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GeForce 3D Vision : plus d'infos, écran Samsung

Publiée par Julien Jay le Samedi 10 Janvier 2009pour le salonCES 2009

Brève Carte Graphique

Pour accompagner le lancement officiel de la technologie NVIDIA GeForce 3D Vision que nous évoquions hier, voir GeForce 3D Vision : le stéréoscopique presque abordable, les fabricants d'écrans, et plus particulièrement Samsung, annoncent des moniteurs 120 Hz compatibles avec la dernière invention de NVIDIA. Rappelons en effet que pour profiter d'un rendu stéréoscopique il faut que l'écran relié à l'ordinateur fonctionne en 120 Hz. Et alors qu'on aurait pu croire que les téléviseurs HD 120 et 240 Hz qui pullulent en ce moment seraient compatibles avec la technologie GeForce 3D Vision, tout comme les anciens moniteurs CRT en 120 Hertz, il n'en est rien. En effet le pilote graphique NVIDIA active le mode 3D Vision en fonction de l'identifiant de l'écran. Pour l'heure, seuls les écrans Samsung et ViewSonic sont supportés ainsi que les DLP Mitsubishi.

Samsung 2233RZ


Pour en revenir à Samsung, le fabricant sud-coréen profite du CES pour annoncer le 2233RZ, son premier écran LCD compatible avec la technologie GeForce 3D Vision de NVIDIA. Disponible dans le courant du mois d'avril, cet écran de 22 pouces offre une résolution native de 1680x1050 pixels. Avec un temps de réponse de 3ms en 3D et de 5ms en 2D, le 2233RZ affiche une luminosité de 300 cd/m² pour un taux de contraste dynamique de 20 000:1. Outre-atlantique, cet écran sera commercialisé 399 dollars, sans lunettes.
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Les Commentaires des lecteurs
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le 10 Janv. 09 à 03h44
Edition
 
j'ai eu l'ocasion de tester le moniteur Zalman (steroe 3d) tout ce que je peux dire c'est apres 5min de call of duty4 j'ai eu la sensation que mes yeux se detacher de leur orbite ,et je pense que sa sera la meme chose avec la technologie nvidia .
enfin Wait and SEE :jap:
 
le 10 Janv. 09 à 03h54
Edition
 
En effet deja vu aussi et sa fait bizarre aux yeux je dirais même qua sa nick les yeux mdr. Encore des binoclares qui ont inventé sa.
 
le 10 Janv. 09 à 07h43
Edition
 
Ha bin moi qui pensais hier aux TV 200Hz de Sony justement... Je l'ai dans le baba du coup lol
 
le 10 Janv. 09 à 08h31
Edition
 
woooooow!
 
le 10 Janv. 09 à 09h05
Edition
 
Bon ça sens le projet sans intérêt apparemment, vu l'équipement/prix/disponibilité...ça vaut pas la coup tant que ça demande trop d'investissement, et surtout que ça nous oblige à porter des lunettes de Geek !

Attendons plutôt les écrans 3D...
 
le 10 Janv. 09 à 09h26
Edition
 
Et pour ceux qui ont déjà des lunettes de vue, on fait comment? On va mettre des lunettes sur des lunettes???...
 
le 10 Janv. 09 à 09h56
Edition
 
j'ai testé dans trackmania, l'impression de 3d marche très bien mais les couleurs différentes a chaque oeil sont trop fatigantes a la longe et pas fidèles du tout.
C'est très frustrant car on gagne vraiment en lisibilité de l'action.
 
le 10 Janv. 09 à 09h58
Edition
 
beu non faut acheter des lunettes 3D affleulou ;)
 
le 10 Janv. 09 à 10h12
Edition
 
Y'avait une autre techno de Philips je crois , de TV 3D mais sans lunette, on a des infos sur l'avancement de cette bestiole?
 
le 10 Janv. 09 à 10h29
Edition
 
Mouais, pour le blocage en fonction de l'écran, çà sent le marketing à mort. La PS3 le fait sur des télés 100 Hz. Avec une techno qui doit être la même dans ses fondements. Petit boitier IR additionnel et lunettes. En plus, c'est aussi du Nvidia dans la PS3. Je parie donc sur une techno identique.
www.ultimateps3.fr...
www.ultimateps3.fr...
En plus, ce blocage va surtout empêcher le fonctionnement quand le PC est branché en hdmi sur un ampli. Ferait mieux de le virer ou Nvidia va encore avoir une techno morte-née.
Edité le 10/01/2009 à 10:41
 
le 10 Janv. 09 à 10h43
Edition
 
Le meilleur truc que j'ai pu expérimenter à ce jour, mais ça fait un bail, c'est la 3D avec les lunettes polarisantes. Par contre ça veut dire écran *très* spécifique...
 
le 10 Janv. 09 à 11h11
Edition
 
Il ne faut pas oublier le prix des lunettes.
Alors je vais prendre une GeForce GTX 395 édition 3D, avec un écran à 600€ (24" avec une résolution de 1900*1200 pour la HD et estampillé avec un logo de caméléon pour signaler qu'il est Full 3D) et puis les lunettes à 50€ controlé par NVida (la 2eme paires n'est ni offerte et ni à votre vue, pauvre "binoclar" 8), porter 2 paires de lunettes l'une sur l'autre c'est pas commode :/ ...)
Edité le 10/01/2009 à 11:59
 
le 10 Janv. 09 à 11h29
Edition
 
@electronike : ne confonds pas : ici, on parle de lunettes obturantes : les couleurs sont fidèles (regarde l'écran, je pense que c'est l'extension de wow [ceux qui y jouent le diront], et les couleurs du menu, et du fond ne sont pas altérées, alors qu'à l'oeil nu, dans TM, en activant la 3D, on active aussi des saturations rouge et cyan...

ici, ça me semble plus interessant...

pour info, les écrans 3D existent déja, mais sont hors de prix.... recherchez dans google, je suis sûr de mon coup.
 
le 10 Janv. 09 à 12h09
Edition
 
Mais est-ce que ça vaut vraiment le coup tous ces trucs en stéréoscopie pour jouer?
Pour les objets réellement en 3D, c'est bien, mais ça vaut quoi pour les objets en 2D sous forme de layers comme le feu, la pluie, le brouillard volumétrique?
Je me rappelle avoir essayé HL en stéréoscopie rouge/bleu, c'était assez bluffant, mais on sentait bien que certains éléments n'étaient qu'un polygone constamment dirigé vers le joueur, plaqué d'une jolie texture animée. Ca faisait très plat.
 
le 10 Janv. 09 à 12h38
Edition
 
ah d'accord faut acheter l'écran expres pour.. bon ben au revoir..

emachedé je ne sais aps si c'etait une phillips mais des amis ont été a un salon hiht tech a bruxelles récement et ont vu un écran 3d sans lunettes qui, parait-il, est bien naze :p c'est plus flou qu'autre chose et selon l'angle de vision tu vois plus rien..
d'ailleurs c'etait sensé être un 'point fort' du salon et peu de gens s'y attardaient vraiment.. maintenant c'etait ptet un prototype j'en sais rien
 
