SplinterCell
Inspiré de l'univers de Tom Clancy, le jeu
Splinter Cell affiche des performances similaires qu'il soit utilisé avec un Radeon X600 Pro ou un Radeon 9600 XT. Les cartes NVIDIA font un peu mieux, le bus PCI-Express apportant un semblant de performances supplémentaires. Le GeForce 6800 GT semble ceci dit moins sensible aux bienfaits du PCI-Express que son grand frère le GeForce 6800 Ultra. Les Radeon X600 & 9600XT sont ici près de deux fois plus rapides que le GeForce PCX 5750.
Tomb Raider - L'ange des ténèbres
Lara Croft nous aide à mieux cerner le phénomène qui se dessinait jusqu'à présent. Les GeForce 6 semblent en effet profiter du passage au bus PCI-Express pour afficher de meilleures performances dans les basses résolutions. Ainsi en 1024x768 la version PCI-Express du GeForce 6800 Ultra est 20% plus véloce que son équivalent AGP. En 1600x1200 ce formidable écart se réduit sévèrement puisque les versions AGP & PCI-Express sont à égalité... Ceci peut s'expliquer pas le fait qu'en 1024x768 les performances de la carte graphique sont limitées par le processeur, aussi la bande passante accrue offerte par le PCI-Express semble permettre le traitement de plus de données augementant de fait les performances de manière significative. En augmentant la résolution, le processeur graphique est massivement mis à contribution et l'impact du PCI-Express fond comme neige au soleil.

Les constatations que nous formulions précédemment avec Tomb Raider semble être d'actualité avec Unreal qui fait la part belle aux GeForce 6800 en PCI-Express. Le Radeon X600 Pro est toujours aussi peu convaincant avec des performances très légèrement inférieures à celles du Radeon 9600 XT, alors que le GeForce PCX 5750 termine dernier dans toutes les résolutions.
X2
D'après X2 les bénéfices du PCI-Express face à l'AGP sont pour ainsi dire inexistants nos cartes qu'elles soient signées ATI ou NVIDIA affichant des performances identiques.
3DMark 2001 SE - FSAA 4x
L'activation de l'anticrénelage sous 3DMark 2001 ne révèle aucune surprise, les GeForce 6800 en PCI-Express continuant à se montrer 4% plus rapides qu'en AGP 8x. Une fois encore le Radeon 9600 XT fait jeu égal avec le X600 Pro et le GeForce PCX 5750 fait bien pâle figure.
Return To Castle Wolfenstein - FSAA 4x/FSAA 4x & Aniso 8x
L'activation du FSAA 4x puis du FSAA 4x combiné à l'anisotropic filtering 8x ne bouleverse en rien les constatations que nous formulions au sujet des cartes ATI, le X600 Pro se montrant toujours un cran derrière le Radeon 9600 XT. Les cartes NVIDIA nous amènent cependant à des conclusions différentes : l'apport du PCI-Express est ici peu évident, le GeForce 6800 GT AGP étant plus rapide que son équivalent PCI-Express et devançant même le GeForce 6800 Ultra. On note par ailleurs que les performances des GeForce 6800 en version PCI-Express s'écroulent en 1600x1200 ce qui est vraisemblablement dû à un bug des
pilotes...
Far Cry - v1.1 - FSAA 4x & Aniso 8x
Pour conclure ce test, nous avons choisi de relever les performances des différents protagonistes sous Far Cry avec les options d'anticrénelage activées. Le Radeon 9600 XT se montre ici 30% plus rapide que son équivalent en PCI-Express ! Les cartes NVIDIA ont un comportement quelque peu différent. On ne note en effet aucun différence de performances entre le GeForce 6800 GT en AGP et la même carte en PCI-Express du moins en 1280x1024 et en 1600x1200. Le GeForce 6800 Ultra semble plus rapide lorsqu'il exploite la connectique PCI-Express mais seulement dans les basses résolutions, aucune différence n'étant perceptible en 1600x1200 face à la version AGP.