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F4 Group revoit sa copie avec Exalight Reloaded

Brève Annonce

Lancé en mars dernier, Exalight aura été l'un des premiers jeux de courses massivement multijoueurs. Intéressant à plus d'un titre, mais desservi par quelques faiblesses, le titre développé par les Français de F4 Group aura surtout permis à ses promoteurs de « tâter le terrain » afin d'apprendre de leurs erreurs. Cet apprentissage devrait se traduire par la sortie au cours du 1er trimestre 2009 d'une version largement remaniée et intitulée Exalight Reloaded. Bien sûr, le concept devrait être sensiblement identique à celui de la « première version » et il s'agira donc toujours de combiner jeu de courses futuristes axé combats et univers persistant.

Mais avec cette nouvelle mouture, F4 Group espère mieux accueillir les nouveaux venus tout en proposant des défis toujours renouvelés pour les habitués. Il est ainsi question de proposer une refonte complète du pilote pour « meilleures sensations en course, avec de nouveaux réglages des véhicules, un nouveau comportement sur la piste ». Le passage de 8 à 10 concurrents simultanément sur la piste est une autre des grandes nouveautés alors que davantage de contenu solo sera proposé et que l'accueil du joueur sera entièrement refait. Un quatrième clans, les Myriath, sera de la partie alors que les personnages pourront pousser jusqu'au niveau 66 (contre 55 auparavant). Enfin, de nouveaux modes de jeu (défi, contre la montre), un mode spectateur et un nouveau business model seront introduits avec cet Exalight Reloaded qui sera d'abord free2play (gratuit) et proposera deux solutions pour continuer à progresser (micro-paiements ponctuels ou location forfaitaire d'un garage).

Si vous en désirez en savoir plus, le plus simple est encore de vous rendre directement sur le site officiel du jeu.

Exalight Reloaded
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Les Commentaires des lecteurs
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le 08 Déc. 08 à 16h32
Edition
 
bizzard on parle d'un jeu de course et on dirait a voir les images un jeu de roles?
dommage qu'il n'y ai pas de screen dans l'action

m'enfin je me trompe peut etre?
 
le 08 Déc. 08 à 16h47
Edition
 
Nous n'avons reçu que ces captures de la nouvelle version, mais d'autres suivront très prochainement sans aucun doute :)
 
le 08 Déc. 08 à 16h50
Edition
 
Les images de gauche sont des captures de courses si je ne m'abuse.
 
le 08 Déc. 08 à 16h58
Edition
 
Et celles de droite de la partie OffGame ou l'on choisit les courses, son stuff etc... Dans des espèces de stations "spatiale" ou de grandes cours.
 
le 08 Déc. 08 à 17h01
Edition
 

l'un des premiers jeux de courses massivement multijoueurs

On donne ce terme à n'importe quel genre ancien, désormais... Jeu de course, ce n'est plus assez vendeur, c'est ça ?
 
le 08 Déc. 08 à 17h13
Edition
 
Ca n a rien à voir avec un terme plus vendeur mais avec un type de jeu qui sera la reference dans le futur : les jeux massivement multi joueurs.

C est à dire des jeux ou on pourra croiser et se mesurer à des milliers voir des 10e de milliers d autres humains.

Les Ultima, Everquest, et autres WoW ne sont que les pionners d un genre qui sera probablement le plus répandu dans qq annees decenies.
Edité le 08/12/2008 à 17:13
 
le 08 Déc. 08 à 17h13
Edition
 
Ben c'est surtout que l'aspect social dans les jeux se développe partout, depuis la wii jusqu'aux jeux de logique et largement au delà des premiers JDR qui ont lançé ce principe. C'est pas uniquement du marketting, c'est une tendance lourde.
Edit: grillé par MasT3R :)
Edité le 08/12/2008 à 17:14
 
le 08 Déc. 08 à 17h20
Edition
 
Moi j'aime pas jouer avec d'autres gens, j'aime bien jouer seul contre le méchant ordinateur, pour lui montrer la suprématie de l'homme sur la machine !! Niark Niark
 
le 08 Déc. 08 à 17h21
Edition
 
riccicedric a écrit:
Moi j'aime pas jouer avec d'autres gens, j'aime bien jouer seul contre le méchant ordinateur, pour lui montrer la suprématie de l'homme sur la machine !! Niark Niark
T'aimes bien être flaté quoi :D

De là à se demander si les ps3 ne concentrent pas tous les mauvais gamers ;)

(oui je sais c'est bas) :ane:
 
le 08 Déc. 08 à 17h56
Edition
 
euhhhhh je vois pas comment un jeu de course peut etre MMO .?? ou alors la partie MMO est juste un joli paquet cadeau graphique pour selection des adversaires et un circuit ? en donnant une coherance a l'univers du jeu ...
 
le 08 Déc. 08 à 20h10
Edition
 
ekarion a écrit:
euhhhhh je vois pas comment un jeu de course peut etre MMO .?? ou alors la partie MMO est juste un joli paquet cadeau graphique pour selection des adversaires et un circuit ? en donnant une coherance a l'univers du jeu ...

