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Si Eidos Montréal est, bien sûr, toujours en charge du projet Deus Ex : Human Revolution, le rachat de l'éditeur britannique par Square Enix n'est pas sans conséquences. Ainsi, Stéphane D'Astous a expliqué à nos confrères de Edge que les cinématiques ne seront pas réalisées en interne.
Relayés par Next-Gen.biz, les propos du responsable d'Eidos Montréal sont sans équivoque. Stéphane D'Astous explique que Deus Ex : Human Revolution est le premier projet à résulter des efforts conjoints d'Eidos et Square Enix. Du coup, toutes les séquences cinématiques du jeu seront conçues au Japon, par l'équipe Square Enix de Tokyo.
Stéphane D'Astous précise que cette idée de partenariat au niveau des cinématique est encore très récente... et lorsqu'on connaît le travail de Square Enix Japon en la matière, on ne peut que s'en réjouir.
Quelques-unes des (encore trop) rares images de Deux Ex 3
Relayés par Next-Gen.biz, les propos du responsable d'Eidos Montréal sont sans équivoque. Stéphane D'Astous explique que Deus Ex : Human Revolution est le premier projet à résulter des efforts conjoints d'Eidos et Square Enix. Du coup, toutes les séquences cinématiques du jeu seront conçues au Japon, par l'équipe Square Enix de Tokyo.
Stéphane D'Astous précise que cette idée de partenariat au niveau des cinématique est encore très récente... et lorsqu'on connaît le travail de Square Enix Japon en la matière, on ne peut que s'en réjouir.
Quelques-unes des (encore trop) rares images de Deux Ex 3