// NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 Mo : place au G92
Publié par Julien Jay le Mardi 11 Décembre 2007
Sommaire
Pour tester les performances du GeForce 8800 GTS 512 Mo nous avons recours à la configuration dont le détail figure ci-après :
Comme nous l'avions fait à l'époque du GeForce 8800 GT (voir cet article) nous adoptons de nouvelles résolutions de test : 1 280 x 1 024, 1 680 x 1 050 pour les écrans 22 pouces et le classique 1 920 x 1 200 des 24 pouces. Nous étrennons pour la première fois la version finale de Crysis alors que nous retrouvons de petits nouveaux dans notre protocole de test comme Bioshock, Call Of Juarez ou encore World In Conflict. Dernière précision, le GeForce 8800 GTS en version 320 Mo de ce test est une version overclockée. Cela explique qu'il soit parfois plus rapide que le GeForce 8800 GTS 640 Mo.
On commence cette série de tests avec l'éternel 3D Mark 06 et surprise, le GeForce 8800 GTS 512 Mo s'affichant d'emblée comme la carte la plus rapide, devant le GeForce 8800 GTX. En y réfléchissant bien, ces résultats sont logiques, la fréquence de fonctionnement des unités de shaders étant, sur la version 512 Mo du GeForce 8800 GTS, la plus élevée. Se montrant 5% plus rapide que le GeForce 8800 GTX, le nouveau GeForce 8800 GTS 512 Mo est, toujours en 1 920 x 1 200, 33% plus rapide que l'ancien GeForce 8800 GTS doté de 640 Mo de mémoire vidéo. Comparé au GeForce 8800 GT, le GeForce 8800 GTS 512 Mo est ici 9% plus performant. Face au Radeon HD 3870, la dernière référence de NVIDIA est 20% plus véloce.
Bien que Crysis fasse partie de ce test, nous conservons le vénérable Far Cry ici testé dans sa version 1.4 sans HDR. En tête figure le GeForce 8800 GTX suivi du nouveau GeForce 8800 GTS 512 Mo. Ce dernier affiche des performances assez proches du GeForce 8800 GT, seul un petit pourcent séparant les deux cartes. Comparé au GeForce 8800 GTS avec 640 Mo de mémoire, le nouveau venu avec ses 512 Mo affiche des performances 8% meilleures. Ici, les Radeon HD ne sont pas capables d'inquiéter l'offre de NVIDIA.
Jeu OpenGL par excellence, Quake 4 semble particulièrement apprécier le dernier GeForce 8800 GTS 512 Mo, celui-ci affichant les performances les plus élevées. Ici, le GeForce 8800 GTS 512 Mo est 10% plus rapide que le GeForce 8800 GTX alors qu'il devance largement le tout récent GeForce 8800 GT. Curieusement, les Radeon HD 38xx semblent limiter aux alentours des 95 FPS, comme si la V-Sync était forcée ce qui n'est pourtant pas le cas.
Faute d'un Quake 4 véritablement pertinent, nous passons à F.E.A.R. . Le GeForce 8800 GTS 512 Mo conserve sa première place, devant le GeForce 8800 GTX, mais avec un avantage cette fois-ci bien plus raisonnable. Comparé au Radeon HD 3870, le GeForce 8800 GTS 512 Mo est 31 % plus rapide sous F.E.A.R. alors qu'il surpasse son ancêtre, le GeForce 8800 GTS 640 Mo de quelques 40%.
Le dernier RTS de Chris Taylor est aussi favorable au GeForce 8800 GTS 512 Mo que les tests précédents, la carte s'affichant comme la plus rapide. Face au GeForce 8800 GTX, le GeForce 8800 GTS 512 Mo est ici 2,7% plus rapide en 1 680 x 1 050. Surpassant le Radeon HD 3870, le nouveau GTS est aussi 28% plus performant que son prédécesseur, le modèle 640 Mo.
Refermons cette première page de tests avec Half-Life 2 Lost Coast. Là encore, le GeForce 8800 GTS 512 Mo est le grand gagnant grâce à des performances 9% supérieures au GeForce 8800 GTX. Face au GeForce 8800 GT, le gain apporté par le nouveau GTS s'élève à 5%. Et comparé au GeForce 8800 GTS 640 Mo, le GeForce 8800 GTS 512 Mo est 34% plus performant, tout de même !
