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Cryptic partenaire de 2K pour Champions Online

Brève Annonce

Au travail depuis déjà un petit moment sur Champions Online, Cryptic Studios vient d'annoncer la signature d'un partenariat avec 2K Games. Ce dernier se chargera donc de l'édition / publication du titre massivement multijoueur en Amérique du Nord, mais également à l'international.

Précisons au passage que le titre, basé sur le fameux jeu de rôle papier Champions, n'est pas le premier essai en la matière pour Cryptic Studios, créateur du dyptique City Of Heroes / City Of Villains. Prévu pour le printemps 2009, Champions Online devrait cependant se distinguer de la concurrence par les plateformes concernées. Si le PC est évidemment au programme, Cryptic Studios travaille également à une version Xbox 360, ce qui en ferait l'un des premiers titres massivement multijoueur sur la console de Microsoft. Notons enfin, qu'il s'agit du premier MMO de 2K Games.


Cette bande-annonce est l'unique vidéo actuellement disponible
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Les Commentaires des lecteurs
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le 11 Juill. 08 à 16h36
Edition
 
une autre bouse qui faudra payé par mois
 
le 11 Juill. 08 à 16h41
Edition
 
sympa graphiquement. Le style comics va décidemment bien au MMO, ca change du senpiternel heroïc fantasy
 
le 11 Juill. 08 à 16h43
Edition
 
J'espère qu'il sera aussi intéressant niveau customisation que son grand frère "City of Heroes / vilains".

J'atend avec impatience ^^ (Grand fan de Comics)
 
le 11 Juill. 08 à 16h47
Edition
 
La question qui me brule les levres c'est combien ca va encore couter? 10 15 euros par mois??? (n'est ce pas du vol manifeste?)
 
le 11 Juill. 08 à 16h51
Edition
 
Il faut bien payer les serveurs, et les gens qui s'occupent du jeu... Ou bien préférez-vous payez le jeu beaucoup plus cher à l'achat et jouer gratuitement ensuite ?
 
le 11 Juill. 08 à 16h55
Edition
 
Carrement
 
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le 11 Juill. 08 à 17h08
Edition
 
Les systemes de F2P avec item mall ca rapporte aussi...

"City Of Heroes / City Of Villains"
C'est des jeux ca ? xD La blague....
 
le 11 Juill. 08 à 17h16
Edition
 
On dirait une copie de CoH/CoH :)
 
le 11 Juill. 08 à 17h18
Edition
 
Guillaume74 > pour 6€ par mois je paye un server pour télécharger des films de vacance en illimité (je te laisse imaginer la quantité de données qu'il est possible de télécharger) donc c'est pas un malheureux server de jeux qui supporte des débits ridicules qui nécessite un prix aussi élevé.
 
le 11 Juill. 08 à 18h08
Edition
 
Nounouf, laisse moi rire. Un serveur de jeux ca doit offrir des GROS debit. Quand tu as plus de 5000 joueurs connectes, et que tu dois retransmettre toutes les infos de positionnement/deplacement, etc... a tout le monde ca bouffe de la bande passante. Ton serveur que toi tu paye 6/mois il a pas besoin de beaucoup de bande passante, vu que tu la partage pas.

Ensuite, il faut que le serveur dispose de suffisemment de puissance de calcul pour la gestion des PNJ, et leur interraction avec les joueurs.

Ah ca t'ajoute la maintenance, et tout le toutim, et ensuite tu pourra parler du prix en toute connaissance de cause.

Alors bien sur les mecs sont aussi la pour s'en mettre dans les poches donc il font pas du prix coutant, cela dit arrete de racconter n'importe quoi en disant que ca coute rien de mettre en place un serveur de jeux pour un MMO.
 
le 11 Juill. 08 à 18h23
Edition
 
Un serveur de jeux n'a rien à voir avec un serveur de films de vacances... Les débits ne sont absolument pas ridicules : fait le calcul de 2000 joeurs connectés utilisant 100 ko/s de bande passante tu va comprendre. Ensuite il se doit d'être stable, donc y en a surement plusieurs parce que sa fait pas plaisir un serveur de jeux qui tombe... Enfin niveau sécurité c'est surement pas la même chose encore une fois c'est pas un pauvre FTP. Qui plus est c'est une machine derrière alors que pour toi c'est juste du stockage pur.
De plus y a les mecs à payer pour qu'ils fassent au moins semblant de s'occuper des serveurs / Correction de bugs / Nouveautée etc...
Après es-ce que le prix est vraiment justifié? Je sais pas mais moi sa me tente pas en tout cas ;)
 
le 11 Juill. 08 à 18h29
Edition
 
Guillaume74 a écrit:
Il faut bien payer les serveurs, et les gens qui s'occupent du jeu... Ou bien préférez-vous payez le jeu beaucoup plus cher à l'achat et jouer gratuitement ensuite ?
sa viendrais à moins chère pareil après 1 mois :nexath
 
le 11 Juill. 08 à 22h03
Edition
 
ça dépend si tu paye le jeu 120€ a la sortie ... il a jamais parlé d'un jeu a 60€ hein ...
 
le 11 Juill. 08 à 23h41
Edition
 
Salut, javais cru lire Crytek :)
 
le 12 Juill. 08 à 01h20
Edition
 
DrkSn@k3 a écrit:
ça dépend si tu paye le jeu 120€ a la sortie ... il a jamais parlé d'un jeu a 60€ hein ...

sa reviendra quand meme moins cher après 2 mois....
 
le 12 Juill. 08 à 03h03
Edition
 
j'aimerais payé 1 fois 80-90$ que 60$ + 20$ par mois parce que si on fait le calcul: 20 x 12 = 240$ +60$ = 300$ pour la première année. Disons que déjà le 240$ j'aime mieux l'investir dans de meilleurs projets
 
le 12 Juill. 08 à 10h44
Edition
 
"une autre bouse qui faudra payé par mois"

Euh... C'est pas des impots la c'est une jeu vidéo! Si t'en veut pas t'achète pas :p
 
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le 12 Juill. 08 à 13h39
Edition
 
Je pense qu'il voulait dire "une bouse avec abonnement" :D
 
le 12 Juill. 08 à 14h16
Edition
 
HRZ a écrit:
Je pense qu'il voulait dire "une bouse avec abonnement" :D
:oui: