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Un lancement début 2010 pour DC Universe Online

Brève Annonce

Alors que les recettes de World Of WarCraft font tourner la tête de nombreux éditeurs, les projets de jeux massivement multijoueur sur consoles se succèdent et le DC Universe Online de Sony Online Entertainment n'est certainement pas le moindre d'entre eux. Hélas et alors qu'il était jusqu'à présent prévu courant 2009, le MMO prévu sur PC et Playstation 3 pourrait se voir repousser à l'année 2010.

Au micro de MTV, Geoff Johns, l'un des principaux scénaristes du jeu, ne s'est pas voulu trop pessimistes en précisant que le lancement pourrait se faire fin 2009 ou début 2010. Il n'est toutefois pas difficile de lire entre les lignes et alors que la sortie devait intervenir courant 2009, parler ainsi de l'année suivante semble surtout une façon de faire rentrer, en douceur, l'idée d'un report chez les fans.


Les développeurs parlent de la mise au point de DC Universe Online
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Les Commentaires des lecteurs
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le 03 Déc. 08 à 10h17
Edition
 
Je ne comprends pas l'engouement des joueurs pour ce genre de jeux. J'avoue en avoir testé quelques uns mais rien de bien convaincant (pour ma part).

PS : Sympa la chemise :D
 
le 03 Déc. 08 à 10h18
Edition
 
Donc s'il sort à l'heure, Champions Online aura quelques mois pour s'installer avant la sortie de celui-là... intéressant.
 
Message supprimé le 03/12/2008 à 11:02 pour le motif suivant : Message non constructif/hors sujet.
 
le 03 Déc. 08 à 10h25
Edition
 
En faite ce genre de jeux devient intéressant des que l'on s'immerge dans le milieu et que l'on à un contact solide avec certains joueurs.

Plus on y joue plus on veut y passer du temps. un peu comme MSN avec une friend list de 2-3 personnes et une de 150 !

Blizzard comporte 3 ans d'avance dans le domaine, un chiffre d'affaire Colossale, et en reinvestit une grande partie dans le domaine.

Cela va être énormément dur pour la concurrence.
 
le 03 Déc. 08 à 10h33
Edition
 
Je ne sais pas si hors USA les persos de DC comics vont intéresser beaucoup de monde (hormis les fans de batman et superman...). Y a t-il beaucoup de fans français de greenlantern et co ? (c'est ptet du marvel ça ? )
 
le 03 Déc. 08 à 10h54
Edition
 
Si le jeu est bon quel que soit le bg originel ça marchera...
 
le 03 Déc. 08 à 11h04
Edition
 
Iranon a écrit:
Je ne sais pas si hors USA les persos de DC comics vont intéresser beaucoup de monde (hormis les fans de batman et superman...). Y a t-il beaucoup de fans français de greenlantern et co ? (c'est ptet du marvel ça ? )

nan greenlantern c'est bien du DC.
 
le 03 Déc. 08 à 11h05
Edition
 
Iranon a écrit:
Je ne sais pas si hors USA les persos de DC comics vont intéresser beaucoup de monde (hormis les fans de batman et superman...). Y a t-il beaucoup de fans français de greenlantern et co ? (c'est ptet du marvel ça ? )
Perso, je suis un inconditionnel de Green Arrow. Pis dans les DC y'a aussi Flash qu'est pas vraiment inconnu. Et ptêt que le jeu DC Universe vs. Mortal Kombat va éveiller les joueurs à l'existence de persos sympas ailleurs que chez Marvel...
 
le 03 Déc. 08 à 11h30
Edition
 
ils ne parlent pas de personnalisation, donc on peu se retrouver à plusieurs batman/superman sur la même partie ?! pas très crédible tout ça !!
 
le 03 Déc. 08 à 12h42
Edition
 
bizarre comprend pas comment ils font un jeu en fait: le jeu a l air deja pas mal avancé, et ils ont encore besoin de 1 ans pour les details?
 