- Processeur Intel Core 2 Extreme QX6800 (Quadri-coeurs)
- Carte mère XFX nForce 680i SLI - BIOS P31
- 2x1 Go mémoire DDR2 OCZ PC10000,
- Disque dur Western Digital Raptor 150 Go
Comme nous l'avions fait à l'époque du GeForce 8800 GT (voir cet article) nous adoptons de nouvelles résolutions de test : 1 280 x 1 024, 1 680 x 1 050 pour les écrans 22 pouces et le classique 1 920 x 1 200 des 24 pouces. Nous étrennons pour la première fois la version finale de Crysis alors que nous retrouvons de petits nouveaux dans notre protocole de test comme Bioshock, Call Of Juarez ou encore World In Conflict. Dernière précision, le GeForce 8800 GTS en version 320 Mo de ce test est une version overclockée. Cela explique qu'il soit parfois plus rapide que le GeForce 8800 GTS 640 Mo.
3DMark 06 - v1.1.0
On commence cette série de tests avec l'éternel 3D Mark 06 et surprise, le GeForce 8800 GTS 512 Mo s'affichant d'emblée comme la carte la plus rapide, devant le GeForce 8800 GTX. En y réfléchissant bien, ces résultats sont logiques, la fréquence de fonctionnement des unités de shaders étant, sur la version 512 Mo du GeForce 8800 GTS, la plus élevée. Se montrant 5% plus rapide que le GeForce 8800 GTX, le nouveau GeForce 8800 GTS 512 Mo est, toujours en 1 920 x 1 200, 33% plus rapide que l'ancien GeForce 8800 GTS doté de 640 Mo de mémoire vidéo. Comparé au GeForce 8800 GT, le GeForce 8800 GTS 512 Mo est ici 9% plus performant. Face au Radeon HD 3870, la dernière référence de NVIDIA est 20% plus véloce.
Far Cry v1.4
Bien que Crysis fasse partie de ce test, nous conservons le vénérable Far Cry ici testé dans sa version 1.4 sans HDR. En tête figure le GeForce 8800 GTX suivi du nouveau GeForce 8800 GTS 512 Mo. Ce dernier affiche des performances assez proches du GeForce 8800 GT, seul un petit pourcent séparant les deux cartes. Comparé au GeForce 8800 GTS avec 640 Mo de mémoire, le nouveau venu avec ses 512 Mo affiche des performances 8% meilleures. Ici, les Radeon HD ne sont pas capables d'inquiéter l'offre de NVIDIA.
Quake 4 - v1.4.2
Jeu OpenGL par excellence, Quake 4 semble particulièrement apprécier le dernier GeForce 8800 GTS 512 Mo, celui-ci affichant les performances les plus élevées. Ici, le GeForce 8800 GTS 512 Mo est 10% plus rapide que le GeForce 8800 GTX alors qu'il devance largement le tout récent GeForce 8800 GT. Curieusement, les Radeon HD 38xx semblent limiter aux alentours des 95 FPS, comme si la V-Sync était forcée ce qui n'est pourtant pas le cas.
F.E.A.R. - v1.08
Faute d'un Quake 4 véritablement pertinent, nous passons à F.E.A.R. . Le GeForce 8800 GTS 512 Mo conserve sa première place, devant le GeForce 8800 GTX, mais avec un avantage cette fois-ci bien plus raisonnable. Comparé au Radeon HD 3870, le GeForce 8800 GTS 512 Mo est 31 % plus rapide sous F.E.A.R. alors qu'il surpasse son ancêtre, le GeForce 8800 GTS 640 Mo de quelques 40%.
Supreme Commander
Le dernier RTS de Chris Taylor est aussi favorable au GeForce 8800 GTS 512 Mo que les tests précédents, la carte s'affichant comme la plus rapide. Face au GeForce 8800 GTX, le GeForce 8800 GTS 512 Mo est ici 2,7% plus rapide en 1 680 x 1 050. Surpassant le Radeon HD 3870, le nouveau GTS est aussi 28% plus performant que son prédécesseur, le modèle 640 Mo.
Half-Life 2 - Lost Coast
Refermons cette première page de tests avec Half-Life 2 Lost Coast. Là encore, le GeForce 8800 GTS 512 Mo est le grand gagnant grâce à des performances 9% supérieures au GeForce 8800 GTX. Face au GeForce 8800 GT, le gain apporté par le nouveau GTS s'élève à 5%. Et comparé au GeForce 8800 GTS 640 Mo, le GeForce 8800 GTS 512 Mo est 34% plus performant, tout de même !







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