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Les DRM de Spore déclenchent une action collective

Brève Business jeux vidéo

La transparence est-elle de mise en matière de protections contre la copie ? Plusieurs consommateurs mécontents viennent d'ouvrir, aux États-Unis, une action collective à l'encontre d'Electronic Arts, éditeur du jeu Spore. Ils estiment que l'éditeur n'informe pas correctement les joueurs des protections logicielles qu'il intègre à ses produits pour les protéger contre la copie. Une fois de plus, c'est le système SecuROM qui est visé ici. Rappelons qu'avec Spore, SecuROM permet à EA de limiter le nombre d'activations du jeu à cinq, mais également de ne créer qu'un seul compte utilisateur par exemplaire.

Ici, le fond du problème n'est pas tant au niveau des restrictions d'usages consécutives à l'implémentation de SecuROM, mais touche plutôt au caractère « souterrain » de cette protection. « Bien que les consommateurs soient prévenus que le jeu utilise une technologie de contrôle d'accès et de protection contre la copie, il ne leur est pas dit que cette technologie consiste en réalité en le téléchargement, l'installation et l'exécution d'un programme tiers, autonome, sur leur ordinateur », expliquent les plaignants.

Spore
Spore


« Une fois installé, il devient une composante permanente du catalogue de logiciels de l'utilisateur. Même si ce dernier désinstalle Spore, et en efface toute trace de son ordinateur, SecuROM laisse des traces qui resteront tant que l'utilisateur n'aura pas complètement effacé son disque », ajoutent-ils (voir la plainte, PDF, anglais). Electronic Arts est donc accusé d'avoir sciemment dissimulé le caractère permanent de la protection SecuROM.

Depuis la sortie de Spore, Electronic Arts a dû faire face à des critiques récurrentes, qui ont conduit l'éditeur à porter de trois à cinq le nombre d'activations tolérées par le jeu avant qu'il ne soit nécessaire de contacter le service client. Pour contenter ces mécontents, il faudrait toutefois envisager de complètement évincer cette protection, un pas qu'EA risque de ne guère avoir envie de franchir.
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Les Commentaires des lecteurs
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le 25 Sept. 08 à 13h10
Edition
Message peu intéressant
 
"Plusieurs consommateurs mécontents vient d'ouvrir" euh.... ca serait pas plutot viennent? J'ai tourné la phrase dans tous les sens avant de comprendre l'erreur
 
le 25 Sept. 08 à 13h10
Edition
Message exceptionnel
 
La meilleure chose à faire pour voir disparaitre ces protections innacceptables c est de boycotter systematiquement tous les jeux qui les utilisent.

Je n ai pas achete Bioshock à cause de ca, je n acheterai pas spore non plus alors que j avais pourtant prevu de le payer.

Ce systeme ne dissuade pas le piratage au contraire il l encourage car les personnes ayant une version crackee n auront pas toutes les limitations imposees à ceux qui se le procure honnetement.

De plus voir un programme tiers comme secureROM s inscruster à vie sur son pc tels un virus ou un malware est parfaitement scandaleux !
Edité le 25/09/2008 à 13:47
 
le 25 Sept. 08 à 13h10
Edition
 
L'accord des verbes : "Plusieurs consommateurs mécontents vient d'ouvrir" : viennent, et non pas vient !!
 
Contacter le membreVoir profil
le 25 Sept. 08 à 13h11
Edition
Message hors sujet
 
EA n'a qu'à avisé ses clients...
ce système est très bien, il y a tellement de piratage
 
le 25 Sept. 08 à 13h15
Edition
 
Heu lol os2 ? Spore est disponible sur le net et le joueur qui a payé (genre moi o_O) se retrouve comme un idiot avec un jeu presque bloqué (j'ai 2 pc chez moi, me reste donc plus que 3 install directement)
 
le 25 Sept. 08 à 13h17
Edition
Message intéressant
 
Ca faisait un moment que je me demandais pourquoi il n'y avait toujours pas eu de plaintes à l'encontre de ces boites, non pas à cause des protections elle-mêmes, mais à cause du manque de communication autour : sauf erreur de ma part, en lisant la boite du jeu, on n'a aucun moyen de savoir que le nombre d'installations est limité, et on se retrouve devant le fait accompli (enfin, c'était le cas avec Bioshock et Experience 112, c'est peut être mieux indiqué avec Spore ?).

Bref, quoi qu'il en soit, le boycott systématique est notre meilleure arme :jap:
Edité le 25/09/2008 à 13:18
 
le 25 Sept. 08 à 13h18
Edition
Message intéressant
 
Moi ce qui me dérange c'est le programme tiers non désinstallé quand on désinstalle le jeu.. le genre de truc qui reste caché partout et même dans les registres etc.
 
le 25 Sept. 08 à 13h18
Edition
 
"l'installation et l'exécution d'un programme tiers, autonome, sur leur ordinateur"


C'est pareil pour Crysis Warhead ?
 
Message supprimé le 25/09/2008 à 14:07 pour le motif suivant : A la demande de l auteur.
 
le 25 Sept. 08 à 13h20
Edition
Message très intéressant
 
os2 a écrit:
EA n'a qu'à avisé ses clients...
ce système est très bien, il y a tellement de piratage

Non, le système ne protège rien, aucune protection de jeu n'a jamais tenu le coup plus de 48h (et elles sont très peu à avoir passé les 24h, je croit qu'il y a juste starforce ), même les films sur blue ray aurons été cracké en 1semaine malgré un gros cryptage des données.

Au final c'est la personne qui paye qui est lésé et achète un jeu littéralement en location qu'il n'est pas sur de pouvoir installer dans 6mois et qui "met le boxon" dans windows ce qui n'est pas terrible pour la stabilité et surtout la protection de ta vie privée



Derak_@ oui c'est pareil sur warhead, c'est sur tous les jeux EA qui sortent on dirait
Edité le 25/09/2008 à 13:21
 
le 25 Sept. 08 à 13h20
Edition
Message exceptionnel
 
quand tu achètes une voiture on te dit pas " monsieur vous pouvez ne l'utiliser que 5 fois par semaine"
Si tu achète quelque chose tu en a la pleine jouissance
enfin de mon point de vue

Trés bien cette plainte!
 
le 25 Sept. 08 à 13h23
Edition
Message exceptionnel
 
Espérons que ton système reste stable et que tu te lasses plus vite de Spore que tu n'ai à le réinstaller OS2.

Perso j'ai encore des jeux qui ont 7/8 ans (Ex : Baldur's Gate, Civilization, ...). Quand je vois la galère pour récupérer les éventuels patchs officiels, je plains le gars qui voudra rejouer à Spore en 2015 et qui sera très certainement bien emm... parce qu'EA aura décidé entre temps de "jeter" son serveur d'authentification et que l'installe ne pourra donc plus se faire. Et encore faudra t'il entre temps qu'il n'ai pas déjà dépassé les 5 installes.... Un exemple : essaye de trouver un patch pour Maddenn NFL avant la version 2006 sur le site d'EA.


Un achat implique que l'on peut réutiliser le produit autant de temps qu'on le souhaite, tant qu'il reste en état de fonctionner. Sinon, s'il faut dépendre d'un service extérieur, appeler cela de la location me semble plus approprié.
 
le 25 Sept. 08 à 13h23
Edition
 
on peut le résinstaller que 5fois si j'ai bien compris ? snif tu joue avec , ten a mar tu le désinstall , ensuite tu le reinstallé(2) et paf ton pc plante , tu formate. tu réinstalle tt lbataclan (3) et un beau jour tu dois faire de la place.tu le vire , et 10ans apres ta envie de le résintaller (4) mais ton pc pour le coup est vraiment mort... ten rachete un autre et tu le réinstall (5). ta une couille avec , boujou le jeux.

tout sa pour dire que des jeux comme cs jles ais réinstallé plus de 10fois et jy joue encore a loccasion , donc se systeme je trouve pas sa super pr les fans qui aime bien rejouer à leur classiques.
 
Message supprimé le 25/09/2008 à 14:07 pour le motif suivant : Message non constructif/hors sujet.
 
le 25 Sept. 08 à 13h24
Edition
 
le piratage tiens au fait que les jeux sont trop chers, si la plupart des jeux était à 20€, il y aurait une recrudescence des pirates.

Quand un jeu est vendu a 5-10€ il part comme des petits pains.

oui je sais qu'il faut payer les programmeurs.
mais avant un jeu ça coutait pas 5000FB.... on payait max 1000-1200FB
 
le 25 Sept. 08 à 13h27
Edition
 
Bhen ouai moi j'achète mes jeux (1 à 3 par an) et je fou presque toujours un crack.. voilà...
Mauvais souvenir depuis Fahrenheit + Starforce.. C'est dommage :(
 
le 25 Sept. 08 à 13h27
Edition
 
Moubai a écrit:
le piratage tiens au fait que les jeux sont trop chers, si la plupart des jeux était à 20€, il y aurait une recrudescence des pirates.

Quand un jeu est vendu a 5-10€ il part comme des petits pains.

oui je sais qu'il faut payer les programmeurs.
mais avant un jeu ça coutait pas 5000FB.... on payait max 1000-1200FB

Mais à l'époque les gens ne disaient pas "C'est trop moche, c'est nul ce jeu" dès qu'il n'y a pas de graphismes à la Crysis :p

Et recrudescence, ça veut dire augmenter, pas diminuer ;)
 
le 25 Sept. 08 à 13h28
Edition
 
tu as tout dit Iktas, le joueur comme toi se retrouver COMME UN IDIOT...

fallait un peu se renseigner avant d'acheter le jeu, surtout si tu fais partie des "connaisseurs" (ok pour le pere/mere de famille, il a le droit pas etre au courant).

c'est pas méchant hein, mais de nos jours faut etre prudent pour tout !

j'ai hâte de voir ce que cette action collective va donner.

EA = irréalisme
 
le 25 Sept. 08 à 13h29
Edition
 
On vous avaient prévenu que EA allait tuer le jeu vidéo... Sert a rien de chialer maintenant.
La monopole tue la concurrence tuant la créativité.