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Turbine sur un MMO destiné aux consoles ?

Brève Annonce

Du fait même de son domaine d'activité, les jeux massivement multijoueur, Turbine a toujours été perçu comme un développeur exclusivement PC. Les choses pourraient cependant très vite changer si l'on en croit notre confrère Kotaku. Ce dernier aurait effectivement eu l'occasion de discuter avec Adam Mersky, responsable communications du studio, et ainsi appris qu'un projet de MMO console était actuellement à l'étude.

Adam Mersky n'a pas souhaité entrer dans les détails de ce projet et n'a par exemple pas indiqué s'il était question d'exploiter les licences déjà utilisées par Turbine (comme Dungeons & Dragons Online : Stormreach ou Le Seigneur Des Anneaux Online : Les Ombres D'Angmar). Il a en revanche été question des 40 millions de dollars reçus en investissement via Time Warner. Une manne que le studio entend bien utiliser en partie pour financer ce projet et depuis le début de l'année Mersky précise d'ailleurs que la société a embauché plus de 60 personnes... Sans doute pas pour se tourner les pouces !

Le Seigneur Des Anneaux Online : Les Ombres D Angmar
Le Seigneur Des Anneaux Online : Les Ombres D Angmar

Si le développement du Seigneur des Anneaux se poursuit, Turbine pourrait donc attaquer un nouveau projet... console cette fois
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Les Commentaires des lecteurs
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le 11 Juin 08 à 09h47
Edition
 
Un MMO sur console mais faut arrêter ^^
 
le 11 Juin 08 à 09h50
Edition
 
qui se ressemble s'assemble. Ca va concentrer les kevins dans les consoles, et on va peut être avoir droit à un plus grand nombre de jeux intéressants sur PC.
 
le 11 Juin 08 à 09h51
Edition
 
Pourquoi pas un Lotro ça ferai + de joueurs!
mais bon comme les FPS c'est pas fait pour les Consoles ces jeux!
 
le 11 Juin 08 à 09h51
Edition
 
Etant actuellement sur Le Seigneur Des Anneaux, je suis pas déçu. Le MMO sur console est un marché a conquérir je pense, car elles peuvent se connecter au net. A suivre donc...
 
le 11 Juin 08 à 09h54
Edition
 
biensur Lotro c'est le meilleur
-- les Phoenix en Force -- ^^
 
le 11 Juin 08 à 09h55
Edition
 
Et avec quel principe, va faloir payer un abonnement tout les mois pour y jouer ?
Sur Xbox360 on paye deja le Live alors sa m'etonnerais... ou alors sa sera une exclu PS3 ?
 
le 11 Juin 08 à 09h56
Edition
 
Au moins ça fera moins de kevins sur les mmo pc
 
le 11 Juin 08 à 09h56
Edition
 
Ils devront acheter des claviers et des souris (au moins le clavier pour avoir un minimum d'interaction sociale ^^), et découvriront qu'un FPS ça se joue avec une souris et pas un Pad ;)

Et là révolution : plus d'auto-aim ni d'assistance au déplacement, ça va leur faire drôle :D

(PS : j'ai une PS2 et je trouve vraiment que le PAD ce n'est pas ça du tout pour les FPS).
Edité le 11/06/2008 à 09:58
 
le 11 Juin 08 à 09h57
Edition
 
Le jeu de mots du titre :paf:
 
le 11 Juin 08 à 09h58
Edition
 
oui tiens en effet :p
 
le 11 Juin 08 à 10h00
Edition
 
quote="ManielRyo"]Le MMO sur console est un marché a conquérir je pense, car elles peuvent se connecter au net. A suivre donc...[/quote]

C'est absolument ce qu'ils doivent avoir en tête a mon avis.

Par contre, ils devront compter avec le Pad console (côté "social" du MMO on oublie) et une communauté différente - a priori plus jeune - que sur PC....Cela étant dit un DDO console s'y preterait bien....
 
le 11 Juin 08 à 10h01
Edition
 
Oui il leur faudre des claviers au moins pour parler dans les MMO... alors tant qu'à faire ils y'aura une souris avec utile pour les fps... puis petit à petit leurs consoles se transformeront en PC, les consoles seront délaissées, ce sera la fin des consoles...

