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Des rumeurs de rachat pour Lionhead ?

Brève Annonce

Alors que la question The Movies est toujours en suspend, nos confrères de GameIndustry ont eu vent de quelques rumeurs concernant Lionhead, le studio de Peter Molyneux, à l'origine bien sûr de The Movies, mais aussi de Black & White 2.

Il semblerait effectivement que le développeur soit actuellement en discussion avec quelques-uns des plus gros éditeurs du marché afin de parler du rachat de la société. Sur les rangs se trouveraient notamment Microsoft et Ubisoft alors qu'Electronic Arts (partenaire sur Black & White 2) aurait lui déclaré ne pas être intéressé. Pour en savoir plus, nos confrères sont allés poser directement la question à Lionhead, mais le développeur n'a pas souhaité commenter la situation précisant simplement que depuis sa création il y a neuf ans, le studio a déjà fait l'objet de nombreuses approches... Affaire à suivre.

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Les Commentaires des lecteurs
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le 10 Févr. 06 à 10h19
Edition
 
Qui a dit Electronic Arts ? :D
 
le 10 Févr. 06 à 10h30
Edition
 
Il est de plus en plus dur de rester petit créateur au talent énorme de nos jour...

J'éspére que des studio comme Quantic Dream et Lionhead vont garder leur indépendance de création si un jour il se font bouffer par EA :-/
 
le 10 Févr. 06 à 10h53
Edition
 
Wep c'est vraiment dommage d'en arriver là ...
Quand je vois la qualité de leur travail sur Fable: The Lost Chapter je peu être que triste de cette nouvelle ...
Pour ce qui est d'Electronic Arts c'est de la mauvaise foi parceque Moulyneux c'est cassé de Bullfrog pour créer sa propre boite, après rachat par EA ...
Personnellement je préfèrerai que ca soit Ubisoft qui rachète Lionhead... Je trouve que c'est loin d'être la pire des grosses boite ...
 
le 10 Févr. 06 à 11h06
Edition
 
Je préfèrerais aussi que ce soit Ubisoft qui nous rachète ce studio...
 
le 10 Févr. 06 à 12h42
Edition
 
Bof quand on voit ce qu'Ubisoft fait des séries à succès (Rainbow Six) je préfère éviter
 
Contacter le membreVoir profil
le 10 Févr. 06 à 12h48
Edition
 
malheureusement ubi soft fait de plus en plus comme EA.
 
le 10 Févr. 06 à 13h50
Edition
 
Finalement ça s'est pas encore fait EA qui rachète UbiSoft ? :ane:

Oui bien c'est assez évident que EA achète les studios qui font du beau travail. De mémoire vu la qualité de ceux qui avaient fait Burnout, ils ont racheté leur studio.
 
le 10 Févr. 06 à 16h38
Edition
 
haremascarem a écrit:
Finalement ça s'est pas encore fait EA qui rachète UbiSoft ?  :ane:

Oui bien c'est assez évident que EA achète les studios qui font du beau travail. De mémoire vu la qualité de ceux qui avaient fait Burnout, ils ont racheté leur studio.



Pour rappel EA détient 20% d'UbiSoft.
Sinon je préfèrerait que se soit Ubi qui rachète Lionhead, car il font encore de très bon jeux (PoP, Splinter Cell...) et certains très originaux (Beyond Good & Evil -il faut y croire, il faut y croire BG&E2 arivera- et King Kong qui possède 1 excellente immersion malgrès des défauts génants). De + ils ont accédé à la requête des joueurs concernant Heroes of Might & Magic 5. Continuez dans cette voie chez Ubi, et montrez-nous que les jeux vidéos ne sont pas qu'1 affaire de fric mais aussi de plaisir et de passions...
 
le 13 Févr. 06 à 08h56
Edition
 
Molyneux/Faust a été racheté par M***/Evil -non pas comme Maslow, mais comme les lois du meme nom -, directeur financier, ex patron de la loterie national british, engagé il y a quelques années, homme efficace pour tout ce qui concerne la rentabilité.

BC a été annulé, et les derniers jeux, s'ils sont toujours la trace d'un vieux génie, n'en démontrent pas moins à quel point il est usé. On appelle ça le besoin de sécurité. Molyneux n'est plus Molyneux. Et si les rumeurs de rachat ont un fondement (!!) Sa Sainteté ne communique pas davantage avec ses employés.
Les concepteurs de Rag Doll Kung Fu (ce qui s'est fait de mieux au sein de LH depuis longtemps) ont quitté la boite "en bons termes", ceux-là on en a entendu parler... Pour combien qui sont partis découragés, si ce n'est écoeurés, dont on n'entend pas parler? Entre l'appétit féroce des grands éditeurs et la soif d'argent, de gloire et de possessions du vieux lion...peu d'espace pour l'indépendance et la création.
Molyneux trouvera bien le moyen de passer encore pour un héros en intégrant une équipe dont tout le monde va croire qu'il est le génie inspirateur...

Episode croustillant : il y a quelques mois a eu lieu une présentation in muro à LH. Un des lead est intervenu pour préciser quelques points techniques. Il travaille depuis plusieurs années à LH; mr M*** l'a grossièrement interrompu en lui demandant "Vous etes qui vous? Pourquoi intervenez-vous?" Le lead en question était le responsable et l'auteur de la partie traitée lors de cette présentation...
Maintenant quelques questions : quelle différence entre une corporate de la taille de EA, ou Ubi ou Microsoft, et LH quand on ne connait pas les gens avec lesquels on travaille? (LH -> introduction en bourse->s'agit-il encore d'un "studio"?)
Quelle différence encore quand c'est le marketing qui "rule" (règne?) à l'encontre des designers, des programmeurs, des artistes, des animateurs....bref toute l'équipe qui développe le jeu ET les joueurs qui s'expriment sur les forums qu'on écoute pas? (à par pour diposer de ressources illimitées gratuites)
Mais la question fondamentale finalement n'est-elle pas dans l'organisation meme de nos économies? Dans les prirorités? Tout est sécurité de toute façon aujourd'hui.
La création ne s'est jamais faite dans le confort ou l'illusion du zéro risque.
 
 
 
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