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Des vidéos en pagaille pour D&D Online

Brève Annonce

Certes, j'exagère un petit peu avec le « en pagaille » du titre, mais tout de même. Alors que Codemasters vient tout juste d'en préciser la date de sortie européenne (des précisions ici), Turbine, le développeur, nous propose pas moins de quatre vidéos pour illustrer certains aspects de son prochain jeu massivement multijoueurs, Dungeons & Dragons Online : Stormreach.

Si trois des vidéos sont plutôt jolies (haute résolution 852x480 oblige), on ne peut cependant pas dire que le résultat soit renversant. Disons que le graphisme est propre, mais sans éclat. La quatrième vidéo se concentre sur les combats et, de la même manière, le résultat est encore un peu décevant. Cette fois c'est davantage le classicisme des affrontements qui risque de décevoir les amateurs de MMORPG... Il faut dire que la concurrence s'annonce rude dans ce domaine en 2006 : espérons que Turbine a d'autres atouts à faire valoir.

Dungeons & Dragons Online : Stormreach
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Les Commentaires des lecteurs
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le 18 Janv. 06 à 14h26
Edition
 
preums? Moi ca me plait quand meme bien, reste a voir le prix de l'abonnement mensuel ..
(au moins grahismes pas au top => ca passera sur ma config)
Quelqu'un a des infos sur le prix de l'abonnement?
 
le 18 Janv. 06 à 15h19
Edition
 
Vu que la NDA est lévée je peux dire que le jeu est sympa mais manquait de contenu encore (je suppose que ce sera amélioré) ça ressemble à guild wars mais plus avec des petites quêtes qu'une trame générale (d'ailleurs ça manque un peu une trame pour donner envie d'avancer).

Niveau graphisme c'est beaucoup plus joli que dans les screens, bonne atmosphère bien que ça manque un peu de vie (typique mmorpg avec les NPC qui restent debout comme des statues)
Les quêtes sont sympathiques bien qu'a bas level elles sont un peu répétitives dans les décors (des égoûts et encore des égoûts)
Le jeu n'est pas facile en solo, loin de là, même à deux c'est loin d'être facile mais bon c'est un jeu team-based à la guildwars donc c'est un peu le même problème.

Le combat interactif est sympa bien que clic clic clic, ce qui plait surtout c'est que même quand c'est difficile il y'a généralement moyen de s'en sortir en réfléchissant (bon pas quand on est 2 contre 200 kobolds) et à la limite monter sur une caisse pour attaquer un chien qui ne sait pas y monter ne ressemble pas à de la tricherie comme dans les autres jeux.
Les pièges sont sympas et poussent à avoir un groupe équilibré pour y échapper (ou pour pouvoir tout explorer) mais ce qui blesse surtout le jeu est le manque de contenu qui oblige à refaire certaines quêtes pour passer de level (les devs promettent que ça va vite changer) alors vu que les pièges et les monstres ne changent pas de place l'intérêt est limité.
Le loot est assez nombreux mais ça c'est p'têt lié à la béta

J'ai pas joué assez longtemps (il n'y a que 10 levels et je n'étais qu'au level 2 et des poussières avec 2 persos différents, ce qui prends quand même pas mal de temps comparé aux autres jeux du marché) pour garantir la qualité finale du produit mais disons que c'est mieux que je ne pensais et je reste curieux sur le produit final.
C'est plus un jeu pour jouer avec un groupe de potes que pour explorer allentours vu qu'il n'y a pas vraiment de zones à explorer. Plus une suite de quêtes à prendre et quelques zones qui permettent à plusieurs groupe de faire des actions d'éclat. Enfin moi je préfère ça qu'EQ2
 
le 19 Janv. 06 à 09h26
Edition
 
Nerces a écrit:
Télécharger la quatre nouvelles vidéos de Dungeons & Dragons Online : Stormreach

Les, non?
 
le 19 Janv. 06 à 09h35
Edition
 
:paf:
 
 
 
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