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La fusion Activision / Vivendi Games approuvée

Brève Business jeux vidéo

Annoncé en décembre dernier, le projet de fusion Activision / Vivendi Games devait encore recevoir l'assentiment des actionnaires de l'éditeur américain pour être validé. Comme le précise ce communiqué de presse, c'est maintenant chose faite et la transaction devrait donc être définitivement entérinée dans la journée.

Ainsi créée, la nouvelle entité dénommée Activision Blizzard serait le nouveau numéro un du secteur grâce notamment à de très puissantes licences comme World Of WarCraft, Guitar Hero ou Call Of Duty. Basée à Santa Monica en Californie, la société s'est déjà dotée d'un nouveau site officiel, mais ne devrait pas, au moins dans un premier temps, bouleverser son organisation.

Guitar Hero III : Legend Of Rock
World Of WarCraft : The Burning Crusade
Call Of Duty 4 : Modern Warfare

Guitar Hero, World Of WarCraft et Call Of Duty : fers de lance d'Activision Blizzard
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Les Commentaires des lecteurs
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le 09 Juill. 08 à 09h03
Edition
 
why not..
 
le 09 Juill. 08 à 09h04
Edition
 
Tant que ça nous fera des jeux plus beau et plus intéressant.
Edité le 09/07/2008 à 09:24
 
le 09 Juill. 08 à 09h05
Edition
 
Donc comme prochains titres: Guitar Warcraft, Call of Hero et World of Duty ? :ange:

Mais sinon, comme dis plus haut, why not :neutre:
 
le 09 Juill. 08 à 09h05
Edition
 
what else ...
 
le 09 Juill. 08 à 09h06
Edition
 
Blizzard fait les meilleurs jeux au monde. On va pas chercher à argumenter 10 ans, c'est un fait, les fans de starcraft / war3 / didi et wow yen a partout.
Par contre, là où c'est relativement dommage, c'est le peu d'innovation introduite ces derniers temps...

On parle d'un COD 5... puis d'un 6...
On parle d'un didi 3 etc.
Ahhh les suites ;)
 
le 09 Juill. 08 à 09h07
Edition
 
vraiment plus gros qu'un Electronic Arts ?
 
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le 09 Juill. 08 à 09h09
Edition
 
Espérons que ça va nous donner du beau et du neuf :D
 
le 09 Juill. 08 à 09h11
Edition
 
Le problème des fusions c'est surtout la diminution de la concurrence...

Du coup, comme j'ai pu le lire dans un sujet d'hier, les acteurs vont nous enchainer les suites sans chercher à innover...

C'est pessimiste, mais c'est aussi le risque.
 
le 09 Juill. 08 à 09h14
Edition
 
lorim a écrit:
Le problème des fusions c'est surtout la diminution de la concurrence...

Du coup, comme j'ai pu le lire dans un sujet d'hier, les acteurs vont nous enchainer les suites sans chercher à innover...

C'est pessimiste, mais c'est aussi le risque.

Pas sur du tout, tu regardes blizzard ils sortent une suite toutes les 7ans et niveau innovation pas de probleme. ( Diablo 3 et SC2 vont faire des cartons )
 
le 09 Juill. 08 à 09h17
Edition
 
Tant que ça nous fera des gens plus beau et plus intéressant.
des jeux non ? =) pas des gens..
 
le 09 Juill. 08 à 09h19
Edition
 
Mouais bof, comme le disait un article précèdent, les meilleurs jeux, ceux fait avec des budgets "moyens" sont en train de disparaitre...

Et là ca s'accentue... ils vont faire des jeux qui coutent la peau du cul, mais qui seront très "casual" pour que les gens achètent...

Exemple : assasin's creed, un jeu avec un potentiel énorme, une ambiance magnifique.... mais une fois qu'on a maitrisé le contre ( 2h de jeu... ) on est invincible!

Et on pourrait reprendre beaucoup de jeu comme ça ou tout devient trop facile d'accès, il n'y a pas de graduation de la difficulté...

En plus de cette fusion on va faire comme pour chez EA, cad préfèrer sortir des "gros" jeux encore et encore plutôt que de miser sur l'innovation ( en créer de nouveaux...) ( EX : Command and Conquer pour EA, Call of Duty pour Activision Blizzard...)
 
le 09 Juill. 08 à 09h25
Edition
 
Désolé je me suis planté
 
le 09 Juill. 08 à 09h26
Edition
 
@Proutie66 : Les meilleurs, certainement pas. Les plus populaires, surement.
On ne peut pas parler de "meilleur jeu du monde". On ne mesure pas la qualité d'un jeu par son nombre de possesseur. Certains jeux sont magnifiques et terriblement bien foutus (d'un point de vue gameplay) mais ne dépassent pas le stade de "Petit CD sur une étagère de carrefour" parce qu'ils n'ont pas la meme visibilité que les jeux de Blizzard ^^
 
le 09 Juill. 08 à 09h33
Edition
 
@Kuunlan : Ouaip, je comprends pas le peu de succès de War Of The Worlds, premier RTS avec unités en 3D (date de 98 xD) : il aurait pu détrôner Starcraft si les gens l'avaient remarqué :p
 
le 09 Juill. 08 à 09h33
Edition
 
Les petits derniers d'Activision m'ont pas convaincu du tout depuis Doom 3. Ce dernier avait suscité mon intérêt parce qu'il utilisait OpenGL au lieu de l'archi-répandu DirectX. Mais depuis, ils ne semblent pas vouloir courir des risques en innovant la technique voire sortir de nouveaux jeux (Enemy Territory: Quake Wars).

Vivendi/Blizzard compte de nombreux fans pour ses jeux, et est plus expérimenté dans le massivement multijoueur. Mais eux aussi campent sur leurs positions (encore un Diabolo -_-)

J'approuve cette fusion, pourvu qu'ils injectent un peu de sang neuf dans le marché !!!
 
le 09 Juill. 08 à 09h35
Edition
 
Arkados a écrit:
Les petits derniers d'Activision m'ont pas convaincu du tout depuis Doom 3. Ce dernier avait suscité mon intérêt parce qu'il utilisait OpenGL au lieu de l'archi-répandu DirectX. Mais depuis, ils ne semblent pas vouloir courir des risques en innovant la technique voire sortir de nouveaux jeux (Enemy Territory: Quake Wars).
A part être dev (et encore), en quoi le fait que çà utilise OpenGL au lieu de DX a pû susciter ta curiosité ? On a des résultats similaires avec les deux, sauf qu'avec OpenGL on peut porter sur d'autres platformes sans Wine.
 
le 09 Juill. 08 à 09h41
Edition
 
rivfader a écrit:
Pas sur du tout, tu regardes blizzard ils sortent une suite toutes les 7ans et niveau innovation pas de probleme. ( Diablo 3 et SC2 vont faire des cartons )
Faire un carton signifie pas forcément innovation. Et Blizzard, dans ce domaine, sont pas vraiment des fers de lance... ils font très bien ce qu'ils font, mais c'est clairement pas du neuf.
 
le 09 Juill. 08 à 09h43
Edition
 
ça réduit la concurrence, c'est moins bien pour nous consommateurs
 
le 09 Juill. 08 à 10h09
Edition
 
Espérons que la qualité des jeux qu'ils sortiront sera correcte, ce serait dommage pour Blizzard de voir ternir son nom à cause de jeux décevants.

@ Arkados : Première fois que je vois OpenGL comme critère d'intérêt ^^.
 
 



 
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