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EgoSoft annonce la venue de X3 : Terran Conflict

Publiée par Nerces le Lundi 4 Fevrier 2008

Brève Annonce

Aussi riche que passionnant, quoiqu'un rien touffu pour le novice, X3 : Reunion a fait sensation à sa sortie en février 2006. Aujourd'hui, pratiquement deux ans jour pour jour, EgoSoft vient d'annoncer la venue de X3 : Conflit Terrien pour le troisième trimestre 2008.

Il s'agira d'un standalone comme disent les anglophones, autrement dit d'un titre qui n'a pas besoin du jeu de base pour fonctionner. X3 : Conflit Terrien reposera bien évidemment sur le même univers qu'il enrichira très nettement puisque EgoSoft précise qu'il contiendra plus de missions que n'importe quel opus de la série. D'autres informations seront dévoilées prochainement alors que l'édition / distribution du jeu sera assurée par Koch Media.

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Les Commentaires des lecteurs
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le 04 Févr. 08 à 15h16
Edition
 
Alors ça c'est une bonne nouvelle pour les amateurs de l'univers X, non seulement parce que c'est un nouvel épisode qui s'approche, mais aussi parce que le titre est prometteur ... Les amateurs me comprendront !
 
le 04 Févr. 08 à 15h17
Edition
 
Savez-vous s'il vient en complément de l'univers de Reunion ou si on devra choisir entre les deux au démarrage ?
 
le 04 Févr. 08 à 15h27
Edition
 
Moi ce qui m'inquiete surtout connaissant la serie des X c'est le niveau de finition et surtout la duree du scenario. Je me rappelle trop dans X2 m'être dit bin elle etait sympa cette introduction vivement la suite et puis pouf c'etait la fin... Heureusement a coté ca sauve le fait qu'on peut tout faire hors scenario.
 
le 04 Févr. 08 à 15h28
Edition
 
Morty a écrit:
Savez-vous s'il vient en complément de l'univers de Reunion ou si on devra choisir entre les deux au démarrage ?


c'est écrit dans l'article.......
il s'agit de 2 jeux distincts....

Il s'agira d'un standalone comme disent les anglophones, autrement dit d'un titre qui n'a pas besoin du jeu de base pour fonctionner.
Edité le 04/02/2008 à 15:29
 
le 04 Févr. 08 à 15h29
Edition
 
c'est une suite, pas un complément d'après ce qu'on peut lire sur le forum.

Moi qui suit Fan de X3 pour sa durée de vie ASTRONOMIQUE, je suis plus qu'impatient de voir la suite. j'espère juste que cette fois le jeu sera multithreadé (c'était pas le cas avant et quand il y a 800 vaisseaux de commerces à gérer en meme temps, faut etre très patient) et qu'ils corrigeront l'exploit du OS (out of sector) qui rendait certains vaisseaux totalement indestructibles (genre un python équipé de GPPC qui détruisait tout OS alors qu'en IS (in sector) un escadron de pirates pouvait en venir à bout ).

Bref, j'en attend BEAUCOUP !
 
le 04 Févr. 08 à 15h31
Edition
 
une suite encore plus riche que x3 :p.
 
le 04 Févr. 08 à 15h42
Edition
 
Yeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeessssssss !!! (oui je suis un poil excité, mais c'est pour la bonne cause)
Rhaaa je commencais a tourner en rond dans mon entreprise, a construire des flottes de malade sans rien a faire derrière, j'espère que ca sera compatible avec les parties existantes...^^
 
le 04 Févr. 08 à 15h56
Edition
 
j'ai bien hâte. J'espère que ce sera plus simple pour le commerce automatique. Le manuel était parfois un peu trop flou mais avec quelquessss heuresss j'ai compris. Certains pourront croire que je suis lent mais tout ceux qui ont commencé avec X3 me comprendront peut-être
 
le 04 Févr. 08 à 16h28
Edition
 
Je n'ai toujours pas exploité X2 dans ses derniers retranchements et je le trouve toujours intéressant et beau maintenant que les machines le rendent bien fluide.
Après, j'attaquerai X3 !!! un jour ...

Quelqu'un ici est arrivé au niveau X ? (sans tricher)
 
le 04 Févr. 08 à 16h44
Edition
 
Cass' a écrit:
c'est écrit dans l'article.......
il s'agit de 2 jeux distincts....

Il s'agira d'un standalone comme disent les anglophones, autrement dit d'un titre qui n'a pas besoin du jeu de base pour fonctionner.
Standalone ne veut pas dire deux jeux distincts, je te donne l'exemple de Forged Alliance, qui offre une nouvelle campagne. Il faut toutefois l'original pour jouer avec les anciennes factions (complémentarité).
 
le 04 Févr. 08 à 17h49
Edition
 
Morty a écrit:
Cass' a écrit:
c'est écrit dans l'article.......
il s'agit de 2 jeux distincts....

Il s'agira d'un standalone comme disent les anglophones, autrement dit d'un titre qui n'a pas besoin du jeu de base pour fonctionner.
Standalone ne veut pas dire deux jeux distincts, je te donne l'exemple de Forged Alliance, qui offre une nouvelle campagne. Il faut toutefois l'original pour jouer avec les anciennes factions (complémentarité).

Standalone signifie bien deux jeux distincts puisque ce n'est ni une mise à jour ni une extension
en fait tu veux savoir si il y aura compatibilité entre les 2 jeux?
 
le 04 Févr. 08 à 18h46
Edition
 
Youpi!!Egosoft a fait preuve d'un suivi quasiment aussi consequent qu'un editeur de mmo avec x3 reunion

J'acheterai donc les yeux fermé

Accro a X2 et X3 cette news m'enchante
 
le 04 Févr. 08 à 18h54
Edition
 
J ai teste mais j ai etais assez rebute par le nombre de bug et les graphismes franchement pas super engageant (en tout cas à l epoque d X2) et puis depuis j ai decouvert EvE online et maintenant impossible pour moi de revenir sur ce type de jeu en solo...
 
le 04 Févr. 08 à 19h28
Edition
 
Est ce qu il existera un univers X en ligne un jour genre EVE online ?
 
le 04 Févr. 08 à 19h46
Edition
 
ça ne serait pas par hasard une version payante du mod Xtended ?
 
le 04 Févr. 08 à 20h26
Edition
 
nathot a écrit:
Est ce qu il existera un univers X en ligne un jour genre EVE online ?

Espérons bien que jamais cela n'arrive... ras le bol des mmo à 2 balles !
 
le 04 Févr. 08 à 20h47
Edition
 
Si ya encore starforce, y peuvent se le mettre la où je pense -genre la narine-...
 
le 04 Févr. 08 à 21h25
Edition
 
Ils ont désactivé starforce dés le premier patch. Egosoft protegent leurs intérets et je les comprend. Ce que je ne comprend pas, par contre, c'est la masse grandissante de joueurs qui se disent handicapés par ce systeme de protection alors qu'au final, il n'y a que de rares cas ou le jeu ne se lance pas a cause de ca.
 
le 04 Févr. 08 à 22h01
Edition
 
J'espère qu'ils auront réglé le problème des codecs audio parce que je n'ai jamais pu commencer X3 à cause de ça...