C'est un peu ça. Les joueurs peuvent se rencontrer dans les villes, acheter de l'équipement pour les persos ou les véhicules (qui influencent les caractéristiques de l'engin, donnent des armes, tout ça), faire des échanges... On peut créer des guildes (des "écuries", ils appellent ça), le système de chat est très proche de celui d'un MMORPG...

Mais ça reste quand même un jeu de course, avec absence de chat en course, pas de chat vocal intégré (gênant pour les courses en équipe), et des fonctionnalités "MMO" assez limitées.

Attention, je parle de la première version, pas de la version Reloaded que je n'ai pas testé... Et que je ne testerais pas.

Exalight, j'y ai joué quelques temps. Le principe était sympa, les courses agréables malgré quelques bugs... et puis à chaque mise à jour le jeu est devenu pire. Pas pire dans le sens "bouh ils ont nerfés mon vaisseau", mais pire dans le sens de plus en plus de bugs, au point de rendre le jeu injouable.

Par exemple :

- Micro-freeze (une demi-seconde) à chaque fois qu'un message s'affiche à l'écran, que ce soit parce qu'un joueur explose ou qu'un autre termine un tour. Micro-freeze souvent fatal dan un virage...

- Jeu TRES instable, au point de ne pas pouvoir finir plus d'une course sur 4 vers l'époque ou j'avais arreté.

- Classement buggé, un comble pour un jeu online basé sur la compétition. J'étais au top 40 des pilotes quand j'ai commencé à subir le bug... A chaque course, il fallait que je termine premier, peu importe contre qui, sinon je perdais 500 points de classement (en théorie ce n'est possible que si on termine dernier, derrière 7 autres joueurs tous plus mal classés que soit-même). Planter en course me faisait perdre 500 points de classement. Finir premier me faisait gagner jusqu'à... 10 points.

Et j'en ai encore une liste longue comme le bras. Il parait que le jeu s'est considérablement amélioré depuis cette époque (quelques mois, peut-être un an ?), mais j'ai même pas envie de vérfier. Même si l'abonnement est minime (5 euros), payer un abonnement, pour un jeu qui a en plus un système d'item shop, et qui est tellement buggé qu'on ne peut la plupart du temps pas charger la course sans revenir au bureau, non merci.

Dommage, y'avait de bonnes idées.
 
le 08 Déc. 08 à 21h44
Edition
 
ekarion > Oui voilà, ainsi que l'amélioration du véhicule etc... L'idée est pas bête mais il n'avait vraiment pas fait fureur à sa sortie
 
le 09 Déc. 08 à 08h02
Edition
 
Nerces a écrit:
Nous n'avons reçu que ces captures de la nouvelle version, mais d'autres suivront très prochainement sans aucun doute :)

Tout le monde en parle, c'est Capital! :ane:
 
le 09 Déc. 08 à 08h39
Edition
 
Miam ex joueur de WoW en manque de guilde, je cherche un MMO jouable sur une TV de salon.

A tester de ce pas.
 
le 09 Déc. 08 à 08h46
Edition
 
floriancha
le 08 Déc. 08 à 16h32
Edition
bizzard on parle d'un jeu de course et on dirait a voir les images un jeu de roles?
dommage qu'il n'y ai pas de screen dans l'action
m'enfin je me trompe peut etre?


Exalight n’est pas qu’un simple jeu de courses : c’est aussi un univers persistant construit autour des 4 grandes cités des clans Jawal, Piro Piro, Zhuu et Myriath. Ainsi, lorsque vous vous déconnectez, votre personnage, vos objets, vos véhicules ou encore votre position dans la cité sont sauvegardés. À votre retour, vous récupérez tout ce qui vous appartient dans l’état où vous l’avez laissé, mais le monde, lui, a évolué !
 
le 17 Déc. 08 à 19h21
Edition
 
uriel99, le jeu a bien évolué depuis. Les microfreeze sont quasi inexistants, les perfs se sont améliorées, et surtout l'impression de vitesse n'a plus rien à voir avec la première beta.