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Le Pouvoir De La Force sur PC : LucasArts dit non

Publiée par Nerces le Mardi 9 Septembre 2008

Brève Annonce

Hier, nous envisagions l'hypothétique arrivée de Star Wars : Le Pouvoir De La Force sur PC suite aux propos de Vik Sohal (Pixelus Entertainment, la société derrière la gestion de la physique à l'œuvre dans le jeu)... L'espoir aura été de courte durée pour les amateurs de la fameuse licence puisque LucasArts est depuis intervenu.

En contactant nos confrères de Blue's News, l'éditeur américain a coupé court aux rumeurs en indiquant sans ambages qu'aucune version de Star Wars : Le Pouvoir De La Force n'est prévue sur PC : « I can tell you definitively that there is no PC version of Star Wars: The Force Unleashed planned »... Voilà, c'est dit et désolé pour la fausse joie.


LucasArts a été clair : Pas de Pouvoir De La Force sur PC


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Les Commentaires des lecteurs
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le 09 Sept. 08 à 08h47
Edition
Message très intéressant
 
Dommage LucasArt passe du côté obscure de la force, ne se prive-t-il pas d'un marché relativement important qu'est celui du jeu sur PC, non?
 
le 09 Sept. 08 à 08h49
Edition
 
Ben au moins ça a le mérite d'être clair...
 
le 09 Sept. 08 à 08h51
Edition
 
pas envie de s'emmerder avec des protections et un couteux travail d'adaptation pour un jeu qui sera piraté par 90% des joueurs... on récolte la tempête :neutre:
 
le 09 Sept. 08 à 08h55
Edition
 
Dommage dommage...

Heureusement que le top du top sortira sur nos ordis : à savoir l'extension de WoW, GTA IV, Starcraft 2, Diablo III, enfin il faudra de la patience sniff sniff...
 
le 09 Sept. 08 à 08h58
Edition
 
Qu'est-ce que ça peut m'emmerder de lire à chaque news des commentaires idiots sur le piratage.

Changer de disque les gars, les raisons sont ailleurs.
Edité le 09/09/2008 à 08:58
 
le 09 Sept. 08 à 09h01
Edition
 
Yuhu on s'en fout on va avoir duke nukem forever d'ici une cinquantaine d'années :D

@megadub : ben tu sais si ils sortent un mod multiplayer qui nécessite une authetification les joueurs qui veulent y jouer seront obligés de s'acheter un copie légale!!! GTA4 je veux y jouer sur le net!!! Alors fait pas ton défaitiste aigris de la vie s'ils veulent vendre ils ont les moyens!!!
 
le 09 Sept. 08 à 09h03
Edition
 
J'avoue que les raisons doivent quand même être en bonne partie là.... Lucas art ne veut pas non plus casser ses ventes consoles en sortant une version PC car 75% des consoleux ont un PC et vont le craquer sur cette machine.
Il faut se rendre à l'évidence que sortir un jeu non multi sur PC c'est pas super rentable.
 
le 09 Sept. 08 à 09h03
Edition
 
et voila!! les fausses joies ça commence a bien faire maintenant!!
 
le 09 Sept. 08 à 09h04
Edition
 
Faut arreter avec le piratage, ca commence à me saouler.
Depuis que l'ordinateur personnel existe, y'a du piratage. Si c'est seulement maintenand que les éditeurs le comprennent; ca me fait doucement rire.

Je trouve par contre que l'on en parle énormément en ce moment. Ca ressemble à s'y méprendre à du gros lobying de la part des éditeurs relayé à fond par les média informatique. (Peur de ne plus avoir de pub peut etre ?) Y'a qu'à voir le matraquage autour de spore depuis 1 semaine pour des infos inexistantes mais j'aurai pu dire Starcraft 2.

Par contre, quand un jeu est bon, il se vend et n'a pas besoin de système anti copie à la con qui n'ennuie que le pauvre type qui l'a acheté.
 
le 09 Sept. 08 à 09h08
Edition
 
maillekeulle a écrit:

Changer de disque les gars, les raisons sont ailleurs.
Le marché n'est pas assez gros, c'est tout après le piratage rabote encore les marges et ça le rend encore moins séduisant. :neutre:

P.S: Limite, ce n'est pas une grosse perte vu que le jeu ne semble pas terrible. :D
 
le 09 Sept. 08 à 09h10
Edition
 
maillekeulle a écrit:
Changer de disque les gars, les raisons sont ailleurs.

