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GC : NWN2 Storm Of Zehir s'offre une preview

Publiée par Nerces le Samedi 30 Août 2008

Brève Annonce

Attendu pour la fin de cette année civile en Amérique du Nord comme en Europe, Storm Of Zehir est déjà la seconde extension pour le Neverwinter Nights 2 d'Obsidian. Cette nouvelle extension apportera un peu de sang neuf alors que le scénario originel s'était achevé avec le précédent disque additionnel, Mask Of The Betrayer. Toujours aux commandes, les développeurs d'Obsidian avaient d'ailleurs fait le déplacement jusqu'à Leipzig afin de nous dévoiler le nouveau scénario et de nous présenter toutes les innovations imaginées pour l'occasion. Êtes-vous prêts à repartir dans l'univers de Neverwinter Nights ?



Neverwinter Nights 2 : Storm Of Zehir : Vidéo #1 - Bande-Annonce
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Neverwinter Nights 2 : Storm Of Zehir
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Ça fait plaisir de vous revoir, camarades !
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Les Commentaires des lecteurs
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Message supprimé le 30/08/2008 à 19:56 pour le motif suivant : Message non constructif/hors sujet.
 
le 30 Août 08 à 20h21
Edition
 
Sympa :x
Edité le 30/08/2008 à 20:21
 
le 30 Août 08 à 20h23
Edition
 
Rien à faire. Les nw je n'ai pas accroché, même si j'y ai joué et que je les ai tous ( extensions ... il doit m'en manquer une peut être ? )

Après, celui-ci m'a l'air très classique... Limite du banal, même si la gestion de grp a l'air chouette. ( souvenirs de bg2 ;) )

Sympa :x
Mais encore ? ;p
Edité le 30/08/2008 à 20:23
 
le 30 Août 08 à 20h54
Edition
 
La gestion de groupe c'est cool mais quand les autres persos de l'équipe sont déjà créé et ont une histoire propre. C'est quand même sympa de pouvoir découvrir ces personnages avec l'histoire, de s'y attaché, de se faire trahir etc...

Là ca va finir en espèce dI'cewind dale! On a un groupe mais on se sent seul!
 
le 30 Août 08 à 21h04
Edition
 
Etant un grand fan de la série des BG, c'est vrai que je trouve les suites de moins en moins bonnes. NWN premier du nom était très bon mais pas au niveau d'un BG2, mais NWN2 ca a été vraiment une petite déception pour moi :'( Le moteur graphique totalement baclé que rend le jeu quasiment injouable si on a pas un ordi monstre (pourtant je fais tourner Oblivion bien plus beau et sans un seul lag).
 
le 30 Août 08 à 21h08
Edition
 
Ça à l'air sympa tout ça ! J'ai bien aimé NWN2 malgré les problémes du debut, une fois patché c'etait trés trés sympa.

Ceci dit, ce que j'attend surtout c'est un futur jeu basé sur le systeme de D&D 4eme edition, qui à clairement était penser pour faciliter l'adaptation en jeu videos.
 
le 30 Août 08 à 21h08
Edition
 
création de l'équipe par le joueur = icewind dale

une fois l'extension installé, on a accès aux nouvelles classes pour la première aventure?
 
le 30 Août 08 à 23h58
Edition
 
Etant un grand fan de la série des BG, c'est vrai que je trouve les suites de moins en moins bonnes. NWN premier du nom était très bon mais pas au niveau d'un BG2, mais NWN2 ca a été vraiment une petite déception pour moi :'( Le moteur graphique totalement baclé que rend le jeu quasiment injouable si on a pas un ordi monstre (pourtant je fais tourner Oblivion bien plus beau et sans un seul lag).
Salut, désactive les ombres, ça fait tout ramer dans nw2
 
le 31 Août 08 à 01h31
Edition
 
D'ailleurs au dernière nouvelle le jeu ne seras pas localiser (traduit en fr) ou je me trompe ?
 