le 03 Déc. 08 à 14h31
Edition
 
edika6666 a écrit:
bizarre comprend pas comment ils font un jeu en fait: le jeu a l air deja pas mal avancé, et ils ont encore besoin de 1 ans pour les details?
Ben oui, c'est ça, tu comprends pas comment on fait un jeu :D Techniquement, entre les vidéos et les screens on a pas du voir plus de 4 ou 5 environnements différents et une dizaine de persos. Tu crois que ça fait un MMO, toi ? Bien sur on n'a pas du nous en montrer la moitié, mais bon même en partant du principe qu'ils ont tout le coté graphique de réglé, y'a encore le moteur réseau, les balances des pouvoirs, les textes et sons, plus divers systèmes de metajeu (craft, PvP, échange, chat...) ça se fait pas en un jour, tout ça...
 
le 03 Déc. 08 à 14h32
Edition
 
kcnarf31 a écrit:
ils ne parlent pas de personnalisation, donc on peu se retrouver à plusieurs batman/superman sur la même partie ?! pas très crédible tout ça !!
Parceque tu crois qu'un mec habillé avec un costumer d'arraignée super moulant qui se balance d'immeuble en immeuble c'est crédible? Ou un type chauve-souris? Franchement parler de crédibilité quand on parle de super-héros... faudrait plutôt enlever le "cré"...
 
le 03 Déc. 08 à 14h46
Edition
 
WoW est drogue, comme toute les drogues, quand on en prend trop, on atteint un point de non retour, on claque son argent, on détruit ca vie sociale "réelle" et sa santé (physique et mentale).

Je parle par expérienceS ... (non personnelle)

Drogues légales : cigarettes, alcohol, MMORPG xD
 
le 03 Déc. 08 à 16h31
Edition
 
Skynoda a écrit:
Je ne comprends pas l'engouement des joueurs pour ce genre de jeux. J'avoue en avoir testé quelques uns mais rien de bien convaincant (pour ma part).

PS : Sympa la chemise :D

Dit simplement que ce n'est pas ton genre de jeux ca suffira.

Sinon sera-t-il possible de jouer entre PC et console sur les meme serveurs? Par contre, moi j'imagine mal un MMO sur console... Enfin c'est le meilleur moyen pour pourrir le gameplay sur PC (tu me dira si on refile l'ergo PC sur une console ca pourrit la jouabilite console, mais bon)
 
le 03 Déc. 08 à 19h03
Edition
 
"WoW est drogue, comme toute les drogues, quand on en prend trop, on atteint un point de non retour, on claque son argent, on détruit ca vie sociale "réelle" et sa santé (physique et mentale).

Je parle par expérienceS ... (non personnelle)

Drogues légales : cigarettes, alcohol, MMORPG xD"

C'est pour cela qu'il existe Guildwars : beaucoup mieux, beaucoup plus jolie ... etc ... et gratuit, enfin juste les 60€ lors de l'achat du jeu, et plus les 60€ + 14€/mois pour WoW qui, c'est mon avis personnel, est moche et nul !

Sinon pour l'idée du jeu, personnellement j'adore les Comics mais après en jeu, je trouve ça tellement nul et sans grand intérêt.

Donc au final, ce sera pour les fans de ce genre de jeu et point final.
 
le 04 Déc. 08 à 00h38
Edition
 
Guild wars n'est pas un MMORPG.
WoW ne coute pas 60€
et DC Universe trouvera son public, comme tout jeu, en ligne ou non.
Maintenant la qualité des MMORPG est différente et ce joue principalement sur la stabilité des serveurs, les équilibres entre classes ainsi que leur habilités.
C'est pour cela que cela prend du temps pour développer tout ceci. ( vous remarquerez que les Beta sont fait uniquement sur jeux multijoueurs ).
Cet interview de Geoff Johns nous prouve au moins qu'ils preferent prendre leur temps pour arriver à quelque chose de viable et d'innovant face à la concurrence.
 
 



 
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