Faut pas se voiler la face, c'est une raison :neutre:

kosdar a écrit:

@megadub : ben tu sais si ils sortent un mod multiplayer qui nécessite une authetification les joueurs qui veulent y jouer seront obligés de s'acheter un copie légale!!! GTA4 je veux y jouer sur le net!!! Alors fait pas ton défaitiste aigris de la vie s'ils veulent vendre ils ont les moyens!!!

des jeux se prêtent très bien au jeu solo :neutre:

macfennec a écrit:

Depuis que l'ordinateur personnel existe, y'a du piratage. Si c'est seulement maintenand que les éditeurs le comprennent; ca me fait doucement rire.

Ca fait pas si longtemps que les consoles égalent les qualités graphique du PC ;)
 
le 09 Sept. 08 à 09h10
Edition
 
Ouais, le risque de piratage n'a rien à voir du tout. C'est un choix de développement que de porter le jeu uniquement sur console pour que tout les joueurs jouent avec une version optimisée du jeu pour leur console, et pas avec un PC qui rame et qui est obligé de réduire les détails. Ca a été dit et redit dans les interviews des concepteurs :)
 
le 09 Sept. 08 à 09h12
Edition
 
macfennec a écrit:

Par contre, quand un jeu est bon, il se vend et n'a pas besoin de système anti copie à la con qui n'ennuie que le pauvre type qui l'a acheté.
Il faut arrêter avec ce genre de phrase qui ne veut rien dire. Les bons jeux ne se vendent pas parce qu'ils sont bon mais parce qu'il y a une bonne campagne de pub. L'histoire du JV est bourré raz la gueule de bons jeux qui n'ont jamais trouvé leurs publics, par contre les daubes qui cartonnent, il y en a à la pelle.

megadub a écrit:

Ca fait pas si longtemps que les consoles égalent les qualités graphique du PC ;)
Toutes les générations de console ont surpassé le PC puis ce sont fait ratrappées. ;)
 
le 09 Sept. 08 à 09h16
Edition
 
J'ai entendu dire, qu'à la place d'un développement sur pc, Lucas-art serait plutôt favorable à un dévelopement du jeu sur GameBoy et sur Amstrad CPC 464
 
le 09 Sept. 08 à 09h16
Edition
 
N'importe quoi sur le piratage.... Quand un jeu est bon bien sur il y en a qui piratent, mais beaucoup qui achètent également...

Et si ils s'associaient avec steam....

D'ailleurs sur steam, il ne manque qu'une seule chose pour faire du pc "LA" plateforme de jeu par excellence, la sauvegarde des.... "sauvegardes" lol et des profils in game... si ils font ça...
 
le 09 Sept. 08 à 09h19
Edition
 
Loules ça existe encore les gens qui disent que les consoles sont plus performantes que les pc? Benc c'est sur que si tu traines un vieux amstrad ou AtariConsole tu vas pas aller très loin!
Le seul point fort de la ps3 c'est son proco le reste c'est At the Dustbean que ca va.
Et si ils ne le sortent pas sur PC c'est que le jeu vaut pas le coup d'être joué (parce que quant meme on est un sacré tas de geek sur pc :D ) bref osef.tk.cestpasgrave.com.ilyenauradaute.fr
 
le 09 Sept. 08 à 09h22
Edition
 
"Heureusement que le top du top sortira sur nos ordis : à savoir l'extension de WoW, GTA IV, Starcraft 2, Diablo III, enfin il faudra de la patience sniff sniff..."

a part starcraftII, le reste, pas pour moi :(((

j'aurais aprecie Star Wars : Le Pouvoir De La Force
fort dommage!!!!
 
le 09 Sept. 08 à 09h28
Edition
 
Ca tombe bien Georges, on ne voulait d'un jeu ou Dark Vador a été peint en rose.
 
le 09 Sept. 08 à 09h28
Edition
 
J'oubliais d'ailleurs que le piratage console existe aussi. Peut etre un peu plus compliqué mais rien d'insurmontable non plus. Ce qui est gavant, c'est que ca fait vraiment refrain / vérité absolu. Genre, le piratage est la cause de tout els maux. Si y'a plus de développement pc (surtout que ce n'est absolument pas vrai; il y a plus d'originalité dans les jeu depuis longtemps certes mais c'est un autre débat), c'est le vilain pirate méchant pas beau. Faut arrêter avec ce manichéisme et cet argument bidon.

Par contre, dans la logique; si une musique / jeu est à chier; on ne l'achète pas mais on ne le pirate pas non plus, faut être droit dans ces bottes... Mais ensuite, y'a visiblement (et encore, y'a pas de chiffres) l'effet marketing / mouton qui prend le dessus comme l'a précisé hisvin...
Edité le 09/09/2008 à 09:30
 
 



 
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