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Ultimes captures avant la sortie de Call Of Duty 2

Brève Annonce

S'il n'est sans doute pas le jeu le plus original de cette fin d'année, Call Of Duty 2 devrait être au moins aussi efficace que son prédécesseur et nous offrir de bons moments en solitaire ou en multijoueurs. Alors que le jeu doit sortir dès demain dans toute la France, nous vous proposons une ultime série de captures réalisées avec nos petites mains agiles.

Les trente images de cette série ne dévoilent pas grand-chose de l'aventure, mais confirment la qualité plus que correcte de la réalisation avec une mention spéciale pour les remarquables effets de fumée. Si vous n'avez pas déjà arrêté votre choix et en attendant notre test à venir en tout début de semaine prochaine, rappelons qu'une très imposante (680 Mo) démo jouable est disponible depuis déjà quelques semaines sur nos serveurs. Exclusivement simple joueur, elle nous emmène en Égypte pour participer à la mission El Daba dans laquelle il faut détruire quatre pièces d'artillerie.

Call Of Duty 2
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Les Commentaires des lecteurs
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le 03 Nov. 05 à 17h13
Edition
 
il est déjà sorti à l'étranger ?
 
le 03 Nov. 05 à 17h13
Edition
 
:love: c'est beau :clap:
 
le 03 Nov. 05 à 17h15
Edition
 
je bave..... pourquoi c'est toujours en Europe que les jeux sortent les derniers??? dire qu'aux Etats-Unis, ils l'ont deja depuis le 28 octobre rrrrrrrrrrraaaaaaaaaaaaaa :na:
 
le 03 Nov. 05 à 17h17
Edition
 
robinson a écrit:
il est déjà sorti à l'étranger ?


A donf, et a priori il est plus que fidèle au numéro 1 ! j'ai vu une vidéo d'un niveau particulièrement impressionnante (encore mieux que la démo) ! ca parle et explose dans tout les sens, les PNJ semblent donner des indications réelles sur les dangers (genre 'ttention tireur embusqué derrière le petit mur droit devant') , c'est vraiment hyper spectaculaire, et le fumée ont l'air vraiment terrible.

je pense qu'à jouer, yavaêtre bon de chez bon! une bonne surprise dans le genre après le dernier MOHAA de leur collègue bien pérave. par contre pas de news sur le multi, mais je leur fait confiance, ça va pas être FEAR.

:miam:
 
le 03 Nov. 05 à 17h18
Edition
 
robinson a écrit:
il est déjà sorti à l'étranger ?


Oui depuis le 28 octobre :)
Pour moi c'est toujours la même chose... on est pris dans l'action et j'en demande pas plus. Bon ça tire d'un peu partout et j'avoue que souvent je tire dans le tas. Je sais pas si ce serait un reproche, mais on a pas le temps de prendre son temps il faut foncer :ane:

Je pense que ceux qui ont aimé, aimeront, et ceux qui ont pas aimé... ben vu que c'est la même chose que le premier...
 
le 03 Nov. 05 à 17h26
Edition
 
yop!

il est (assez) d'enfer ! je viens de le recevoir (je prefere l'anglais :D ).
petits bemols quand meme: si vous n'avez pas la derniere carte graphique à la mode, vous aurez un jeu qui ressemble au premier cod, meme pour la linéarité, c pareil presque kifkif. :( , malgre ce que les dev ont raconté :non:
De plus il n'y a pas de tank en multi, c nul ! :( et on ne peut plus courir. A croire que c'est le premier cod sans le UO, c nul :o
En multi ils ont repris des vieilles maps en les redessinant un peu, y a plus de truc à l'ecran mais elles sont devenus plus petites. c pas terrible. :'(
Bref il vaut le coup, mais pas à 60 euros ! :non:
sur des sites etrangers comme cdwow! vous pouvez l'avoir pour 32 euros ! ca vaut pas plus. :super:
ma conclusion : bah vive bf2 quand meme
 
le 03 Nov. 05 à 17h34
Edition
 
Lord Byron a écrit:
yop!

il est (assez) d'enfer ! je viens de le recevoir (je prefere l'anglais  :D ).



le P2P plutôt :ange:
 
le 03 Nov. 05 à 17h47
Edition
 
je n'ai qu'un truc à dire, ce jeu il TUE :super:
bien sympa, on reste figé dans l'action... super :clap:
jle conseil a tous

bigup^^
 
le 03 Nov. 05 à 18h34
Edition
 
Ce jeu déchire, après FEAR y a de la qualité en cette fin d'année!!
 
