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Bientôt un gros patch pour Call Of Duty 2

Brève Annonce

Avant de partir pour un week-end bien mérité (NDLR : pas tant que ça, pas tant que ça), nous relayons la petite brève que nous fait parvenir Activision. Visiblement content du succès remporté par son jeu d'action sur la Seconde Guerre Mondiale, Call Of Duty 2, l'éditeur précise qu'une bonne grosse mise à jour serait très prochainement disponible.

En plus d'intégrer PunkBuster, le logiciel antitriche plus ou moins efficace intégré à de nombreux jeux, cette mise à jour devrait proposer quelques outils supplémentaires et apporter différentes améliorations à un jeu déjà très convaincant (voir notre test). Enfin et c'est sans doute le plus important même si Activision n'entre pas davantage dans les détails, de nombreuses cartes inédites seront également de la fête... Stay tuned comme disent les Yankees.

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Les Commentaires des lecteurs
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le 03 Févr. 06 à 19h51
Edition
 
Enfin, c'est pas trop tôt.
J'espère que cette mise à jour n'emmenera pas d'autres bugs...
 
le 03 Févr. 06 à 20h24
Edition
 
La possibilité de jouer "potablement" en Dx9 avec une "simple" 6800GT en 1280*124 avec beaucoups de détails ?


("simple" est à prendre avec ironie, of course, vu que ca rame avec ca :/ )
 
le 03 Févr. 06 à 21h26
Edition
 
vivement ce patch, j'éspère qu'il résoudra mon problème, j'ai des bonhommes qui restent les bras écartés sans bouger, un peu comme des épouventails :(
 
le 03 Févr. 06 à 22h57
Edition
 
Stunt a écrit:
vivement ce patch, j'éspère qu'il résoudra mon problème, j'ai des bonhommes qui restent les bras écartés sans bouger, un peu comme des épouventails :(

lol j'avais le meme probleme sur men of valor :hello:
 
le 03 Févr. 06 à 23h05
Edition
 
"l'éditeur précise qu'une bonne grosse mise à jour serait très prochainement disponible"

dans une semaine , un mois , un ans , le siècle prochain

vague quand même
 
le 04 Févr. 06 à 00h00
Edition
 
C'est vague, mais quand un éditeur prend la peine d'envoyer une telle annonce, c'est quand même très proche ;)
 
le 04 Févr. 06 à 04h05
Edition
 
SuperLobo a écrit:
La possibilité de jouer "potablement" en Dx9 avec une "simple" 6800GT en 1280*124 avec beaucoups de détails ?


Oooooh mon dieu, ta carte graphique qui n'est plus de dernière génération n'arrive pas à faire tourner un des plus beau FPS tout à fond et tu trouves que c'est un bug?

Scandaleux ma GeForce 2 ne fait pas tourner CoD2 à fond, j'exige le patche correctif...
 
le 04 Févr. 06 à 10h24
Edition
 
je rejoint superlobo les 6800 on beaucoup de mal a géré le dx9 de cod2 même en config optimal (800x600:32)
 
le 04 Févr. 06 à 10h30
Edition
 
Ben avec ma GeForce 4 MX 440 64Mo ça tourne nickel.. ! (Bon biensûr faut enlever quelques effets superflus sinon ça commence à ramer un peu)
 
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le 04 Févr. 06 à 11h05
Edition
 
bizarre avec ma Radeon X800XL ça tourne impec en 1024x768x32 avec tous les détails à fond (Win XP SP2 familial+athlon 64 3500+1 Go de ram)
 
le 04 Févr. 06 à 11h43
Edition
 
zig a écrit:
bizarre avec ma Radeon X800XL ça tourne impec en 1024x768x32 avec tous les détails à fond (Win XP SP2 familial+athlon 64 3500+1 Go de ram)

En DX 9 tu pas avoir bien plus de 40 fps non plus, je trouve limite pour bien jouer en multi.
J'ai deux potes qui ont une x1800xt et qui continue a jouer en dx 7 car ils voyent mieux les gars qu'en 9, en plus en DX9 les textures c'est n'importe quoi des maisons, meme si je pouvais jouer avec 80 fps en DX 9 ej le ferais pas tellement c'est moche, tout les murs on dirait du plastique...
Seul regret, la gestion de la lumiere dynamique, mais c'est tout.
 
le 04 Févr. 06 à 11h44
Edition
 
Je rejoins l'avis des personnes précédentes, je joue sur mon A6VA à call of duty 2 sans problème. Tout n'est pas à fond bien sûr mais le principal est de pouvoir y jouer, non?
 
le 04 Févr. 06 à 12h51
Edition
 
COD2 c'est de l'openGL ca ?

P-e pour ca que vous avez de moins bonne performance sur ce jeux.

Moi j'ai une 6800 et tout est nickel.

Vérifie le nombre de FPS avec des drivers moins récent pour voir la difference.

Bonne chance.
 
le 04 Févr. 06 à 12h55
Edition
 
F150 a écrit:
COD2 c'est de l'openGL ca ?

P-e pour ca que vous avez de moins bonne performance sur ce jeux.

Moi j'ai une 6800 et tout est nickel.

Vérifie le nombre de FPS avec des drivers moins récent pour voir la difference.