le 31 Août 08 à 02h17
Edition
 
J'ai jamais pu finir NW2 entre les personnages qui disparaissent et les retours bureaux... J'ai toujours regretté car j'en garde un bon souvenir, certains passage été vraiment sympa et l'ambiance assez unique. Je me souviens notamment de l'arbre de communion avec les lumières bleues.
 
le 31 Août 08 à 07h27
Edition
 
Vivement la sortie ! toujours autant bon Obsidian a quand ils nous feront peu être un jour un nouveau "Planetscape Torment" avec les outils 3D actuels ca donnera une superbe suite et jeu qui est certainement le meilleur rpg sur PC depuis toujours pour moi et beaucoup de joueurs qui ont joués à PT :')

Vivement la sortie du add-on SOZ !

l'Overland Map ca va être sympa pour donner une plus grande liberté dans le jeu et pur que ce soit un peu plus immersif ca à l'air sympa :

Le moindre combat nous fera évidemment basculer à la représentation à laquelle nous sommes habitués, mais il est intéressant de noter que cette Overland Map recèle d'autres surprises comme la possibilité de farfouiller dans une zone pour découvrir des indices sur la disparition de telle ou telle personnes. Des quêtes seront également disponibles et des compétences souvent un peu oubliées prendront ici tout leur sens : c'est notamment le cas de tout ce qui concerne l'observation ou le pistage... Voilà qui ravira sûrement les amateurs de Donjons & Dragons et les amateurs de chasses aux trésors ! Côté récompenses, Storm Of Zehir ne devrait effectivement pas avoir de mal à contenter tous les joueurs : nos hôtes ont précisé que le nouveau matériel serait disponible « en abondance ».
 
le 31 Août 08 à 13h49
Edition
 
Gzhindra a écrit:
La gestion de groupe c'est cool mais quand les autres persos de l'équipe sont déjà créé et ont une histoire propre. C'est quand même sympa de pouvoir découvrir ces personnages avec l'histoire, de s'y attaché, de se faire trahir etc...

Là ca va finir en espèce dI'cewind dale! On a un groupe mais on se sent seul!

ouep entièrement d'accord.

Aucun jeu de ce genre n'a su égaler BG pour moi. (hormis PT)
En fait BG ce qui est vraiment bien c'est de faire partie d'une équipe avec chaque aventurier qui a son histoire, ça a un peu une connotation seigneur des anneaux alors que dans les autres jeux c'est beaucoup plus perso.

La différence en fait avec les autres, c'est que BG fait rêver.
Edité le 31/08/2008 à 13:50
 
le 01 Sept. 08 à 10h10
Edition
 
la force des neverwinter reside de toute façon dans son mode multijoueur. ses campagnes solo ne sont qu'une "anecdote"
maintenant que les pc sont assez puissants, celui de Nwn2 commencent a etre tres agreable (un peu comme le premier opus en fait qui a du attendre des machines plus puissantes pour ne plus laguer)

Il n'y aura jamais rien de mieux que de vivre une aventure avec des joueurs humain en guise de maitre du jeu.
 
le 01 Sept. 08 à 10h56
Edition
 
@guyzmo06: je suis entierement d'accord.

Concernant SoZ, c'est bien de sortir encore une extension, ça permet aux concepteurs de modules (comme moi) d'avoir plus de contenu sans devoir utiliser des hak, même si j'en voudrais bien plus... ;)
 
le 01 Sept. 08 à 16h03
Edition
 
Chépo. Ultra fan de Baldur's gate 2 evidemment, j'ai meme refait le 1 switché sur le moteur du 2 (excellent ce mode, ca change tout) il y a 6 mois c'est dire.

Mais NWN etait totalement raté (400PX le dragon, cool), NWN2 je l'ai terminé mais j'ai retrouvé en rien le fun et l'impression d'immersion de BG2. Alors une extension...

J'espere juste que Dragon's age fera office de Baldur's gate 3 :)
 
le 02 Sept. 08 à 09h08
Edition
 
Sans moi NWN2 pourrie sur une étagère, j'ai été bien naïf de croire qu'Obsidian aurait sue recréer la magie de NWN1, KOTOR m'aura pas servi de leçon.
En tout cas on m'y reprendra pas.