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Sacred 2 : Fallen Angel va prendre du retard

Brève Annonce

Prévu à l'origine pour le premier trimestre de l'année 2008 sur Xbox 360 et PC, Sacred 2 : Fallen Angel ne devrait malheureusement pas être disponible avant le mois de septembre de cette même année. C'est en effet sur le site officiel du jeu que cette bien triste nouvelle nous a été annoncée le 25 décembre, jour de Noël.

L'équipe d'Ascaron précise notamment qu'il s'est avéré nécessaire de rallonger le développement afin que la qualité et la stabilité des versions Xbox 360 et PC soient maximales. Enfin, sachez qu'il est également annoncé qu'une phase de bêta test aura également lieu, et que peu de temps avant la sortie, nous devrions pouvoir profiter d'une démo jouable de ce Sacred 2 : Fallen Angel.


Vidéo #7 - Trailer GC 2007


Sacred 2 : Fallen Angel
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Les Commentaires des lecteurs
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le 26 Déc. 07 à 08h36
Edition
 
Mieux vaut attendre encore un peu pour avoir le moins de bug possible et un jeu stable, voila une sage décision de retarder ce jeu dont j'ai adoré le premier.
Wait and see ...
 
le 26 Déc. 07 à 08h54
Edition
 
Six mois de "retard", c'est sur que pour ceux qui l'attendait sa fais mal mais bon si sa permet d'avoir un jeu plus au point y'a qu'a prendre son mal en patiente.
 
le 26 Déc. 07 à 09h02
Edition
 
j'aimerai bien un jeux comme REVENANT, j'ai adore ce jeux, si ce jeux est comme ça pk pas
 
le 26 Déc. 07 à 09h21
Edition
 
Niveau réalisation je lui donne 3 ans de retard perso...
Mauvaise langue peu être n'est ce que la qualitée de la vidéo...
W&S
 
le 26 Déc. 07 à 11h10
Edition
 
Une fois de plus , on fait de l'intox sur la date de sortie.
Ces développeurs qui ne respectent JAMAIS leur promesses ca devient lassant comme habitude.
On ne peut plus rien croire . ca détruit une communication cette mauvaises habitude.
 
le 26 Déc. 07 à 11h17
Edition
 
au moins ça tournera sur les configs plus modestes et c'est pas plus mal :super:

de toute façon, ce genre de jeu n'est pas fait pour être beau ;)
 
le 26 Déc. 07 à 11h19
Edition
 
Il faut pas tirer sur les dev'...C est surtout et comme d habitude le probleme des commerciaux et des gars du marketing qui essayent sans arret de tirer la couverture vers eux en annoncant des dates intenables ;-)

Pour ma part je suis sur que les dev' savaient des le debut que les delais seraient explosés !

Pis sinon y a qu a voir les jeux recents pas un n est fini tout ca pour rentrer dans les frais le plus vite possibles...pfff, m enfin !

Allez moi aussi j attendrais j ai bien aimé le 1 alors pour quoi pas le 2...W&S pour un bon moment maintenant
 
le 26 Déc. 07 à 11h26
Edition
 
J'aurais passé pas mal de temps sur le un... Le deux faut voir la démo, ce que je préférais c'était le système anti piratage, on entre dans une caverne et hop la on se retrouve sur une île déserte sans possibilité de revenir, ils sont imaginatifs leurs développeurs... ^^
 
le 26 Déc. 07 à 11h43
Edition
 
megadub a écrit:
au moins ça tournera sur les configs plus modestes et c'est pas plus mal :super:

de toute façon, ce genre de jeu n'est pas fait pour être beau ;)
:jap:
On voit bien que le tout technique mène dans le mur cf Crysis.
 
le 26 Déc. 07 à 11h55
Edition
 
Gloire aux babes dans les jeux vidéos ! :lol:



megadub a écrit:
au moins ça tournera sur les configs plus modestes et c'est pas plus mal :super:

de toute façon, ce genre de jeu n'est pas fait pour être beau ;)
C'est une fausse excuse. Sinon on pourrait considérer qu'un jeu niveau NES qui sortirait de nos jours est un jeu super "optimisé" graphiquement.

Pour qu'un jeu soit graphiquement bon il faut qu'il puisse avoir des graphismes d'aujourd'hui (les petits budgets on une excuse valable mais qui ne les rend pas moins moche pour autant). Et pour les petites configs, les menus "configuration vidéo" existent. Heureusement que les dev' ne pensent pas comme ça, parce que s'il fallait que chaque jeux tournent sur un Commodore... "P'tain Craysis quel jeu de meeeerde ! Même pas foutu de se lancer sur mon Nokia" :neutre:
 
le 26 Déc. 07 à 11h59
Edition
 
Acemis a écrit:
Pour ma part je suis sur que les dev' savaient des le debut que les delais seraient explosés !

