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Monolith prévoit des suites pour F.E.A.R.

Brève Annonce

Succès du FPS sur PC en fin d'année dernière, le F.E.A.R. de Monolith devrait connaître au moins deux suites si l'on en croit l'entrevue entre Samantha Ryan, présidente du studio, et GameSpot. Nos confrères précisent toutefois que le développeur, racheté en 2004 par Warner Bros, ne pourra pas utiliser le même nom. Ce dernier est resté la propriété de Vivendi Universal avec lequel Monolith ne travaillera sans doute pas.

Tout ce qui est interne au jeu (univers, personnages, décors...) appartient en revanche à Monolith et le studio compte bien utiliser ces éléments pour nous proposer au moins deux jeux dans un avenir plus ou moins lointain. Le premier sera réservé aux PC et le second aux consoles next generation. Le scénario de ces deux jeux serait alors plus ou moins identique, mais Monolith parle d'un gameplay sensiblement différent afin comme le souligne Samantha Ryan de tenir compte des spécificités du PC et des nouvelles consoles.

« We believe that the PC audience is entirely viable and can support a game just as it did support F.E.A.R. To deliver the best quality title, the PC needs to be a focus. We believe that next-gen will also be awesome, but again, it has some differences and this is the approach that we're going to try ».

Pour le moment, aucun de ces deux titres n'a de date de sortie officielle, ni même de nom.
F.E.A.R.
F.E.A.R.
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Les Commentaires des lecteurs
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le 22 Févr. 06 à 10h03
Edition
 
ils seraient fous de pas profiter du tapage que leurs réservent les médias spécialisés, rien qu'utiliser F.E.A.R. pour les tests de matériel leur assure un (très) bonne publicité, gratuite qui plus est....
par contre, sans la licence, ça sera une autre paire de manches...
 
le 22 Févr. 06 à 10h17
Edition
 
Genial, déja que FEAR m'a super bien plus et qu'il est vraiment beau je trouve (a fond sur ma machine en 1280x1024), la j'ai hate maintenant. Allez Monolith faite nous une superbe suite, ne vous pressez pas (un peu quand même looool) !!!!!!
 
le 22 Févr. 06 à 10h33
Edition
 
pq monolith c'est-t-il froissé ac VU ??
 
le 22 Févr. 06 à 10h34
Edition
 
ohh ca doit etre comme Valve et VU aussi !!!
 
le 22 Févr. 06 à 10h52
Edition
 
Je pense pas que l'absence de la licence (ou plutôt du nom "F.E.A.R") nuiera au prochain jeu de Monolith.

Ca fait pas mal de temps qu'il existe, ils ont leur petit nom à eux dans l'emblême du jeux vidéo. (c'est notemment le 3ième studio a faire des moteurs 3D poussif depuis un petit moment avec ID et Epic :) )
 
le 22 Févr. 06 à 10h59
Edition
 
:bounce: Super d'ici qu'il ponde leur suite, on peut commencer à économiser le montant qu'il faudra poser pour le faire tourner à fong ! Genre 2 8800 GTX 512 Mo en SLi :na:
 
le 22 Févr. 06 à 11h05
Edition
 
Et voilà de suite un boudeur pas content. :D

Que veux-tu ? Tu baisses quelques options graphiques gourmande, tu limites ta résolution à du 1024 standard et ça tourne.

Tu pourras toujours reprofiter du jour plus tard quand y aura du matos à prix abordable qui fera tourner le jeu dans une fluidité parfaite.

Y a pas beaucoup de choix, soit tu vis en retard sur le progrès (et ça te revient moins cher), soit tu le vis au moment présent (ou très rapidement) et ça coûte bonbon ! :p

Sinon tu peux le vivre à ton rythme, donc même si t'as qu'une 6600GT ou un équivalent proche tu peux faire tourner F.E.A.R sans qu'il soit moche, mais sans non plus qu'il soit le jeu le plus impressionant qu'il est :p

Nb : Je sens qu'on va rigoler avec E.T Quake Wars cet été :D
 
le 22 Févr. 06 à 11h50
Edition
 
moutonkiller a écrit:
:bounce:  Super d'ici qu'il ponde leur suite, on peut commencer à économiser le montant qu'il faudra poser pour le faire tourner à fong ! Genre 2 8800 GTX 512 Mo en SLi  :na:


