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Rise Of The Argonauts en vidéos sous-titrées

Brève Annonce

Les Dieux et les grâces qui influencent le monde de Rise Of The Argonauts se dévoilent aujourd'hui au travers de ces deux vidéos, commentées par les développeurs et sous titrées en français.

Dans la première vidéo, le Concepteur en chef Charley Price revient sur les quatre divinités qui auront toujours un œil sur Jason et son équipage tout au long de l'aventure, et détaille toutes les capacités, armes et personnalités que le joueur pourra développer en dédiant ses grâces aux Dieux.

Les grâces sont justement au centre de la seconde vidéo commentée par le Président du studio Liquid Entertainment, Ed Del Castillo qui détaille le système de points d'expérience du jeu. Pour la première fois dans un jeu de rôle, ces points prendront la forme de grâces que le joueur pourra dédier à un Dieu en particulier, et qui lui rendra en échange, des faveurs et améliorations liées aux pouvoirs et capacités du Dieu en question.

Chacun des Dieux – Arès, Apollon, Hermès et Athéna – possède son propre arbre de compétence et offre au joueur la possibilité de développer le personnage de Jason de manière flexible et dynamique. Une autre façon de développer des affinités avec un Dieu est aussi de choisir, lors des séquences de dialogues, les phrases qui correspondent le mieux à sa philosophie et à sa personnalité.

« Dans Rise Of The Argonauts, Jason et son équipage d'Argonautes embarquent pour la quête de la Toison d'Or afin de ressusciter la défunte épouse du Roi Jason. Ils voyageront à travers les îles de la Mer Egée – un monde dynamique de cités flamboyantes, de jungles luxuriantes, de forêts profondes et de terres oubliées. Jamais la Grèce Antique n'a pris autant vie dans un jeu vidéo. Dans la peau de Jason, le joueur se lancera dans une aventure au souffle épique où chacun de ses choix lui apportera des faveurs divines, de nouveaux embranchements dans l'histoire et des dénouements différents aux quêtes et intrigues.
 »

Rise Of The Argonauts est attendu dans le courant de l'année.


Vidéo #4 - Les Dieux
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Vidéo #5 - Les Grâces
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Les Commentaires des lecteurs
_
 
le 01 Juill. 08 à 16h05
Edition
 
Ça a l'air plutôt prometteur.
 
le 01 Juill. 08 à 16h12
Edition
 
Jadore les commentaires du D ev dans la 2ème vidéo. Coupez le son, ne lisez pas ( vraiment ) les sous titre, regardez sa gestuelle.
Ya aucun rapport avec ce qu'il dit et ses mains.
Après le concept du jeu a l'air séduisant, maintenant, je préfère les petits tests ;p
Edité le 01/07/2008 à 16:15
 
le 01 Juill. 08 à 16h14
Edition
 
Très très intéressant... la caution mythologique est bien sur un peu capilotractée (tel Dieu est plus rapide, l'autre plus défensif blablablapouetpouet), mais c'est de bonne guerre. Le gameplay me semble très sous influence japonnaise (et pas un truc mou occidental à la Ubi), et ça c'est vraiment un point positif. Les gens capables de voir ce qui se fait de bien ailleurs font souvent de bons jeux.
 
le 01 Juill. 08 à 16h15
Edition
 
grave je veut je veut !!
 
le 01 Juill. 08 à 16h25
Edition
 
Je dis vendu ! Il a l'air époustouflant !
 
le 01 Juill. 08 à 16h26
Edition
 
Ha ouais, bien :)
 
le 01 Juill. 08 à 16h29
Edition
 
Ca a vraiment l'air pas mal, j'èspère que le système sera aussi bien et inovant qu'il a l'air de dire :P M'enfin si c'est pas le cas, on pourra pas lui en vouloir, il est là pour vendre son produit :P
 
le 01 Juill. 08 à 16h29
Edition
 
graphiquement ca a l'air moyen :/
 
le 01 Juill. 08 à 16h39
Edition
 
ça a l'air sympa.
Seul bémol, Apollon est en "réalité" un Dieu archer, mais bon, hein on va pas chipotter ;)
 
le 01 Juill. 08 à 16h47
Edition
 
Parfait le sous-titrage pour un gars comme moi, qui a un handicap de surdité! D'ailleurs le jeu a l'air prometteur. à voir... drapal
 
le 01 Juill. 08 à 18h09
Edition
 
ca a l'air sympa mais ca m'attire pas du tout ce setting.
 
le 01 Juill. 08 à 19h30
Edition
 
Plus j'en vois, plus j'ai hâte. Par contre les dieux ils ont un peu une tête bizarre et c'est intégré un peu n'importe comment.
Appolon=>bouclier ?! mouais pourquoi pas m'enfin c'est quand même un peu poussé.
Sinon merci pour les sous-titres.
 
le 01 Juill. 08 à 19h57
Edition
 
je sens qu'appolon ne va pas beaucoup être utilisé
 
le 01 Juill. 08 à 23h36
Edition
 
mouais, au final ça reste un système de RPG classique avec 4 arbres de compétences "différents" et une distribution automatique des points (au cas où on chie son perso). C'est pas nouveau.
Niveau graphisme, ça me parait dépassé et les animations pas démentes.

C'est beaucoup question de sous-titrage ; je crois que l'enthousiasme abusif du type qui tente de vendre son jeu n'est pas assez bien traduit !

A moins d'avoir un scénario qui pète tout (...), dans le même genre mythologique : God of War...
Edité le 01/07/2008 à 23:38
 
le 02 Juill. 08 à 09h00
Edition
 
Non non on ne peut pas laisser dire des choses pareilles ! LOL !!! God of War et scénario ça ne va pas ensemble !!! Manque d'originalité, plagiats sur d'autres titres sortis avant. Et franchement même si GoW est un jeu excellent il n'est pas non plus original !!!
 
le 02 Juill. 08 à 09h41
Edition
 
En tout cas, ce qui me gène le plus c'est les sons. Pendant que beaucoup de dév font des efforts pour proposer une ambiance sonore travaillée, eux nous sortent des vieux sons archi entendus.
 
le 02 Juill. 08 à 11h38
Edition
 
Mouais... pas convaincu par le système des arbres de compétences
 
le 02 Juill. 08 à 16h19
Edition
 
muarf, jveu pas incarner un moustachu :cry: