Retour au site
Connexion :
Abonnement NewsletterOk

Quelques captures de plus pour Dragon Age : Origins

Brève Annonce

Le prochain bébé de Bioware, Dragon Age : Origins, s'illustre aujourd'hui avec cette nouvelle fournée d'images de la version PC (aussi prévu sur Playstation 3 et sur Xbox 360). Fils spirituel du cultissime Baldur's Gate, il s'en éloigne tout de même par l'abandon de l'utilisation des règles de Donjons et Dragons pour adopter un système de règles entièrement imaginé par les concepteurs. Moult quêtes et moult combats vous attendront dans un système de combat en temps réel avec mise en pause pour pouvoir prendre ses décisions stratégiques.

Pour de plus amples détails, je vous convie à lire notre preview de Dragon Age : Origins.

Dragon Age : Origins
Dragon Age : Origins
Dragon Age : Origins
Dragon Age : Origins
Dragon Age : Origins
Dragon Age : Origins
Dragon Age : Origins
Dragon Age : Origins
Dragon Age : Origins
Dragon Age : Origins
Dragon Age : Origins
Dragon Age : Origins

Dragon Age : Origins
Dragon Age : Origins
Actu précédente
Brève suivante

Télécharger des jeux complets

Anno 1404
Anno 1404

Téléchargez le jeu complet et recevez du contenu exclusif : un bateau spécial, un emblème unique
Anno 1404
LFP Manager 2009
LFP Manager 2009

Menez votre équipe à la victoire avec LFP Manager 2009 !
LFP Manager 2009
Les Commentaires des lecteurs
_
 
le 24 Sept. 08 à 10h55
Edition
 
Ce jeu va faire un carton
 
le 24 Sept. 08 à 10h59
Edition
 
Ca fleure bon la nostalgie dans ces photos !

Espérons que ça en vaille le coup !!!
 
le 24 Sept. 08 à 11h03
Edition
 
rhââa lôvelÿ..
c'est pas la grosse claque graphique; mais ca fleure bon le baldur's et le NW1..
 
le 24 Sept. 08 à 11h36
Edition
 
Bioware, on peut s'attendre à du bon ! Fils spirituel de Baldur's Gate miam !
 
le 24 Sept. 08 à 11h37
Edition
 
Baldur avec des graphismes remis au gout du jour... Woouuahhhhhhhhhhhhhhhhh :D
 
le 24 Sept. 08 à 11h46
Edition
 
Tiens, encore un RPG orienté baston dans de la bonne vieille fantasy à papa... *baille*
 
le 24 Sept. 08 à 11h53
Edition
 
Quand Witcher était annoncé et relaté au travers de news, ne connaissant pas l'univers, venant d'une boite inconnue et de l'Est, je me disais que c'était un RPG, chic, mais probablement au vu de l'expérience et la provenance du studio une énième bouse en devenir comme Two Worlds, pas chic.
Et The Witcher est un jeu excellent au final.

Là c'est Bioware, même si DA pourrit dans les cartons depuis un bail, j'espère que ça sera un titre prenant comme tout bon RPG (donc, LONG, déjà, heing) et comme tout Bioware qui se respecte :o
 
le 24 Sept. 08 à 11h53
Edition
 
Je trouvais pourtant NW2 bien plus proche des BG que NW1 ne l'était (gestion des humeurs des alliés, de leurs relations notamment etc. . .).
 
le 24 Sept. 08 à 12h01
Edition
 
Ca m'a surtout l'air d'être du un peu plus de ce qu'on a déjà vu et revu 1000 fois.
Quand ça fait 15 ans qu'on joue à des RPGs, on commence à en avoir un peu plein les bottes. Mais c'est vrai que The Witcher malgré un univers en apparence très classique s'est révélé être assez profond et très surprenant.
Je laisse donc sa chance à Dragon Age, mais venant de Bioware, je ne m'attends pas à de l'inoubliable.
 