Le PC regnera seul en maitre sur l'univers ! Plus de consoles ! MUHAHAHAHAHHA ! Vive le PC, Nouveau maître du MONDE !!!!!!!!!!!
 
le 11 Juin 08 à 10h06
Edition
 
pad + micro casque.(joyeux bordel)

Je pense que c'est viable sur console.
 
le 11 Juin 08 à 10h10
Edition
 
C'est du suicide de donner un micro à des milliers de kevins , imagine le bordel que ça va être :D
 
le 11 Juin 08 à 10h15
Edition
 
Pas besoin de micro, Microsoft a inventé un mini clavier pour les manettes utilisable avec les pouces
 
le 11 Juin 08 à 10h15
Edition
 
Les consoles, sont déjà devenues des PC version light...

Sans le coté imagination et créativité (pas de programmation, réalisation, travail, et même pas de posibilités de "modder" ou de réalliser des niveaux/ajouts pouyr les jeux favoris).

En enlêvant aux consoles cet aspect (en gros en virant ce que le PC sait faire), on prive les joueurs/utilisateur de leurs capacités créatives en les liant au bon vouloir des possesseurs de la licence => il faut payer pour avoir des cartes/armes supplémentaires.

Sur PC : de nombreux moddeurs, "level designers" ont créé autant de cartes, zones, modules, skins, décors.... qu'il existe de sensibilités... de Duke Nukem 3D et son éditeur de niveau à Oblivion en passant par NWN, HL, Quake & co...
Edité le 11/06/2008 à 10:16
 
le 11 Juin 08 à 10h17
Edition
 
L'image avec le reflet sur l'eau est charmante. Bien joli, je surveillerai.


Sinon pour l'hunanimité des fps et mmo pas faits pour les consoles je préfère également sur Pc également, MAIS MAIS MAIS.
Je dis faux, d'énorme jeux FPS se jouaient très bien à la manette. Je me souviens des FPS sur N64 comme Goldeneye, cela gènait personne pour maitriser les mouvements. Là j'aime beaucoup le monde des PC, mais j'ai également une PS3 et j'ai pas été dégouté de jouer à Résistance Fall of man ainsi qu'à Condemned 2 ou d'autres... Donc les MMO sur pc, oui. Mais pas non pour autant sur console, de même pour les FPS. Bientôt y'aura le Playsation Home sur PS3 et je pense que ce sera un bon petit truc à la second life pour console, et je suppose, pas pourri pour autant.

Mais je comprends vos dire néanmoins.
 
le 11 Juin 08 à 10h23
Edition
 
Va falloir effectivement bossé sur le système d'intéraction avec les joueurs, à moins qu'ils vendent un clavier "bonus" avec le jeu.

Remarque avec un menu circulaire accessible via une touche donnant droit à plusieurs options de dialogues, ou un micro-casque, voir les deux en même temps, ça pourrait le faire !

En se décarcassant un peu on pourrait même avoir de bonnes surprises. En tout cas c'est une bonne nouvelle pour les joueurs consoles.

Max, en tout cas c'est une bonne nouvelle pour les joueurs consoles.
 
le 11 Juin 08 à 10h24
Edition
 
Reveillez vous, cela existe deja depuis bien longtemps...
FFXI en est la preuve, aucun probleme puisque le MMO est multiplateformes (PC, PS2, XBOX360) et multilangues (Francais, Anglais, Japonais), tout le monde se retrouves sur les mêmes serveurs en toute transparence.

Pour se qui est des kevins... Jeu aux graphismes dépassés + inscription delicates et longues. Ca filtre pas mal.

POur la version Xbox360, L'abonnement au live n'est pas obligatoire (le silver suffit), mais 13€ a regler chez Playonline.
 
 



 
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