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Une protection inédite pour Football Manager 2009

Brève Annonce

Alors que sa sortie doit intervenir dès demain, nous apprenons aujourd'hui que le Football Manager 2009 de Sports Interactive / Sega étrennera un nouveau système de protection mise au point par Uniloc. Si l'on en croit nos confrères d'Electronic Theatre, cette protection semble moins pénible pour le joueur.

Fonctionnant plus ou moins sur le même principe que SecuROM, elle permettra notamment de jouer sans avoir à insérer le disque. Toutefois, contrairement à la tristement célèbre protection de Sony, celle mise au point par Uniloc ne devrait laisser aucune trace dans le système une fois la désinstallation effectuée. Il n'est donc pas question de listes noires, de pilotes cachés ou d'éventuels problèmes avec d'autres applications.

Si ces précisions semblent prometteuses, il reste encore à savoir si le jeu possède un nombre limité d'activation et quelles mesures sont prises lorsque ce nombre est dépassé par un utilisateur. Il est toutefois bien agréable de voir que les plaintes des joueurs à l'encontre des systèmes de protection comme SecuROM ne restent pas sans réponse.

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Les Commentaires des lecteurs
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le 13 Nov. 08 à 09h18
Edition
Message très intéressant
 
il faudrait surtout qu'ils arrêtent avec leurs protections inutiles au lieu d'en chercher de nouvelles.
un serial pour jouer online et basta
 
le 13 Nov. 08 à 09h29
Edition
Message très intéressant
 
De toute la façon, la population qui télécharge ses jeux en P2P sont très au fait des méthodes de contournement de sécurité, méthodes qui ne cesseront jamais d'exister, donc au lieu de sortir des nouvelles sécurités parfois abusives, ils feraient mieux de traiter le problème à la source : réduire (un peu) le coût des jeux, augmenter leur qualité (urgent ça...), et rendre plus simple et plus attractif l'achat online (n'est ce pas messieurs les escrocs d'EA ?).
 
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le 13 Nov. 08 à 09h30
Edition
Message exceptionnel
 
Surtout que pour un joueur, c'est plus agréable de cracker le jeu, même si il a l'original.

C'est ce que je fais car,
- Plus rapide au chargement. (ca prend du temps ces vérifications)
- On peut tout installer sur le disque dur souvent et plus besoin du CD/DVD.
- On peut jouer à des anciens jeux sur de nouveaux systèmes d'exploitation. (Vista ne lance pas certains anciens jeux à cause de la protection par exemple...)

Bref les "pirates" sont avantagés par rapport à un utilisateur qui ne crack pas son jeu.
 
le 13 Nov. 08 à 09h30
Edition
 
les jeux qui ne demande pas de connexion a internet pour jouer sont de toute façon crackable et seront donc de toute façon cracké, pourquoi s'acharner a essayé de les "protéger" (ca donne plus de mérite aux personnes qui le cracke en plus ^^)
 
le 13 Nov. 08 à 09h34
Edition
 
pas de protection = jeux moins cher !!
( oui ca un couts )!! de toute facons le jour ou un jeux sort il est deja Craké, donc en realité celui qui achete le jeux ( donc le vrai consommateur ) est pénalisé ( il paye plus cher du a la protection )
 
le 13 Nov. 08 à 09h35
Edition
 
mais pourquoi les éditeurs des jeux ne pensent à la protection par dongle usb, comme le font certain éditeurs logiciel? C'est pas aussi cher, ca laisse pas de traces, et on a plus peur de troyens qui volent les serial pour les jeux en ligne.
 
le 13 Nov. 08 à 09h37
Edition
 
J'y crois pas une seule seconde que ca ne laissera rien dans la base de registre après désinstallation.
 
le 13 Nov. 08 à 09h38
Edition
 
illuziia a écrit:
mais pourquoi les éditeurs des jeux ne pensent à la protection par dongle usb, comme le font certain éditeurs logiciel? C'est pas aussi cher, ca laisse pas de traces, et on a plus peur de troyens qui volent les serial pour les jeux en ligne.
au bout de 5 ou 6 jeux, va te retrouver le bon dongle...

dejà que les jeux sont cher. si en plus il faut ajouter le tarif d'une cle usb, non merci.

un logiciel de musique et un programme de thermo-régulation sont protégés par ajout sur DB15...
sur certaines cartes mère, cela n'existe plus. du coup c'est beaucoup plus facile à utiliser lorsque c'est cracké.

quand ils auront compris qu'il vaut mieux vendre 2 boites à 45€, qu'une à 70...
Edité le 13/11/2008 à 09:43
 
le 13 Nov. 08 à 09h41
Edition
 
Il me semble qu'il y'a une faute...

"Si ces précisions semblent prometteurs" Ce ne serait pas plutôt "prometteuses" ?

(Je me trompe peut être alors soyez indulgent)
 
le 13 Nov. 08 à 09h41
Edition
 
la nouvelle méthode : utilisation de crack
 
le 13 Nov. 08 à 09h42
Edition
 
illuziia a écrit:
mais pourquoi les éditeurs des jeux ne pensent à la protection par dongle usb, comme le font certain éditeurs logiciel? C'est pas aussi cher, ca laisse pas de traces, et on a plus peur de troyens qui volent les serial pour les jeux en ligne.

les dongles ont deja ete cracké il y a des années
 
le 13 Nov. 08 à 09h46
Edition
 
Ah sniff Ubisoft a déconné dans le même genre avec Far Cry 2 (PC) et l'activation SecuRom(5 puis plus rien :o)....
Ça me donne pas envie d'acheter Prince of Persia 4 ça...
 
le 13 Nov. 08 à 09h46
Edition
 
jhackple 13 Nov. 08 à 09h38Edition illuziia a écrit:
mais pourquoi les éditeurs des jeux ne pensent à la protection par dongle usb, comme le font certain éditeurs logiciel? C'est pas aussi cher, ca laisse pas de traces, et on a plus peur de troyens qui volent les serial pour les jeux en ligne.
au bout de 5 ou 6 jeux, va te retrouver le bon dongle...

dejà que les jeux sont cher. si en plus il faut ajouter le tarif d'une cle usb, non merci.

un logiciel de musique et un programme de thermo-régulation sont protégés par ajout sur DB15...
sur certaines cartes mère, cela n'existe plus. du coup c'est beaucoup plus facile à utiliser lorsque c'est cracké.

quand ils auront compris qu'il vaut mieux vendre 2 boites à 45€, qu'une à 70...

++10000
 
le 13 Nov. 08 à 09h46
Edition
 
Exanova a écrit:
ils feraient mieux de traiter le problème à la source : réduire (un peu) le coût des jeux, augmenter leur qualité (urgent ça...)
Tu propose donc aux développeurs "travaillez + pour gagner -", je doute que l'idée les motive :)
 
le 13 Nov. 08 à 09h51
Edition
 
sanjis a écrit:
jhackple 13 Nov. 08 à 09h38Edition illuziia a écrit:

dejà que les jeux sont cher. si en plus il faut ajouter le tarif d'une cle usb, non merci.


A bah oui parceque une cle USB ca coute un oeil ... ... ;)
 
le 13 Nov. 08 à 09h53
Edition
 
larzuc a écrit:
Exanova a écrit:
ils feraient mieux de traiter le problème à la source : réduire (un peu) le coût des jeux, augmenter leur qualité (urgent ça...)
Tu propose donc aux développeurs "travaillez + pour gagner -", je doute que l'idée les motive :)

gagner moins, peut être au début (quoique que lorsqu'on voit les bénéfices des rares boîtes qui font des BONs jeux, genre Blizzard qui a percé grâce à la grande qualité de gameplay de ses premiers jeux...),

par contre pas forcement de travailler plus, mais travailler mieux...
 
le 13 Nov. 08 à 09h57
Edition
 
jhackp a écrit:
illuziia a écrit:
mais pourquoi les éditeurs des jeux ne pensent à la protection par dongle usb, comme le font certain éditeurs logiciel? C'est pas aussi cher, ca laisse pas de traces, et on a plus peur de troyens qui volent les serial pour les jeux en ligne.
au bout de 5 ou 6 jeux, va te retrouver le bon dongle...

dejà que les jeux sont cher. si en plus il faut ajouter le tarif d'une cle usb, non merci.

un logiciel de musique et un programme de thermo-régulation sont protégés par ajout sur DB15...
sur certaines cartes mère, cela n'existe plus. du coup c'est beaucoup plus facile à utiliser lorsque c'est cracké.

quand ils auront compris qu'il vaut mieux vendre 2 boites à 45€, qu'une à 70...

Le problème, c'est que c'est pas forcément vrai.
 
le 13 Nov. 08 à 10h09
Edition
 
cette protection semble moins pénible pour le joueur.

moins pénible, mais elle reste quand même plus pénible que si elle n'existait pas.

il n'y a que dans l'industrie du jeu video ou quand tu achète un produit tu es moins bien servi que si tu ne le paie pas ...


c'est aux antipode des meilleurs méthodes commerciales, moi je travaille dans un magasin et bien je peux vous dire que nos clients on les traite mieux que les personnes qui paie pas ce qu'ils prennent !!!

c'est lamentable ces procedes
 
le 13 Nov. 08 à 10h14
Edition
 
Merci Franck c'est ce que j'allais dire.
Je ne m'y connais pas mais je pense que ça doit dépendre aussi du cout de manutention par boite.