le 10 Janv. 09 à 13h14
Edition
 
Mouais wow sur une TV ... ou comment nolifer depuis son canapé xD
 
le 10 Janv. 09 à 13h37
Edition
 
J'ai la chance d'etre au CES et j'ai tester les fameuse lunette ainsi que les écran plasma 3D de Sony (prototype).
Pou ce qui est de Nvidia, la sensation est tres proche de ce que faisait déjà ma vielle TNT2 avec 128 qui date du sciecle dernier et qui était déjà équiper du meme système, qui etait alors presque mieux réalisé.
En effet a l'époque, il suffisai de brancher un cordon avec un jack a la carte graphique qui avait un connecteur prévu a cette effet. Cela permet de synchronier les lunettes et l'affichage. Aujourd'ui avec le nouveau systeme, il faut à la fois un cable UBS a relier a un port USB et en plus (et c'est nouveau et totalement inutil) un émeteur infra rouge qui emet un signal de synchronisation au lunette... pourquoi ne pas avoir utliserle cable USB pour cela... mystère. Il s'emblerai que la raison officiel soit de permettre de synchroiser plusieur lunette (au cas ou un amis vienne avec ces lunettes chez vous pour vous admirer jouer ... mais mon PC a aussi plusieur port USB) Pour ma part, je considere que cela permet de justifier le prix un peu élevé. Pour ce qui est du rendu, On retrouve bien un effet de 3D convinquant sans effet de bord comme c'était le cas au paravant. L'imge est propre et sans bavure. J'ai testé Crysis, Tomb Raider sur le Samsung et Guitar Hera sur un plasma d'au moin 50 pouces. Pour ce qui estdes éléments 2D insérer dns les jeux (pour répondre a drkortex) ce n'est pas trop génant (il y en a pas mal ds tomb raider), en effet, c'est plusla mise en perspetive des objet que l'effet volumétrique qui rend la 3D. Je dois bien avouer que j'ai reenti une légére fatique au niveau des yeux (la visite du salon est tres éprouvente et ca viens peut etre de la) mais rien de comparable a ma TNT2 de 1999 qui me tuait au bout de 15 minute. Par contre , je n'ai pas observer d'objet sortant de l'écran, l'éffet se fait en profondeur. L'avantage de la technologie Nviadia est qu'elle compatible avec tout les jeux 3D, meme ceux du début du sciele, ainsi qu'avec les film etc.

Pour ce qui de Sony et de son système 3D, alors la attention, une vrai turie, je n'aurais jamais cru observer un effet 3D comme celui, et pour un proto, la qualité était irréprochable (J'en reviens toujours pas)
Ici le principe est différent, il s'agit de lunette polarisante ne nécessitant pas de cable ou d'élément de synchronisation, et pas d'alimentaion. Cependant, cela nécessite une source filmé avec des équipement spécifique.
J'ai vu en démo WipeOut Hp, grand tourismo Prologue, des vidéo de foot. l'effet est vraiment bleuffant, et a l'inverse de Nvidia, les éléments sorte vraiment de l'écran (ex : poisson n'ageant devant l'écran ... dans le vide)
De plus on ressent aucune fatigue et les lunettes sont légére et ne géne moins la vision en dehors de la zone d'affiche.
Même si l'on peu pas comparer les produits (c'est pas le même prix) SONY : 1 point/ Nvidia : -10.
Je descant pas le produit Nvidia, et si vous avez un peu argent, faite vous plaisir, vous passerez un bon moment à l'arriver, cependant compte tenu des avancé technologique, c'est u peu abuser de nous avoir resorti une vielle techno abandonné de tous.
 
le 10 Janv. 09 à 13h39
Edition
 
Les moniteurs 3D existent déjà et il en existe dans le commerce pour pas cher aux usa :

Dites la team clubic @ las vegas
Pouvez-vous aller faire un tour sur le stand de iZ3D ?
Je n'ai trouvé absolument aucune news et aucun article jusqu'à présent (j'ai fouilé pas mal de sites mais rien trouvé)

Ils ont un moniteur 3D 22" passif polarisé pleine résolution qu'ils vendent déjà depuis un an (il coute 400$ écran + 3 paires de lunettes + 1 clip-on, et une paire de lunettes supplémentaire coute 10$)
Ils ne le vendent qu'aux USA, pour l'avoir en europe il faut l'importer.

Pouvez vous leur demander quand est-ce qu'ils le vendront en europe également ?

Ils présentent également un prototype 26" fullHD (1920x1200) j'aimerais vraiment avoir plus de détails là dessus (date de sotie, prix, caractéristiques du moniteur, etc...)
 
le 10 Janv. 09 à 13h49
Edition
 
enfin les moniteurs 120Hz, reste plus qu'à voir les tests :D