Bonne chance.


cod2 et en DX 9.0 et optimiser pour les 7800 + SLI + bi-core

pour ma part avec ma 6800gt je ne suis pas étonner que sa rame
 
le 04 Févr. 06 à 12h58
Edition
 
On parle de DirectX9 ... il est la le probleme.
J'ai une 6600GT overclocké a 600/1200 et impossible d'activer le d9 meme en 800*600 ...
Un mec de ma team avec un SLI de 7800GTX n'arrive pas a plus de 80FPS en directX9 .... y'a quand meme un probleme quelque part c'est evident.
Je viens de COD1 ... et avec COD2 je n'attendais qu'une mise a jour graphique .... et au final c'est le cas mais ce n'est pas exploitable.
Donc je me retrouve a jouer avec le meme niveau de detail que cod1 ... 1280*1024 tout en extra avec AA et AF*2 ... mais en directX7.
J'ai COD1 sous les yeux quoi ... dommage ... car niveau gameplay je prefere le 1er, et de loin ... mais je suis obligé de rester sur le 2 (server du 1 etant vide ... plus de support etc ...)
 
le 04 Févr. 06 à 13h01
Edition
 
bonjour les clubistes ou clubiens (comme les poils...ouias un peu tirée par les cheveux celle-là :pt1cable: )

alors voilà, comme d'hab il ne faut pas se limiter à la carte graphique, y a tellement de parametres qui influent sur la bonne marche d'un jeu.
je veux dire que pour le matos, il faut du costaud pour faire tourner un FPS du calibre de COD 2 (grosse config recommandée donc! et 1 Go de ram!!!)
Faut penser aussi à l'état de votre windaube (défragmantation réguliére etc..), pour le net, adsl obligatoire et chouchouter le ping.
et puis il y a le coté subjectif du joueur (ce qu'il aime, ce qu'il deteste,textures... perso j'aime pas prendre un balle alors que j'ai pris soin de me planquer dérriere mon mur favori, alors que le ping n'en a rien à foutre, donc les textures hein?!!) enfin il y a ceux qui jouent en solo et ceux qui préfèrent le Multi (je suis de ceux là)
En effet, le multi sur le net impose d'avoir un bon ping, donc pas de hautes résolutions ni d'anti aliasing etc... (exemple: je joue en 800X600, sans fonctions d'amélioration, j'ai juste réglé la luminosité car voir les ennemis de loin c'est pas évident avec le réglage de base, les uniformes sable sur un mur jaune clair...c'est là qu'on voit que le désign a été pensé réaliste!) ) alors qu'en solo, on est en droit d'attendre un jeu beau et pleins d'effets (ah les moteurs de rendus c'est important).Pour revenir au patch tant attendu, Y a pas photo!! c'est les nouvelles maps qui m'interessent le plus :bounce:
@+ et longue vie à cluclu :hello:

ma config: amd 64 3400+ sur socket 754, CM asus K8NE, CG asus 6800 GE, 2 raptor en raid 0, 3X512 de DDR 400 aps , rien n'est overclocké ...pour l'instant ;)
 
le 04 Févr. 06 à 13h29
Edition
 
En ce qui me concerne 6800GE@Ultra P4@3.6 et 2go de ram jamais eu aucun pb.

Vs avez cbien de ram ceux qui ont des soucis ?
 
le 04 Févr. 06 à 13h36
Edition
 
Kevinfr75 a écrit:
Ben avec ma GeForce 4 MX 440 64Mo ça tourne nickel.. ! (Bon biensûr faut enlever quelques effets superflus sinon ça commence à ramer un peu)


+1
 
le 04 Févr. 06 à 13h55
Edition
 
LORD_5 a écrit:
bonjour les clubistes ou clubiens (comme les poils...ouias un peu tirée par les cheveux celle-là  :pt1cable:  )

alors voilà, comme d'hab il ne faut pas se limiter à la carte graphique, y a tellement de parametres qui influent sur la bonne marche d'un jeu.
je veux dire que pour le matos, il faut du costaud pour faire tourner un FPS du calibre de COD 2 (grosse config recommandée donc! et 1 Go de ram!!!)
Faut penser aussi à l'état de votre windaube (défragmantation réguliére etc..), pour le net, adsl obligatoire et chouchouter le ping.
et puis il y a le coté subjectif du joueur (ce qu'il aime, ce qu'il deteste,textures... perso j'aime pas prendre un balle alors que j'ai pris soin de me planquer dérriere mon mur favori, alors que le ping n'en a rien à foutre, donc les textures hein?!!) enfin il y a ceux qui jouent en solo et ceux qui préfèrent le Multi (je suis de ceux là)
En effet, le multi sur le net impose d'avoir un bon ping, donc pas de hautes résolutions ni d'anti aliasing etc... (exemple: je joue en 800X600, sans fonctions d'amélioration, j'ai juste réglé la luminosité car voir les ennemis de loin c'est pas évident avec le réglage de base, les uniformes sable sur un mur jaune clair...c'est là qu'on voit que le désign a été pensé réaliste!) ) alors qu'en solo, on est en droit d'attendre un  jeu beau et pleins d'effets (ah les moteurs de rendus c'est important).Pour revenir au patch tant attendu, Y a pas photo!! c'est les nouvelles maps qui m'interessent le plus  :bounce:
@+ et longue vie à cluclu  :hello:

ma config: amd 64 3400+ sur socket 754, CM asus K8NE, CG asus 6800 GE, 2 raptor en raid 0, 3X512 de DDR 400 aps , rien n'est overclocké ...pour l'instant  ;)

Je pense que tu as raison car moi je joue toujours en solo c'est peut être pour ça que ça tourne "pas mal". Je joue en 1280*800 et dx9 sans soucis(pas à 60fps, je pense pas). Par contre un pote à moi avait une 6600GT,un 3000+ et 1go de ram et lui me disait que ça déconnait et qu'il ne pouvait jouer qu'en dx7...peut être que le problème viendrait des drivers nvidia ou d'un manque d'optimisation?
 
 
 
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