// NVIDIA GeForce 3D Vision: vraie 3D sur PC?
Publié par Julien Jay le Vendredi 21 Août 2009
Sommaire
Sans nous étendre dans d'interminables tests, nous avons choisi de vous présenter l'impact qu'a l'activation du rendu 3D Vision sur les performances graphiques de notre système de référence dont le détail figure ci-dessous :
Pour le FPS Crysis, il fait peu de doute que l'impact de la technologie 3D Vision affecte négativement les performances. L'activation de la 3D stéréoscopique divise en effet par deux les performances. Seule bonne nouvelle ? L'écart de performances entre nos deux résolutions de test est plus que minime.
Resident Evil 5 est l'un des rares jeux à proposer une prise en charge native de la technologie 3D Vision. Celui-ci dispose d'un module de test intégré dans sa version de démo. Comme sous Crysis, les performances sont divisées par deux avec une chute de près de 90% du framerate lorsque le rendu 3D stéréoscopique est activé.
- Carte mère Intel DX58SO,
- Intel Core i7 920,
- 6 Go Mémoire DDR3-1333 Transcend @ 1066,
- NVIDIA GeForce GTX 280,
- 2x Western Digital 320 Go - RAID 0
Crysis - Réglages 3D Vision - v1.2
Pour le FPS Crysis, il fait peu de doute que l'impact de la technologie 3D Vision affecte négativement les performances. L'activation de la 3D stéréoscopique divise en effet par deux les performances. Seule bonne nouvelle ? L'écart de performances entre nos deux résolutions de test est plus que minime.
Resident Evil 5
Resident Evil 5 est l'un des rares jeux à proposer une prise en charge native de la technologie 3D Vision. Celui-ci dispose d'un module de test intégré dans sa version de démo. Comme sous Crysis, les performances sont divisées par deux avec une chute de près de 90% du framerate lorsque le rendu 3D stéréoscopique est activé.



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