le 03 Nov. 05 à 19h05
Edition
 
perso je l'ai deja et en plus je l ai fini en 10 h ^^ :)

j'ai joué au 2 eme nivio de diffuculté

j'ai pris plaisir a joué ^^

 
le 03 Nov. 05 à 19h08
Edition
 
les PNJ semblent donner des indications réelles sur les dangers (genre 'ttention tireur embusqué derrière le petit mur droit devant')
Rêve pas, ce genre de truc c'est scripté :miam:
 
le 04 Nov. 05 à 00h53
Edition
 
De toute facon l'interet de ce jeu c'est pas le solo mais bien le multi qui est eexcellent, les maps sont magnifiques.
 
le 04 Nov. 05 à 01h54
Edition
 
avec 1 Go de ram, une radeon 9600 Pro et un bi-athlon Mp 2400+ (2 Ghz et bon aucun intérêt du bi-cpu ici) ca reste très jouable en bonne qualité car si c'est pour me retrouver avec un truc semblable au 1 graphiquement c'est moins intéressant.
 
le 04 Nov. 05 à 07h39
Edition
 
etpuis a écrit:
avec 1 Go de ram, une radeon 9600 Pro et un bi-athlon Mp 2400+ (2 Ghz et bon aucun intérêt du bi-cpu ici) ca reste très jouable en bonne qualité car si c'est pour me retrouver avec un truc semblable au 1 graphiquement c'est moins intéressant.


moi g 1Go de ram, 6600GT et un XP3200+ et ca rame en 800x600 (ca rame dasn le sens ou j'ai pas 60 fps...

par contre ce jeu, c le must du fps ^^
 
le 04 Nov. 05 à 08h47
Edition
 
1gigo de ram, a64 3500+, x800 xt pe, ca rame pas en 1152*864.
 
le 04 Nov. 05 à 10h08
Edition
 
Kadoura a écrit:
Rêve pas, ce genre de truc c'est scripté  :miam:


rêve mon gars, ce n'est pas scripté ! le jeu réagit effectivement en temps réel sur les dialogues en fonction du danger qui se présente. D'ac les mecs viennent du meme endroit, mais ne se positionne pas au meme endroit au meme moment, donc bravo la dessus y a eu un super taf.

 
le 04 Nov. 05 à 10h38
Edition
 
bon!!!! faut l'acheter alors :neutre: :neutre: :neutre:
 
le 04 Nov. 05 à 11h49
Edition
 
Fini hier soir en vétéran. 2.5 jours de jeu, on les sent bien passer les $50.
Sinon, pour les grands fans du genre (comme moi ^^ ), ceux qui ont aimé le premier CoD il vaut le coup c'est sûr, mais la linéarité que dire... ouille.

Bon, on va pas se plaindre, j'ai pas eu de problemes de scripts non déclenchés ou autres, mais c'est relativement frustrant quand on tout fier d'avoir mis au point une tactique bien fourbe pour prendre le-batiment-en-face-de-l'objectf et qu'une fois dedans, même si on a beau grenader et mitrailler les occupants des ruines tant convoitées (l'objectf donc), eh bien, on vide les chargeurs, beaucoup de chargeurs. Et ca respawn, beaucoup. Exécédé on va faire comme les copains et se coller comme une @!#$?* sous une fenetre, et là, magie "Private ! check those rooms !" on a _enfin_ le droit de les envoyer définitivement en enfer sans risque de renforts fantomes. Particulièrement énervant dans les (rares) missions de snipe ou après avoir gaché 75 cartouches sur 80, on se rend compte que notre si beau spot nettoyé avec amour était en fait réservé pour la suite de la mission, le moment ou il faudra _vraiment_ sniper et où on aura plus de balles parcequ'on a voulu faire son intelligent 5 minutes auparavant...

Ce qui fait qu'on se retrouve vite avec un "j'avance, je cache sac de sable. Je tue. Je déclenche script et j'avance.". Frustrant et lassant sur la longue, mais j'men fous moi, je leur pardonne tout, l'ambiance est juste la meilleure du monde, a la limite d'un bon film mais en plus exitant quand la musique se déclanche et que le sergent hurle a l'escouade de partir a l'assault sous les feux des MG-42, les camarades sont tellements "humains" a hurler (les voix anglaises... je vous plains si ils les changent en VF), à avoir peur, a marcher sur mes grenades (bon, ok, ils ont pas été beaucoup a l'école) mais vraiment prenant tout de même...

(oui je fais des longs posts :paf: )
 
le 04 Nov. 05 à 13h45
Edition
 
Parce que y'a encore des gars qui achete ce genre de jeu pour jouer en solo? :sarcastic:
 
 



 
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