le 24 Sept. 08 à 12h12
Edition
 
T'as pas dû jouer à Mass Effect alors :o
 
le 24 Sept. 08 à 12h33
Edition
 
Cleindori a écrit:
T'as pas dû jouer à Mass Effect alors :o
M'en rappelle plus. :ane:
 
le 24 Sept. 08 à 12h35
Edition
 
The witcher était un chef d'oeuvre ( encore mieux avec la nouvelle version enhanced ), mass effect vaut le détour et je pense que DAO sera dans la lignée des BG , même si les règles de donjons et dragons ne seront plus utilisées.
Ces nouvelles règles inventées spécialement pour ce jeu semblent très prometteuses! A suivre de très près.
Edité le 24/09/2008 à 12:36
 
le 24 Sept. 08 à 12h41
Edition
 
même si les règles de donjons et dragons ne seront plus utilisées.
C'est un argument en faveur de Dragon Age. :D Parce qu'Add à part, le temple du mal élémentaire, les règles de la version 3.0 n'ont quasiment jamais été respectées de manière intéressante. Les autres versions des règles étant chiantes comme la mort.
 
le 24 Sept. 08 à 12h47
Edition
 
leseboss a écrit:
Tiens, encore un RPG orienté baston dans de la bonne vieille fantasy à papa... *baille*
c'est quoi un rpg pas orienté baston, par pure curiosité? :etonne2:
harvest moon ou un truc du genre? :/
 
le 24 Sept. 08 à 12h57
Edition
 
J'aime bien les jeux de Bioware, mais je trouve quand même que leurs "interfaçages" et "chara designs" sont horribles...
Edité le 24/09/2008 à 12:59
 
le 24 Sept. 08 à 15h03
Edition
 
OUCH !....vivement sa sortie....
 
le 24 Sept. 08 à 16h58
Edition
 
Blastm a écrit:
leseboss a écrit:
Tiens, encore un RPG orienté baston dans de la bonne vieille fantasy à papa... *baille*
c'est quoi un rpg pas orienté baston, par pure curiosité? :etonne2:
harvest moon ou un truc du genre? :/


+1 :-D Chasse, pêche et tradition !

leseboss a écrit:
Ca m'a surtout l'air d'être du un peu plus de ce qu'on a déjà vu et revu 1000 fois.
Quand ça fait 15 ans qu'on joue à des RPGs, on commence à en avoir un peu plein les bottes. Mais c'est vrai que The Witcher malgré un univers en apparence très classique s'est révélé être assez profond et très surprenant.
Je laisse donc sa chance à Dragon Age, mais venant de Bioware, je ne m'attends pas à de l'inoubliable.

C'est quoi t'as définition d'inoubliable ? BG1 ? (Ah ben non, visiblement t'aime pas bioware donc) Ultima 8 ? Elder Scroll Arena ? Pong ?...
 
le 25 Sept. 08 à 09h03
Edition
 
Je trouvais pourtant NW2 bien plus proche des BG que NW1 ne l'était (gestion des humeurs des alliés, de leurs relations notamment etc. . .).

Pas mal ca, venant d'un type qui ne connais pas BG2><
Edité le 25/09/2008 à 09:05
 
le 25 Sept. 08 à 09h34
Edition
 
Franchement,vous n'en avez pas assez de tous ces trucs de elfes, de lutins, de dragons et de pouvoirs genre éléctriques à 2 balles ? Le scénario n'est pas vraiment axtra ni instructif et déjà pour réussir au combat, faut tapoter sur le bouton comme un taré sans réfléchir avec un petit coup de pouvoir de temps en temps... Pourquoi ne pas exploiter le genre comme Assassin's creed ; pas de pouvoir, des guerriers humains normaux, les combats sont réèls ; faut toujours réfléchir et anticiper à chaque coup porté par l'ennemi ou profiter de l'inattention de ce dernier, quand la mêlée devient intense faut savoir s'écarter un peu en lançant des couteaux ou trouver un endroit plus stratégique... Bref, je crois que c'est pas pour demain, les trucs commercials et facile à développer d'abord... snif.