T'a qu'a bosser fégnéant, tu pourras te payer tout ce que tu désir...m'emmerde toujours des gonfleurs a raler comme c'est pas permis
 
le 22 Févr. 06 à 11h57
Edition
 
elite_sniper a écrit:
T'a qu'a bosser fégnéant, tu pourras te payer tout ce que tu désir...m'emmerde toujours des gonfleurs a raler comme c'est pas permis


pas la peine de partir dans un extreme comme ca. oui sont chiant a raler, si on écouterait les gens on en serait encore aux 3dfx (ahhhhhhhhhh :love: ). mais meme en bossant comme un malade on ne peut pas tout se payer, tres tres loins de là....

et le traiter de fénéant c'est peut être un peu fait de maniere attive nan? à moins que tu le connaisses personnellement...ce que je ne crois pas
 
le 22 Févr. 06 à 12h18
Edition
 
Jveux pas dire mais F.E.A.R est l'un des rares jeux qui a été super bien programmé, pas besoin d'avoir le dernier cri pour le faire tourner de maniere + qu'honorable. D'autre jeux sont bcp + moche et rame bcp + alors la jpense faut pas se plaindre. Meme moi avec ma 6800 Ultra qui est bridé a 2/3 de ses capacité a cause de ma carte mere pourrave, jle fais tourner a fond en 1024, c sublime alors que d'autre jeux (BF2 par exemple) rame alors que jsuis qu'en moyen et ca arrive pas a la cheville de F.E.A.R nivo qualité graphique
 
le 22 Févr. 06 à 12h19
Edition
 
elite_sniper a écrit:
T'a qu'a bosser fégnéant, tu pourras te payer tout ce que tu désir...m'emmerde toujours des gonfleurs a raler comme c'est pas permis


pourtant moi je bosse, ça m'empeche pas de pas pouvoir acheter tout ce que je veux...
si t'a priorité c'est d'avoir le dernier cri en info,bah tant mieux,pour d'autres c'est juste un passe-temps, il font autre chose dans la vie et dépensent aussi ailleurs,tant mieux si toi tu as pas de probleme pour être au top partout,c'est pas mon cas :neutre:
 
le 22 Févr. 06 à 12h56
Edition
 
elite_sniper a écrit:
T'a qu'a bosser fégnéant, tu pourras te payer tout ce que tu désir...m'emmerde toujours des gonfleurs a raler comme c'est pas permis

C'est beau d'arriver à rester aussi jeune d'esprit, ça sonne vraiment comme si tu avais 12 ans.
Il est clair que pour suivre le progrès en matière de quincaillerie faut avoir les moyens ( ou avoir un sens des priorités défectueux ).
Si en plus c'est pour faire tourner des jeux 'achement zolis, mais au gameplay pourrave et au contenu plus moisi qu'un vieux camembert ....
Vas-y que je t'en mets plein la vue avec mon moteur graphique, comme ça personne ne remarquera que le jeu est nul.
 
le 22 Févr. 06 à 13h10
Edition
 
elite_sniper a écrit:
T'a qu'a bosser fégnéant, tu pourras te payer tout ce que tu désir...m'emmerde toujours des gonfleurs a raler comme c'est pas permis


Commence donc par t'ACHETER les jeux auquels tu joues et après, tu verras ce qu'il te reste pour le matos ! :grrr:
 
le 22 Févr. 06 à 13h18
Edition
 
J'espère qui vont le faire plus long, FEAR est vraiment trop court, et j'espère qui vont laché les couloirs aussi. En plus d'être cours tu passes ton temps dans des maudits endroits fermer et sombre , ca vient ennuyant ... à la longue ;)
 
le 22 Févr. 06 à 13h31
Edition
 
J'espère que cette fois les bugs présents dans la démo seront corrigé avant la sortie du jeu. Et pour celui qui parle de "bien programmé", je pense qu'il n'a pas bien regardé. Il s'adapte bien plus difficilement que Doom3 ou Quake 4 au config plus ancienne, charge les textures au dernier moment (alors que la mémoire est dispo) ce qui provoque des saccades et même s'il est beau, en ouvrant un peu les yeux on croise un nombre de bugs assez impressionnant entre autre dans la physique: en sautant dans un ascenseur on peut rester collé au plafond ;). Même s'il y a quand même de bonnes avancées, ce jeu est manisfestement pas fini et n'est pas fait pour les machines actuelle...

C'est mon avis...
 
le 22 Févr. 06 à 18h56
Edition
 
Il était temps que les développeurs s'apperçoivent que les jeux (multi-supports) avaient besoin d'un game-play différent selon qu'ils soient pour le PC ou la console...

Ho ben çà alors, ils se sont enfin rendu compte que jouer avec une souris ou un pad ce n'était pas la même chose, sont fort ces développeurs, y'a plus qu'à faire comprendre çà aux éditeurs maintenant, on est pas encore au bout de nos peines...