :sweet:
Les parties réseaux sont complètement différente, on gagne plu du tout avec les même statégie (enfin, j'ai testé que face au nain et au gobelins). Gandalf ne fait plus du tout aussi mal que dans le 1 ^(enfin, avant le patch 1.03 en tout cass.

Je suis pas le seul a voir trouvé mon compte car, s'est le premier test négatif que je trouve. Je site l'avis d'autre testeur juste pour dire que tout les goûts son dans la nature, et je respete tout à fait l'opinion du testeur. Je pense que l'erreur est de le comparé à des jeux de statégie/gestion là où il n'est "qu'un" jeux dans la ligné des wzarcraft, starcraft, age of empire,....
 
le 14 Mars 06 à 15h40
Edition
 
Et voilà pourquoi il est toujours mieux de se forger une idée de sa propre volonté via une démo quand c'est possible (ou l'essayer chez quelqu'un qui l'a ou se le faire prêter).

Pourquoi devrait-il être d'accord avec Clubic ? Il donne son avis.

Tout autant que même dans un soucis de rester objectif, ze testeur of clubic donne aussi des impressions subjectives.

Pour toi ça parait nul, bidon, y a mieux à côté. Pour d'autres ça leur parait génial, ils accrochent et ça leur plaît parce que c'est dans un univers de jeu qu'ils aiment.

Il pourra essayer Rome Total War et détester parce que l'ambiance et l'environnement ne sont pas les mêmes :ss
 
le 14 Mars 06 à 15h42
Edition
 
je vois d'ici la scène:
novembre 2006, EA annonce travailler sur bataille des terres du milieu 3 et selon les premières informations de leur service marketing le jeu se verra doté d'une myriade de nouveautés ainsi que d'une profondeur stratégique never seen before!
en décembre le jeu sortira (pour que les parents meurent s'ils ne l'achètent pas à leur progéniture pour noel) et après deux ou trois jours on pourra lire dans la presse spécialisée:
"c'est un peu mieux que le 2 mais cela n'est pas révolutionnaire, même moteur graphique, mêmes modèles, le mode gandalf special FPS task force n'ajoute pas grand chose au jeu, les nouveauté se résument au fait que désormais les trolls peuvent s'enrhumer s'ils ne portent pas d'armure dans une bataille sous la neige!
bref un jeu correct mais pas innovant pour deux sous... ca tombe mal, ils vendent ca 60€"
:jap:
 
le 14 Mars 06 à 15h50
Edition
 
Je ne lui demande pas d'être de mon avis et, bien au contraire, j'essaye plutôt de comprendre le sien, parce que rarement un mode de jeu m'a semblé aussi nul que ce Guerre de l'Anneau ;)

Attention, mon test n'est pas négatif. Un jeu 'moyen' n'est pas un mauvais jeu et je précise bien qu'il est tout à fait possible de s'amuser avec celui-ci. En pesant le pour et le contre des nouveautés, je ne peux cependant pas donner plus que 'moyen'.

Je ne cherche pas du tout à le comparer à Rome Total War. Seul le mode Guerre de l'Anneau y fait penser. Pour le reste c'est un RTS assez classique, mais là encore qui ne peut rivaliser avec les meilleurs du genre. Le niveau de zoom est beaucoup trop rapproché, les défenses trop fragiles et les héros trop puissants pour que les tactiques soient vraiment peaufinées.
 
le 14 Mars 06 à 15h53
Edition
 
Nerces a écrit:
Je ne lui demande pas d'être de mon avis et, bien au contraire, j'essaye plutôt de comprendre le sien, parce que rarement un mode de jeu m'a semblé aussi nul que ce Guerre de l'Anneau ;)



J'avais compris ta réaction comme ça :super:

Nerces a écrit:
Je Je ne cherche pas du tout à le comparer à Rome Total War. Seul le mode Guerre de l'Anneau y fait penser. Pour le reste c'est un RTS assez classique, mais là encore qui ne peut rivaliser avec les meilleurs du genre. Le niveau de zoom est beaucoup trop rapproché, les défenses trop fragiles et les héros trop puissants pour que les tactiques soient vraiment peaufinées.


Ok pour le zoom. Quand au défenses, je suis pas tout a fait d'accord. Bien positionné, elles sont bien (faut pensé à upgradé son "chateau" qui aide bien pour la défense) et elles ont l'avantage d'être moins forte que dans le 1 (dans le 1, faut parfoit une éternité pour rentrer dans le rohan ou le gondor).

Quant au héros, pareil, je les trouvent assez équilibrés. Faut pas non plus que la partie s'éternisent sinon, au niveau dix, ils font mal. Mais si enface, tu as des troupes avec de l'expérience (et un héros), ils prennent quand même mal. Je pense que ces héros puissant sont voulu. Comment dire ça simplement (car je suis fouilli). Un tupe qui aura construit qqes héros et leur aura fait prendre de l'expé fera du mal à qqu'un qui n'en aura pas fait (et qui aura préféré des troupes). En gros, ca t'aublige à faire un mix entre dévelloppement des héros/dév des troupes que je trouve assez sympa. Ca t'aublige a penser ton dévellopement à long therme (faut il pas mieux économiser, construire mon héros et allé me battre avec lui pour qu'il prennent de l'expé avant l'attaque finale),....

bon comme prévue, jeme trouve fouilli dans mes explication, j'arrète donc là.

Je tiendrais juste a dire que pour une fois, je trouve qu'EA ne prend pas les gens pour des pompes a fric. Ils ont sorti un patch du 1 (juste qques jours avant la vente du 2) qui change encore l'équilibre du jeux. Peut d'éditeur font ça (a part blizzard) à qques jours de la sortie de la "suite".