Pis sinon y a qu a voir les jeux recents pas un n est fini tout ca pour rentrer dans les frais le plus vite possibles...pfff, m enfin !t
+1000 !

Elhorth a écrit:
Niveau réalisation je lui donne 3 ans de retard perso...
Mauvaise langue peu être n'est ce que la qualitée de la vidéo...
W&S
T'a pas l'air de te rendre compte que le jeu se joue en zoom minimum. Le personnage, à l'écran, mesure au max 2cm. Quand tu te rend compte de ça tu réalise que ça vas être superbe... !


Personnellement j'ai adoré le premier, son "addon" gratuit ainsi qu'underworld. Et j'éspère que ce deuxième épisode saura tenir la mesure !

Sans vouloir être pessimiste, c'est la mention Xbox qui me fait très peur : Sacred 1 & PLUS & UW ne sont absolument pas jouables sur console à cause de l'interface, et j'éspère qu'ils ne nous collerons pas un HUD qui prend 30% de l'écran à lui tout seul, avec des textes de 1.5cm et des boutons de 3cm de côté comme on y a droit dans cod4 ou Oblivion.
 
le 26 Déc. 07 à 12h00
Edition
 
Acemis a écrit:
Pour ma part je suis sur que les dev' savaient des le debut que les delais seraient explosés !
Un dev' qui connait les problème qu'il va avoir sur son programme dans le futur s'appelle un devin.
 
le 26 Déc. 07 à 12h00
Edition
 
Cyberstein a écrit:

C'est une fausse excuse. Sinon on pourrait considérer qu'un jeu niveau NES qui sortirait de nos jours est un jeu super "optimisé" graphiquement.

Pour qu'un jeu soit graphiquement bon il faut qu'il puisse avoir des graphismes d'aujourd'hui (les petits budgets on une excuse valable mais qui ne les rend pas moins moche pour autant). Et pour les petites configs, les menus "configuration vidéo" existent. Heureusement que les dev' ne pensent pas comme ça, parce que s'il fallait que chaque jeux tournent sur un Commodore... "P'tain Craysis quel jeu de meeeerde ! Même pas foutu de se lancer sur mon Nokia" :neutre:
Le but du jeu est de vendre et donc de toucher le max de personne, ce qui veut dire qu'il ne faut pas faire une course à l'armement démesuré. Crysis est le top du top mais, même les malades du matos n'ont pas suivi si on regarde les ventes médiocres et c'est tant mieux d'autant plus que les joueurs d'aujourd'hui refusent globalement de baisser les graphismes.
 
le 26 Déc. 07 à 12h01
Edition
 
Oulalalala! J'ai compris pourquoi ils ont besoin de 6 mois de plus!!!
Va falloir retravailler les animations des épéistes, ca manque cruellement de fluidité tout ça!
Allez pondez nous un hit les ptits gars! Faites honneur au premier Opus.
Edité le 26/12/2007 à 12:01
 
le 26 Déc. 07 à 12h04
Edition
 
Penofhell a écrit:
T'a pas l'air de te rendre compte que le jeu se joue en zoom minimum. Le personnage, à l'écran, mesure au max 2cm. Quand tu te rend compte de ça tu réalise que ça vas être superbe... !
Sérieux !? Pt'ain ça explique pas mal de choses alors ! Faut qu'ils virent les gars du marketing dans ce cas... Parce que zoomer à fond pour bien voir les défauts... Moi qui connais pas cette franchise, avec cette vidéo ça aurais déjà fait mauvaise impression pour rien.
Edité le 26/12/2007 à 12:04
 
le 26 Déc. 07 à 12h12
Edition
 
Cyberstein a écrit:

C'est une fausse excuse. Sinon on pourrait considérer qu'un jeu niveau NES qui sortirait de nos jours est un jeu super "optimisé" graphiquement.

Tu dois pas te rappeler des graphismes NES :ane:
 
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le 26 Déc. 07 à 14h38
Edition
 
Le retard commence a etre lourd. Et en plus, la qualité qui etait au rendez vous l'année du debut du developpement commence a vieillir.

Et puis un autre probleme qui m'avait echappé, c'est que le premier volet demandait beaucoup de ressources hardware. Je me rapelle que sacred ramait a mort sur mon pc de l'epoque alors que des jeux equivalents etaient fluide. Et j'ai peur que ca recommence avec ce N°2...
 
le 26 Déc. 07 à 15h00
Edition
 
Au moins on nous sort pas d'excuse bidon, du genre du vol du code source du jeu, comme ça a été le cas pour Half Life 2, entre autres.
 
le 26 Déc. 07 à 17h48
Edition
 
y son méme pa foutu de maitre du multi

il ne son méme pa foutu de maitre du multi c'est noob
 
 



 
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